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C# .NET中的设计模式及代码实现

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简介:
本书深入浅出地介绍了在C#和.NET环境下常用的设计模式,并提供了详尽的代码示例,帮助读者理解和应用这些模式来提高软件开发效率与质量。 本段落档涵盖了C# .Net设计模式的代码实现,分为三部分:创建型模式、结构型模式以及行为型模式。这些内容详细介绍了每种设计模式的概念,并提供了具体的C#代码示例及其测试方法。通过学习这三篇文章,读者可以深入了解如何在实际项目中应用各种设计模式来提高软件的质量和可维护性。

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  • C# .NET
    优质
    本书深入浅出地介绍了在C#和.NET环境下常用的设计模式,并提供了详尽的代码示例,帮助读者理解和应用这些模式来提高软件开发效率与质量。 本段落档涵盖了C# .Net设计模式的代码实现,分为三部分:创建型模式、结构型模式以及行为型模式。这些内容详细介绍了每种设计模式的概念,并提供了具体的C#代码示例及其测试方法。通过学习这三篇文章,读者可以深入了解如何在实际项目中应用各种设计模式来提高软件的质量和可维护性。
  • Head FirstC++
    优质
    本书提供了《Head First设计模式》一书中的设计理念和概念在C++语言中的具体实现代码,帮助读者更好地理解和应用设计模式。 设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式designmode designmode designmode designmode designmode designmode designmode designmode designmode(去掉重复和无效部分后): 设计模式
  • Java开闭原则
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    本文深入探讨了在Java编程中应用设计模式时所遵循的重要原则之一——开闭原则,并提供了具体的实现示例代码。通过理解与实践该原则,开发者能够构建更加灵活且易于维护的软件系统。 JAVA设计模式之设计原则 --- 开闭原则源码 开闭原则是面向对象设计中的一个重要概念,它强调软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不改动原有代码的情况下可以增加新的功能或行为。 实现这一原则通常需要使用抽象类和接口来定义不变的部分,并通过继承机制使具体实现能够自由变化而不影响其他部分的稳定性。这样做的好处是可以减少因需求变更导致的大规模代码调整工作量,从而提高软件系统的灵活性与可维护性。 在实际编码过程中应用开闭原则时,开发者需要注意以下几点: 1. 识别出系统中可能发生变化的因素,并将这些因素封装到单独的对象或模块内。 2. 使用抽象类和接口来定义不变的公共部分,确保子类能够自由地扩展功能而不破坏现有结构。 3. 避免在基类(父类)中添加过于具体的方法实现;相反应该提供一个框架性的方法签名让具体的业务逻辑能够在派生类型里进行定制化处理。 通过遵循这些指导原则并结合设计模式的应用,可以有效地提高代码的质量和可维护性。
  • C#23种示例UML图
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    本资源提供C#编程语言中常见的23种设计模式的实例代码和对应的UML类图,帮助开发者理解和实现这些经典的设计原则。 C#中的23种设计模式包括创建型模式(如抽象工厂模式、工厂方法模式、单例模式、建造者模式、原型模式);行为型模式(如策略模式、迭代器模式、职责链模式、模板方法、命令模式、解释器模式、中介者模式、访问者模式、状态模式和备忘录模式)以及结构型模式(如代理模式、桥接模式、适配器模式、外观模式、享元模式、装饰器模式及组合模式)。
  • C算表达
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    本文探讨了在C语言编程环境中如何高效准确地实现数学表达式计算的方法和技术,包括基本算术运算及复杂表达式的解析与求值。 用C语言编写了一个计算表达式的代码,个人觉得还不错,但也不是很好。
  • GoF 23种详解C++
    优质
    本书深入浅出地解析了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(又称GoF)中的23种经典设计模式,并提供了每一种模式在C++语言环境下的具体实现代码,帮助读者深刻理解并熟练运用这些设计模式。 设计模式精解——GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 理解了设计模式,你就掌握了面向对象分析与设计(OOA/D)的核心精髓;反之亦然。道可道,非常道。道理就在我们身边,同样适用于设计模式。 我一直想分享我的学习经验和在项目中的应用经历,但总是迟迟没有下定决心:GoF的23种模式的研究和总结需要花费不少时间,而我总觉得时间不够用。促使我最终决定行动有两个原因:一是Robert的箴言激励了我;二是因为我是一个感恩的人——长怀感恩之心,人生便无遗憾。 回想当初研读GoF的经典著作时的困惑、实现23个模式过程中的探索以及领悟后的喜悦,我觉得分享这段经历很有意义。
  • GoF 23种精解C++
    优质
    本书深入解析了GoF提出的23种经典设计模式,并提供了每一种模式在C++语言中的具体实现代码和示例,帮助读者更好地理解和应用这些设计原则。 0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 0.3 与作者联系 1 创建型模式 1.1 Factory模式 1.2 AbstractFactory模式 1.3 Singleton模式 1.4 Builder模式 1.5 Prototype模式 2 结构型模式 2.1 Bridge模式 2.2 Adapter模式 2.3 Decorator模式 2.4 Composite模式 2.5 Flyweight模式 2.6 Facade模式 2.7 Proxy模式 3 行为模式 3.1 Template模式 3.2 Strategy模式 3.3 State模式 3.4 Observer模式 3.5 Memento模式 3.6 Mediator模式 3.7 Command模式 3.8 Visitor模式 3.9 Chain of Responsibility模式 3.10 Iterator模式 3.11 Interpreter模式 4 说明
  • C#之行为型验报告
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    本实验报告深入探讨了C#编程语言中的行为型设计模式,并提供了详尽的源代码示例。通过具体实例分析和实现,帮助读者更好地理解和应用这些模式以优化软件架构。 C#设计模式 行为型模式 包含8个设计模式的实验报告及源代码。实验报告包括实验类图和个人总结的一些小技巧,以及完整的源代码。具体的设计模式有:职责链模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式和策略模式。
  • GoF 23种详解C++.pdf
    优质
    本书详细解析了软件工程领域中经典的GoF(四人组)提出的23种设计模式,并提供了每一种模式在C++语言中的具体实现代码,旨在帮助读者深入理解并灵活运用这些设计模式解决实际编程问题。 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码目录 0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 1 创建型模式 1.1 Factory 模式 1.2 AbstractFactory 模式 1.3 Singleton 模式 1.4 Builder 模式 1.5 Prototype 模式 2 结构型模式 2.1 Bridge 模式 2.2 Adapter 模式 2.3 Decorator 模式 2.4 Composite 模式 2.5 Flyweight 模式 2.6 Facade 模式 2.7 Proxy 模式 3 行为模式 3.1 Template 模式 3.2 Strategy 模式 3.3 State 模式 3.4 Observer 模式 3.5 Memento 模式 3.6 Mediator模式
  • GoF 23种详解C++.pdf
    优质
    本书详细解析了软件开发中广受推崇的《设计模式》(GoF)中的23种经典设计模式,并提供了每种模式在C++语言中的具体实现代码,帮助读者深入理解并应用这些模式。 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码,了解设计模式可以帮助开发人员提高自身素质,并能开发出可复用的优质程序。