
Android利用Socket通信开发多人聊天应用程序
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简介:
本项目旨在通过Android平台,运用Socket技术构建一个支持实时交互的多人在线聊天应用,促进用户间的即时通讯与互动。
使用Socket实现多人聊天应用的参考内容如下:在讲解Socket通信之前可以先了解一下网络协议手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以为上层应用程序提供接口,从而使数据传输建立在一个“无差别”的网络之上。整个网络协议体系通常分为四层,从高到低依次是:应用层、传输层、网络层和链路层。
对于Socket通信来说有两种基本类型:
1. TCP是一个可靠的、面向连接的协议。它可以保证数据在两个端点之间的可靠传递,并且发送的数据顺序与接收时保持一致。当应用程序需要一个稳定、一对一的连接,可以选择TCP。
2. UDP是一种不可靠的传输方式,它不提供数据包到达和排序保障服务。
以上是关于Socket通信的一些基本概念介绍以及使用场景说明。
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