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动物换位是Java课程设计的一个项目。

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简介:
这是一个关于Java课程设计的游戏,它巧妙地模拟了动物换位这一概念。该游戏的设计灵感来源于前人的相关尝试,并在此基础上进行了进一步的优化和创新。恳请各位批评指正!

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  • Java
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    本项目为Java编程课程中的实践任务,旨在通过实际操作提升学生对面向对象编程的理解与应用能力,涵盖基础语法、数组、类和接口等内容。 JAVA课程大作业要求程序随机生成20到50根火柴,由人与计算机轮流取拿,每次最多可以拿3根,拿到最后一根的人获胜。(使用图形界面)。
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