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通过MFC平台,开发了一个双人弹球游戏(包含源代码)。

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简介:
我最近才刚刚开始独立探索游戏开发的世界,并且这成为了我创作的第二个项目。如果您有兴趣,欢迎随时前来查阅,目前作品的呈现效果还比较简单,主要完成了基本的弹球游戏功能。我衷心希望这份作品能够对大家有所裨益。同时,请允许我坦诚地说明,代码中并未添加任何注释,希望您能谅解。此作品由巅锋制作,QQ交流账号为223121688。

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客服
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  • 基于MFC的VC自制
    优质
    本作品是一款采用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的C++双人弹球游戏。通过直观的操作界面和实时互动功能,为玩家提供了一个有趣的竞技平台。文中不仅详尽介绍了游戏的设计理念与实现方式,还附有完整的游戏源代码供读者学习参考。 我刚刚开始自学游戏开发,这是我的第二个作品。如果有需要的话可以看一下,目前只实现了基本的弹球功能,效果比较简陋。希望对大家有所帮助。由于时间紧迫,代码没有添加注释,请见谅。
  • Unity3D.zip
    优质
    本资源为Unity3D开发的一款弹开小球游戏源码,包含完整项目文件和详细注释,适合初学者学习游戏编程与Unity引擎使用。 在Unity3D(2018.3)中实现一个弹开小球的游戏。游戏运行后,点击鼠标左键生成绿色的小球,并使其朝向红色方块飞行。点击鼠标右键时,红色方块会跳起。当红色方块与绿色小球相撞时,绿色小球会被弹开。
  • 优质
    这是一段用于实现经典炸弹人游戏功能的编程源代码,包含了角色控制、障碍物设置、爆炸效果等核心机制。 一款炸弹人游戏的源代码。
  • 使用Python和Pygame库
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    本项目运用Python语言及Pygame库设计并实现了一个趣味十足的双人弹球游戏。玩家可以实时互动,共同体验经典街机游戏的魅力。通过简单的操作界面与物理引擎模拟,为玩家提供沉浸式的游戏体验,并在游戏中融入竞争或合作模式以增强娱乐性。 使用Python的pygame库实现一个双人弹球小游戏,两人分别控制左右移动的挡板来拦截小球。游戏中小球会在两块挡板之间不断反弹,未能成功拦截的一方将输掉比赛。这个游戏规则类似于简化版乒乓球。 由于这是初次尝试用pygame编写这样的小游戏,并且只用了几个小时的时间完成,因此代码可能显得有些粗糙并且存在一些bug,比如挡板可以移出屏幕外;游戏结束后提示信息不完整等。不过关键部分如小球的移动和基础功能已经实现得相对完善了。 运行环境为Python 3.7版本,请确保安装pygame库。
  • (使用Scratch)
    优质
    这是一款利用编程软件Scratch开发的趣味双人对战弹球小游戏,玩家可以通过操作各自的小球,避开障碍物并击毁对方的球,享受竞技乐趣和团队合作。 一个Scratch的双人弹球游戏,目前存在较多bug,请大家帮忙指出不足之处。感谢支持!
  • 2D
    优质
    本项目为一款基于2D设计的台球游戏开发代码,旨在提供流畅的游戏体验和真实的物理碰撞效果。通过简洁而高效的编程实现游戏机制和规则,并支持用户交互功能。 打台球2D开发可以自己仿着写,在代码中有重点注释进行指导。阅读时请注意这些注释以更好地理解实现细节。
  • 优质
    弹球游戏的源代码是一份详细介绍如何编写经典弹球游戏软件代码的教学资源,适合编程爱好者和初学者学习实践。 我用HGE开发了一个弹球游戏,基本的游戏架构已经完成,但细节部分尚未完善。该游戏包含了基本的弹球游戏所需的技术要点,可能更适合初学者参考使用。毕竟这是我第一次使用C++类来编写游戏。
  • 简易:3D(C++)
    优质
    这是一款使用C++编写的简易3D台球游戏源代码,适合游戏编程初学者研究和学习。通过该游戏源码,玩家可以深入了解3D图形渲染、物理碰撞检测等核心机制。 这段C++源码非常出色,实现了令人印象深刻的3D效果,并且游戏本身也很有趣味性。它充分展示了C++的编译读取速度的优势。
  • Java.zip
    优质
    这段资料包含了一个使用Java编写的弹球游戏完整源代码,开发者可以下载并研究其代码结构和编程技巧,适用于学习或作为个人项目参考。文件格式为可压缩的ZIP档案。 java弹球游戏.zip 这段文字重复了多次“java弹球游戏.zip”,如果需要简洁表达可以这样描述: 用户可能在寻找一个名为“java弹球游戏”的压缩文件资源,该文件被提及了多次。
  • -Flash撞.rar
    优质
    弹球游戏-Flash撞球游戏源码提供了一个基于Flash技术开发的经典撞球游戏完整代码。此资源适合于学习和研究Flash游戏编程,帮助开发者快速创建并定制个性化的撞球游戏体验。 Flash撞球 弹球游戏是一款使用鼠标控制下方方块来碰撞落下的红球的flash游戏。该游戏与传统的乒乓球游戏有些相似之处,玩家需要通过移动下面的方块去击打掉落的红色小球,并使其反弹上升。如果能够成功地让红球撞击到障碍物,则可以增加得分。 在本游戏中演示了Flash中的碰撞检测技术的应用方法,可以帮助开发者了解如何实现有效的物体间接触判断机制。