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stm32串口控制代码。

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简介:
本资源提供串口控制台的源代码,其核心单片机平台为stm32f103。该代码具备便捷的移植性,能够相对容易地扩展到其他目标平台,例如,可以进一步修改为以LCD控制台的形式呈现。 移植的具体操作流程已详细记录,可参考提供的网址:http://blog..net/wwddgod/article/details/78067604。

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客服
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  • STM32
    优质
    本项目提供了一套基于STM32微控制器的串口控制台实现代码,旨在帮助开发者轻松搭建与调试嵌入式系统的串行通信功能。 本资源提供串口控制台的源代码,适用于STM32F103单片机,并可通过简单步骤移植到其他平台,甚至转换为LCD控制台。具体移植方法请参考相关文档或文章中的指导信息。
  • STM32通过LED灯
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过串口接收指令来控制LED灯的状态(点亮或关闭),适用于嵌入式系统开发入门学习。 STM32串口控制LED灯是嵌入式开发中的基础技能之一,它涵盖了微控制器、串行通信以及外围设备之间的交互操作。在这个实验项目中使用的硬件平台为STM32F103ZET6,这是一款基于ARM Cortex-M3内核的高性能微处理器,并具备多种外设接口。 理解串口通信的基本原理是这个项目的前提条件之一。通常所说的“串口”指的是UART(通用异步收发传输器),这是一种同步串行数据交换技术,在STM32开发中常被配置为RS232标准,以确保兼容性与广泛的设备连接需求。RS232是一种广泛应用的标准接口协议,支持通过单线进行双向的数据传送。 在使用STM32F103ZET6时,我们需要设置UART的参数来适配不同的通信环境和应用要求。比如我们可以将波特率设定为9600bps、数据位设为8bit、停止位定为一位,并且不启用奇偶校验功能;这些配置可以通过STM32 HAL库或LL库实现。 为了处理串口的数据收发,我们需要编写中断服务程序来响应接收到的信号。当有新的字符到达时,对应的UART会触发一个硬件中断,在这个过程中我们解析并执行相应的命令或者控制逻辑(例如通过特定ASCII码指令开启LED灯);同时也可以利用同样的机制发送反馈信息给上位机。 在物理层面上,我们需要配置STM32F103ZET6的GPIO端口为推挽输出模式来驱动外部设备如LED或蜂鸣器。比如我们可以选择PA0、PB5等引脚作为控制信号线,并通过更改这些GPIO端口的状态来实现对相应外围器件的操作。 为了使程序结构更加清晰合理,我们需要定义一系列命令解析函数用于处理接收到的指令流。这些函数负责将输入字符转换为具体的操作请求(例如开关LED灯),并且需要具备一定的容错机制以避免因非法或无效的输入而导致系统异常情况的发生。 在实际应用中,“STM32串口控制LED”不仅适用于基础示例程序,还可以扩展到远程控制系统和监控平台。通过建立与上位机之间的通信链路,可以实现实时监测设备状态并进行远端调试及维护工作等复杂功能需求。 综上所述,“使用STM32微控制器实现串口控制LED灯”的实验内容涉及到了嵌入式系统开发中的多个关键知识点和技术点包括但不限于:硬件平台的选择与配置、通信协议的设定和优化、中断响应机制的设计以及GPIO接口的应用。这项实践不仅能够帮助学习者掌握基础技能,还能为后续更深层次的技术挑战打下坚实的基础。
  • STM32通过舵机
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过串口通信协议精确控制伺服电机(舵机)的角度和运动。 主控STM32F103C8T6 舵机连接: GND -> GND 电源 -> 3.3V 信号线 -> PA1 UART配置: 波特率:115200 数据位:8 停止位:1 无校验位(N) RX引脚:PA9 TX引脚:PA10 控制指令: 发送“z”,舵机转到30度。 发送“s”,舵机转到90度。 发送“y”,舵机转到150度。
  • STM32通讯
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    本段内容提供了一组用于STM32微控制器的串行通信程序代码示例。这些代码旨在帮助开发者实现高效的串口数据传输功能,并包括初始化、发送和接收等关键操作函数。 我使用的是STM32F103ZET6型号的芯片,并将串口通信代码分为硬件部分和软件部分两大部分。其中,软件部分与库无关,无论是HAL库还是标准库都可以适用;而硬件部分则兼容这两种库。 实际上,在其他平台环境下,只要配置好相应的串口设置后,该段软件代码同样可以通用。此外,提供的资源还包括了一个基于标准库的工程模板以及STM32CubeMX使用的ioc文件。这些资料可以直接用于将UART相关代码添加到标准库模板中进行测试,或者利用提供的ioc文件在STM32CubeMX环境中生成新的项目框架,并在此基础上加入对应的串口通信代码以供验证。 更多关于如何使用上述资源的信息可以参考本人的博客文章《STM32》系列中的第一篇——“串口通信”。
  • STM32 通信
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    本代码示例展示了如何在STM32微控制器上配置和使用串行通讯接口(USART)进行数据传输。适合初学者快速入门嵌入式开发中的串口通信技术。 STM32F101的CAN转串口代码已在正式产品中使用,实现了CAN数据到串口的透传功能。
  • STM32编程
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    本资源提供详尽的STM32微控制器串行通信编程示例代码,涵盖初始化设置、数据发送接收等核心功能,适合嵌入式开发初学者学习与实践。 板上的8个按键分别代表数字1到8,每按下一个按键将结果通过串口发送到PC机上显示;使用两个定时器模块,分别以1ms和100ms的间隔产生中断,并利用它们来生成1秒的定时时间,然后在数码管上显示该时间;另外连接一个PS/2小键盘,将按键值通过串口传输并在PC机上显示。
  • STM32 通信
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    本段内容提供了一份详细的STM32微控制器串口通信编程示例代码,旨在帮助开发者理解和实现基于UART接口的数据传输功能。 STM32F101的CAN转串口代码已在正式产品中使用,实现了CAN数据到串口的透传功能。
  • 03、STM32-F4 直流无刷电机 HAL库
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    本项目介绍如何使用STM32-F4系列微控制器通过HAL库实现直流无刷电机的串口控制,涵盖硬件配置和软件编程。 直流无刷电机通过串口控制STM32 F407发送指令来设置电机的方向和速度。例如,“d 0”表示方向正转,“v 1000”表示将速度设为1000。每次只能发送一条指令,并且需要在每个指令的结尾添加换行符,或者使用串口助手时勾选“发送新行”。 连接方式如下: - 电机驱动板:5V_IN和GND分别与STM32开发板上的5V和GND相连。 - 电机驱动板U+、V+ 和W+ 分别接PE9、PE11和 PE13引脚。 - 电机驱动板 U-、 V- 和 W- 分别连接到 PB13、PB14 和 PB15 引脚上。 - 驱动板的 SD 和 GND 接 PG12 和 GND,用于使能控制;HU、HV和HW分别接PC6、PC7和 PC8引脚输出PWM信号。 电机驱动板上的HU\HV\HW接收来自编码器的信号并连接到STM32开发板上的定时器TIM8以进行捕获。此外,SD引脚是用于使能控制的引脚。
  • STM32通过舵机.zip
    优质
    本项目为一个利用STM32微控制器通过串口指令实现对舵机进行精确控制的应用程序。包含源代码和配置文件。 STM32控制舵机的代码通过串口发送数字来设置占空比,以此实现对舵机的控制。
  • STM32通过舵机.zip
    优质
    本项目为一个利用STM32微控制器通过串行通信接口(USART)发送指令来精确操控伺服电机角度和位置的软件硬件结合方案。包含源代码及配置文件。 通过串口发送指令来控制舵机。本程序使用的是STM32F103C8T6型号的微控制器,其他型号的STM32也应能运行该程序,但需注意相应的引脚定义。此项目基于STM32固件库和Keil5软件开发环境进行编写。所用舵机为SG90型,具有180°转动范围。有关舵机的具体说明可以在我的博客中找到。