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该文件包含STM32微控制器用于自定义串口通信协议的相关代码。

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简介:
本资源提供的代码能够实现自定义串口通信协议的接收和发送数据,同时还包含了串口助手工具、蓝牙连接功能以及用于测试的指令集合,此外,用户还可以找到博客文章中的Word版本文档。

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客服
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  • STM32.zip
    优质
    本资源提供基于STM32微控制器的定制化串口通信协议设计与实现方案,适用于不同应用场景下的高效数据传输需求。 本资源内代码实现功能为自定义串口通信协议的收发,还包括串口助手、蓝牙连接以及测试指令等功能,并附有相关文档(如博客word版本)。
  • ——2
    优质
    本项目介绍如何设计和实现自定义串口通信协议“串口2”,涵盖协议原理、数据格式及应用案例,适合希望深入了解串口通讯技术的技术爱好者参考。 请定义长度、第一个字节的地址以及功能码,并提供一个实际案例。
  • 数据分析与设计
    优质
    本项目专注于研究和开发适用于串口数据通信的自定义协议,通过对现有标准的深入分析,设计出高效、安全且适应特定应用场景的数据传输方案。 基于微软公司的MSComm串口通信控件开发了一个简单的串口通信协议(SPCP)。该协议的设计采用了帧传输的概念,并通过发送、应答、重连和失败处理机制来实现数据的可靠传输。利用这一协议,可以支持双机之间的短信聊天以及文件传输等功能,从而实现高效的实时数据交换。
  • C51单片机
    优质
    本项目基于C51单片机设计了一种高效的串行通信解决方案,通过定制化通讯协议实现数据传输的优化与可靠性提升。 自定义通信协议包含详细说明。当前代码用于工作中,并且对初学者非常有用。该协议格式如下:55+地址+命令+66。 - 55+地址+00+66——将对应地址的端口设置为0; - 55+地址+01+66——将对应地址的端口设置为1; - 55+地址+03+66——查询对应地址的端口状态,响应格式应遵循55+地址+00/01+66的形式发送给上位机。需要注意的是,一次只能查询一个端口的状态,如需批量处理,请自行修改程序。
  • 传输
    优质
    本项目旨在开发一种针对特定需求设计的串口文件传输通讯协议,以实现高效、稳定的设备间数据交换。 SPCP协议的设计思想基于帧传输方式,在向串口发送数据时采用一帧一帧的发送方法。为了确保可靠传输,通过握手建立连接,并在每一帧的传输过程中使用发送/应答/重连/失败的方式进行处理。
  • STM32多种
    优质
    本文详细介绍了在基于STM32微控制器的应用中常用的几种串行通信协议,包括USART、UART、SPI和I2C等,并探讨了它们各自的特性和应用场景。 本段落主要介绍了几种STM32的串口通信协议,希望能对你的学习有所帮助。
  • C++在台中过Socket接实现【100010754】
    优质
    本项目基于C++语言,在控制台环境中运用Socket接口技术,设计并实现了两个系统间的自定义通讯协议,编号为100010754。 实验内容根据自定义的协议规范使用 Socket 编程接口编写基本的网络应用软件。掌握 C 语言形式的 Socket 编程接口用法,能够正确发送和接收网络数据包。开发一个客户端,实现人机交互界面与服务器通信;同时开发服务端以处理并发请求。 程序界面不做要求,可以是命令行或最简单的窗体。功能需求如下: 运输层协议采用 TCP。 客户端采用菜单形式进行操作: a) 连接:连接到指定地址和端口的服务端。 b) 断开连接:断开与服务端的连接。 c) 获取时间: 请求服务端提供当前的时间信息。 d) 获取名字:请求服务端提供其机器名称。 e) 活动客户端列表:请求服务端提供所有正在连接的客户端的信息(编号、IP 地址和端口等)。 f) 发消息:向特定编号的客户端发送消息,接收方会将该信息显示在屏幕上。 g) 退出:断开与服务器连接并结束程序。 服务端应根据接收到的请求执行以下操作: a) 向客户端提供当前时间; b) 提供机器名称给客户端; c) 列出所有已连接的客户端的信息; d) 将某特定编号客户端发送的消息转发至另一指定编号的客户端。 e) 使用异步多线程模式处理多个同时连接和消息发送的情况。 根据上述功能需求,设计一个适用于客户端和服务端之间的通信协议。该实验要求使用最底层 C 语言形式的 Socket API 来编写网络数据包部分,并且不允许利用任何 Socket 封装类进行开发工作。
  • RS422FPGA
    优质
    本段落介绍了一套基于RS422协议设计的FPGA实现方案,专注于优化串行数据传输性能和可靠性。该代码适用于需要长距离、多点通讯的应用场景,确保高速度与强抗干扰能力结合。 RS422的串口通信FPGA代码包含工程文件、Verilog源代码以及仿真程序,并且已经编译通过,可以直接使用。
  • C++Socket接.zip
    优质
    本代码包提供了一套基于C++实现的Socket接口库,支持自定义网络协议通信。适用于需要灵活、高效网络连接的应用开发项目。 资源包括:课程论文(Word格式)、客户端和服务端源码、联网的PC机以及Wireshark软件与Visual C++、gcc等C++集成开发环境。 功能要求如下: - 运输层协议采用TCP。 - 客户端使用交互菜单形式,用户可以选择以下功能: a) 连接:请求连接到指定地址和端口的服务端; b) 断开连接:断开与服务端的连接; c) 获取时间:请求服务端给出当前时间; d) 获取名字:请求服务端给出其机器名称; e) 活动连接列表:请求服务端提供所有活动客户端的信息(包括编号、IP地址和端口等); f) 发消息:向特定编号的客户端发送信息,该客户端收到后显示在屏幕上; g) 退出:断开与服务端的连接并关闭程序。 当服务端接收到来自客户端的请求时,根据所传指令执行相应操作。