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基于Unity3D的简易UI框架

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简介:
本项目是一款基于Unity3D引擎开发的简易用户界面(UI)框架,旨在简化游戏及应用中的UI设计与实现流程。通过提供一套灵活且易于扩展的基础组件和布局工具,开发者可以快速构建美观、功能强大的交互式体验。 基于Unity3D和NGUI实现了一个简单的UI框架,主要功能如下: 1. 加载、显示、隐藏及关闭页面,并根据标识获取相应的界面实例。 2. 提供了界面的显示与隐藏动画接口。 3. 支持单独界面层级管理以及Collider(碰撞器)和背景设置等功能。 4. 根据存储的导航信息实现界面之间的切换功能。 5. 包含通用对话框管理模块,支持多种类型的Message Box。 6. 提供了良好的扩展性,便于在跳出页面之前添加额外逻辑处理等需求。 该Package中包含NGUI3.6.7版本,因此文件大小相对较大。

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客服
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  • Unity3DUI
    优质
    本项目是一款基于Unity3D引擎开发的简易用户界面(UI)框架,旨在简化游戏及应用中的UI设计与实现流程。通过提供一套灵活且易于扩展的基础组件和布局工具,开发者可以快速构建美观、功能强大的交互式体验。 基于Unity3D和NGUI实现了一个简单的UI框架,主要功能如下: 1. 加载、显示、隐藏及关闭页面,并根据标识获取相应的界面实例。 2. 提供了界面的显示与隐藏动画接口。 3. 支持单独界面层级管理以及Collider(碰撞器)和背景设置等功能。 4. 根据存储的导航信息实现界面之间的切换功能。 5. 包含通用对话框管理模块,支持多种类型的Message Box。 6. 提供了良好的扩展性,便于在跳出页面之前添加额外逻辑处理等需求。 该Package中包含NGUI3.6.7版本,因此文件大小相对较大。
  • Unity3D UI
    优质
    Unity3D UI框架是专为Unity游戏引擎设计的一套用户界面解决方案,它支持创建动态、响应式的2D界面,适用于各种平台的游戏和应用开发。 UI框架的简单示例仅供参考。
  • Unity3D热更版本.rar
    优质
    这是一个包含Unity3D简易热更框架的资源包,便于开发者实现游戏内容更新而无需重新安装整个应用,简化开发流程。 热更流程包括代码热更、表格数据热更以及美术资源(图片与模型)的更新三部分。通过MD5效验来管理文件版本,并删除不再需要的资源,如有变动则下载新的资源进行替换。整个过程在启动界面完成,在所有更新完成后切换至登录界面。 具体步骤如下: 1. **代码热更**:当lua脚本发生变化时,执行相应的替换操作并开启lua解释器。 2. **表格数据热更**:将最新的表格数据资源进行更新。 3. **美术资源的热更**: - 图片资源在完成更新后可以立即在游戏中查看效果。 - 模型资源同样,在热更完成后进入游戏即可看到变化。 以上步骤可以根据项目的具体需求和情况进行适当的调整。
  • Bootstrap洁后台UI
    优质
    简介:这是一款采用Bootstrap开发的简洁高效后台管理界面框架,提供响应式设计和丰富的插件库,帮助开发者快速构建专业级后台管理系统。 基于Bootstrap的简洁后台UI框架。页面左侧导航菜单采用蓝色风格,并具备响应式设计。界面简洁,代码精简,便于快速集成到程序开发中。
  • Vue-Mobile:Vue移动端UI
    优质
    简介:Vue-Mobile是一款专为移动设备设计的轻量级UI框架,致力于提供简洁、美观且易于使用的组件库,助力开发者快速构建高质量的Vue移动端应用。 Vue Mobile 是一个基于 Vue 的移动端 UI 框架,专为多端开发设计,支持发布到 iOS、Android、H5 以及各种小程序。它依赖 Uni App 框架,并使用 Vue、Vuex、ES6、Sass 和 PostCSS 等技术栈。开发者可以利用 HBuilderX IDE 进行开发。 安装和格式化代码的命令如下: ``` # 安装 $ npm install vue-mobile --save # 格式化代码 $ npm run format ``` 校验代码使用以下命令: ``` $ npm run lint ``` 有关于开发与构建的具体指南,请参考 HBuilderX 的文档。 项目目录结构如下: - assets:待编译的静态资源文件夹,包括图片、组件图片和 icon 组件图片等。其中,所有图片大小必须小于 40K。
  • PrismMVVM示例
    优质
    本示例展示了如何利用Prism框架实现MVVM模式的基础应用,适合初学者快速上手和理解该架构的核心概念与实践技巧。 本实例是一个基于Prism的MVVM简单示例,实现了数据添加、修改和删除,并通知UI界面进行显示。这通常被称为数据驱动UI。在执行修改或删除操作时,需要先选中相应的行进行操作。
  • LabVIEWDQMH构建
    优质
    本简介探讨了利用LabVIEW软件中的DQMH(分布式质量模块化功能)框架进行快速且高效的程序开发方法,特别适合复杂系统的设计与实现。通过简化编程流程和促进代码重用,该技术显著提升了工程项目的可维护性和扩展性。 有个小项目用DQMH编写,目前上传的不是完整项目,只是搭建了一个基于DQMH的简单框架,并且可以正常运行。如果有需要的话,可以参考这个框架。
  • SSM记账系统
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    本项目是一款基于SSM(Spring+Spring MVC+MyBatis)框架开发的简易记账工具,用户可以轻松记录和管理个人财务信息。 简单的记账系统采用Maven作为项目管理工具,并使用SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis)开发框架。主要功能包括:收入记录、支出记录、往月收支情况查看以及项目管理。
  • SSM电商平台
    优质
    本项目是一款基于Spring、Spring MVC和MyBatis框架开发的简易电商平台,旨在提供一个用户友好的界面进行商品展示与交易。 SSM框架由Spring、Spring MVC和MyBatis组成,在Java Web开发中被广泛使用。本段落将探讨如何利用这三大组件构建一个基础的在线购物平台。 1. **Spring框架**:作为核心容器,它管理对象生命周期及依赖关系,并通过IoC(控制反转)与DI(依赖注入),实现代码松耦合和易于测试维护的目标。此外,Spring还支持AOP功能来处理日志记录、事务等横切关注点。 2. **Spring MVC框架**:这是Spring的一个模块,用于管理HTTP请求响应流程,并遵循MVC设计模式分离业务逻辑、视图展示与用户交互。在电商平台中,它负责接收用户的浏览、搜索和下单操作,将这些请求传递给相应的控制器处理后返回前端。 3. **MyBatis框架**:作为优秀的持久层解决方案,简化了Java程序访问数据库的过程。开发者可以直接使用SQL语句进行数据操作,并通过XML或注解形式绑定到Java代码中。在电商网站开发时,它主要用于订单创建、商品查询和用户登录注册等涉及数据库的业务逻辑处理。 4. **数据库设计**:电商平台通常包括多个表如用户信息表、产品详情表、交易记录表及购物车列表等。这些数据模型的设计直接影响到系统的性能与扩展能力。 5. **电商网站功能模块**:一个基础版本可能涵盖商品展示、搜索服务、用户注册登录流程以及订单处理等功能,每个部分都对应着由SpringMVC控制器调用的服务类和服务接口。 6. **前端技术栈**:虽然文中未具体说明,但常见的实践包括使用HTML、CSS和JavaScript进行页面构建与交互设计。一些项目也可能采用Vue.js或React等框架来增强用户体验及响应速度。 7. **部署运行环境设置**:完成开发后,将应用打包为WAR或者JAR格式文件,并上传至Tomcat或其他类似的服务器上启动服务。 8. **测试优化阶段**:上线前需进行单元、集成与性能等方面的全面检测以确保系统的稳定性和效率。依据测试结果调整缓存策略、数据库索引或代码逻辑等,进一步提升系统表现。 综上所述,“SSM框架搭建的简单电商网站”项目展示了如何利用Java Web技术实现一个基础在线购物平台,并帮助开发者深入了解其工作原理及电商平台开发中的常用设计模式与实践。
  • SSM问答示例
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    本项目为一个简单的问答系统演示,采用Spring、Spring MVC与MyBatis构建(SSM框架),旨在展示基本的增删改查功能及用户互动。 基于SSM的简单问答demo使用了ajax追加回答技术,并且实现了点击增加观看人数的功能。