Advertisement

STM32H750+(三线SPI+RGB屏幕)+LVGL

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目基于STM32H750微控制器,结合三线SPI接口和RGB显示屏,并采用LVGL库开发图形用户界面,实现高效、低功耗的嵌入式系统设计。 基于正点原子的STM32H750北极星开发板以及480*480分辨率的RGB接口屏幕,移植并测试了LVGL V8.2版本的裸机例程。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32H750+(线SPI+RGB)+LVGL
    优质
    本项目基于STM32H750微控制器,结合三线SPI接口和RGB显示屏,并采用LVGL库开发图形用户界面,实现高效、低功耗的嵌入式系统设计。 基于正点原子的STM32H750北极星开发板以及480*480分辨率的RGB接口屏幕,移植并测试了LVGL V8.2版本的裸机例程。
  • STM32F429结合线SPIRGBLVGL应用
    优质
    本项目展示了如何在STM32F429微控制器上利用三线SPI接口与RGB显示屏配合使用LVGL图形库,开发高效能的嵌入式图形用户界面应用程序。 STM32F429是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款高性能、低功耗微控制器,属于STM32F4系列的一员。这款芯片采用Cortex-M4内核,并具备浮点运算单元(FPU),适用于需要高速计算和实时响应的嵌入式应用。 在本项目中,STM32F429被用作控制核心以驱动分辨率为480*480的RGB接口屏幕。同时实现了LVGL图形库的移植工作。这种类型的彩色显示设备通过红绿蓝三种颜色通道组合来呈现图像,并且通常具有较高的色彩饱和度和对比度,适合需要高质量显示效果的应用场景。 项目中使用三线SPI(Serial Peripheral Interface)协议将STM32F429与RGB屏幕连接起来。LVGL是一个专为嵌入式系统设计的开源图形库,支持多种硬件平台,并提供了丰富的图形元素及动画功能,使开发者能够方便地创建用户界面。 移植LVGL到STM32F429包括以下步骤: 1. 配置HAL库:正确配置STM32F429的硬件抽象层(HAL)以支持SPI接口和GPIO。 2. SPI初始化:设置SPI时钟速度、数据位数及模式等参数,确保稳定的数据传输。 3. 屏幕初始化:根据RGB屏幕手册进行必要的初始操作如设定分辨率与颜色模式。 4. LVGL移植:将LVGL源代码导入工程中,并配置编译器和链接器选项以适应STM32F429的资源限制。 5. 驱动适配:编写或修改LVGL显示驱动程序,使其能够配合SPI接口RGB屏幕工作。 6. 事件处理:实现中断服务程序来处理来自触摸屏或其他输入设备的事件并更新LVGL状态。 7. 应用开发:使用LVGL提供的API创建用户界面。 项目文件包含了完成上述步骤后的固件代码和相关文档,包括配置文件、C源码及头文件等。这些资源对于理解如何在STM32F429上实现RGB屏幕与LVGL集成具有重要参考价值。 此项目展示了利用STM32F429的强大性能驱动高分辨率RGB屏幕,并结合LVGL来开发图形界面的方法,适合于学习嵌入式系统、微控制器编程以及图形用户接口设计的开发者。通过深入研究和分析项目中的代码,可以进一步提升在这些领域的技能水平。
  • STM32H750 ILI9488 3.5寸彩SPI线驱动
    优质
    本项目基于STM32H750微控制器,通过SPI四线接口实现对ILI9488驱动芯片的控制,用于驱动3.5寸彩色显示屏。 在使用STM32H750与ILI9488 3.5寸彩屏进行SPI四线驱动测试时,请确保管脚对应正确:PA5为SCL,PA6为SDO,PA7为SDA;PE6为CS,PE5为RS,PE4为RST。
  • STM32F103 SPI移植程序(自制,可运行)LVGL版本
    优质
    本项目提供了一个基于STM32F103芯片的SPI屏幕移植程序,适用于LVGL图形库。该程序已成功测试并可以正常运行,适合嵌入式系统开发人员参考和使用。 STM32F103 SPI屏幕移植程序(自写,可用)LVGL程序。
  • STM32H750通过SPI和DMA驱动LIL9341并成功移植LVGL
    优质
    本项目展示了如何在STM32H750微控制器上利用SPI与DMA技术高效地驱动LIL9341显示模块,并成功集成轻量级GUI库LVGL,实现图形界面的流畅展示。 在使用STM32H750通过SPI驱动LIL9341并开启DMA的情况下,移植了LVGL库(包含约2000个子文件)。所使用的数学库及其大小如下:libarm_cortexM4l_math.a 为 5.18MB;libarm_cortexM7l_math.a 和 libarm_ARMv8MMLld_math.a 各为 5.15MB;libarm_cortexM4lf_math.a 为 5.11MB;libarm_cortexM7lfsp_math.a 和 libarm_ARMv8MMLldfsp_math.a 各为 5.09MB。
  • 基于硬件SPI和DMA的快速刷新及LVGL移植
    优质
    本文介绍了一种结合硬件SPI和DMA技术实现快速屏幕刷新的方法,并探讨了在该平台上移植轻量级GUI库LVGL的应用实践。 使用硬件SPI结合DMA可以实现快速刷屏,并且可以移植LVGL以增强显示效果。
  • 中景园1.08寸128x160LVGL移植
    优质
    本项目介绍在1.08寸128x160分辨率屏幕上进行LVGL(Light and Versatile Graphics Library)图形库移植的技术细节,旨在为嵌入式系统提供高效、轻量级的GUI解决方案。 LVGL(LittleVGL)是一款专为嵌入式系统设计的开源图形库,支持多种显示分辨率与颜色深度。本段落将详细介绍如何在1.08寸、分辨率为128x160像素的中景园显示屏上移植和使用LVGL,帮助开发者构建功能丰富的用户界面。 首先,了解这款小尺寸屏幕的特点至关重要:它拥有128列和160行的像素排列。LVGL因其灵活性而能够适应这种分辨率,并提供高质量图形渲染能力。 将LVGL移至目标设备的第一步是搭建开发环境。根据文件列表,“keilkilll.bat”脚本表明项目使用Keil uVision IDE,这意味着我们的微控制器平台为STM32系列。确保已经安装并配置好相应的STM32F10x版本的Keil。 接下来需要集成意法半导体提供的固件库(STM32F10x_FWLib),它包含了对GPIO、定时器、串口和LCD控制器等硬件接口的操作,是连接屏幕与LVGL的关键组件。项目文件中“CORE”、“OBJ”、“SYSTEM”及“USER”的目录可能包含项目的源代码、对象文件以及系统设置信息。 在这些目录中寻找用于初始化LCD控制器的函数,并根据需要对它们进行修改或编写新的驱动程序以确保LVGL能够正确地与屏幕通信并显示图像。此外,“HARDWARE”目录下的硬件驱动代码同样重要,它包含了实现上述功能的具体细节。 “Middlewares”文件夹内可能存放着LVGL库及其配置信息。为了使LVGL与底层硬件顺利对接,我们需要将该库添加到项目中,并根据屏幕特性(如分辨率、颜色深度)进行必要的设置调整。 移植过程可以分为以下几个步骤: 1. **硬件配置**:设定STM32的GPIO引脚为LCD控制信号(例如RS、RW、E和D0-D7或SPI/I2C接口),并初始化LCD控制器。 2. **帧缓冲区创建**:根据屏幕分辨率分配内存空间,用于存储待显示图像的数据。 3. **LVGL集成**:将LVGL库添加到项目中,并配置其显示驱动程序以便于写入帧缓冲区。 4. **测试与调试**:构建简单的LVGL界面(如文本、按钮和图形),烧录至目标板上进行观察,根据需要作出相应调整。 5. **性能优化**:依据实际需求及硬件性能限制来改进LVGL更新屏幕的频率以及绘图策略。 通过上述步骤,开发者可以将LVGL成功移植到中景园1.08寸显示屏,并利用其强大的图形功能提升嵌入式应用用户体验。整个过程需要对嵌入式系统有深入理解并能灵活应对各种硬件差异和限制。
  • TFT彩色(硬件SPI
    优质
    这款TFT彩色屏幕采用硬件SPI接口设计,支持高速数据传输,提供丰富的色彩显示效果和高分辨率图像质量,适用于各类图形界面应用。 TFT彩屏(硬件SPI),初学者采用硬件SPI驱动9341屏幕。
  • (STM32)0.96寸OLEDSPI连接
    优质
    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过SPI接口连接和配置0.96英寸OLED显示屏,展示基本图形与文字显示功能。 0.96寸OLED显示屏采用STM32微控制器并通过SPI通信方式连接。该显示驱动模块使用SSD1306芯片,并支持四线SPI接口:SCL, SDA, REST, D/C,分别对应STM32的PA5、PA7、PA12和PA11引脚。