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Unity WebGL 文件选择 .unitypackage

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简介:
本资源提供Unity WebGL环境下实现文件选择功能的.unitypackage插件下载,帮助开发者轻松集成文件读取与上传机制。 在Unity使用WebGL打包后,可以唤醒文件选择器来选择文件并下载TXT格式的内容。请注意以下几点: 1. 当前支持的文件类型包括:txt、json、scv(可能是csv)、图片以及音频。 2. 音频格式需要自行设置。 3. 只能下载txt文件,并且内容需自己编写。

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  • Unity WebGL .unitypackage
    优质
    本资源提供Unity WebGL环境下实现文件选择功能的.unitypackage插件下载,帮助开发者轻松集成文件读取与上传机制。 在Unity使用WebGL打包后,可以唤醒文件选择器来选择文件并下载TXT格式的内容。请注意以下几点: 1. 当前支持的文件类型包括:txt、json、scv(可能是csv)、图片以及音频。 2. 音频格式需要自行设置。 3. 只能下载txt文件,并且内容需自己编写。
  • Unity WebGL .unitypackage
    优质
    这段内容介绍了一个名为“Unity WebGL文件选择.unitypackage”的资源包,它提供了一种在基于WebGL的网页应用中实现文件选择功能的方法。此插件极大地方便了开发者将该功能集成到他们的项目中。下载并安装这个.unitypackage后,Unity开发人员可以轻松地增强其WebGL应用程序的功能,提升用户体验。 Unity WebGL文件选择的.unitypackage文件主要用于导入或导出项目资源。
  • Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage
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    Unity WebGL Microphone 1.0.1 UnityPackage是一款用于Unity游戏引擎的插件包,支持在WebGL平台上访问和使用网页浏览器中的麦克风设备。该版本优化了性能并修复了若干bug,提升了音频处理效率与稳定性,方便开发者轻松集成语音功能于在线游戏中或应用中。 由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone功能进行录音操作,只能借助网页实现录音。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib来完成页面的录音功能,并将录制的数据回传至Unity中播放。
  • Unity在exe和WebGL中读取StreamingAsset.unitypackage
    优质
    本文介绍了如何在Unity开发环境中,分别于Windows可执行文件(EXE)及WebGL平台下,有效地加载与访问位于StreamingAssets文件夹内的.unitypackage资源包。 在Unity中打包出exe和WebGL后读取streamingAsset中的文件以方便外部修改。文本、json、csv等格式需要使用UTF-8编码且不带BOM格式。
  • UnityPackage题系统
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    UnityPackage选择题系统是一款专为教育和培训设计的插件,利用Unity引擎的强大功能创建互动式选择题应用。该系统支持多种题型,并提供即时反馈与成绩统计分析,助力高效学习与评估。 此demo测试包含了十道题,并从中随机选取五道。如需进一步调整,请自行下载后进行修改;代码已附带详细备注以方便编辑。该程序已经过亲测可以正常使用。
  • Unity UI 日期
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    这款Unity UI日期选择插件为开发者提供了一个直观且易于使用的界面组件,方便用户在游戏或应用中轻松选择日期。 1. 包含演示demo供学习使用,如有需要可以下载。 2. 如果没有积分,请通过私信联系,并记得附上邮箱地址。 3. 经测试在Unity 2021.3.4f1版本中可用。
  • WebGL 字转语音插 Unity WebGL Speech Synthesis 1.9
    优质
    Unity WebGL Speech Synthesis 1.9是一款专为Unity引擎设计的文字转语音插件,适用于WebGL平台,让开发者能够轻松实现文本自动朗读功能。 测试可用的WebGL文字转语音插件。
  • Unity中用于或路径的库
    优质
    简介:本文将介绍在Unity开发环境中,如何使用内置和第三方库来实现文件及路径的选择功能,帮助开发者简化代码并提高效率。 Unity编写选择文件或路径脚本所使用的库文件内容包括调用系统窗口来让用户选择文件或者使用Unity自带的方法进行选择。这段文字描述了如何在Unity中实现用户界面,以便玩家能够通过点击按钮或其他互动方式从计算机上选取特定的文件或目录。
  • Unity WebGL.zip
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    这是一个包含Unity WebGL插件的压缩文件,旨在帮助开发者将Unity项目发布为WebGL格式,适用于浏览器环境。 WebGL图形是一种用于在Web浏览器中渲染图形的API,它基于OpenGL ES的功能。