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GD32F303芯片的串口与DMA模块用于数据传输。

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简介:
该工程成功地完成了RS232和RS485接口的数据收发,采用DMA传输方式。作为一名初次在平台分享文件的作者,我深知可能存在诸多不足之处,恳请各位能够理解并给予宽容。若在使用过程中遇到任何疑问,欢迎直接与我联系。

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  • GD32F303DMA代码
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    本段代码示例展示了如何在GD32F303单片机上配置和使用串行通讯接口(USART)结合直接存储器访问(DMA)技术,实现高效的数据传输。 以下是GD32F303单片机使用串口结合DMA功能的完整运行代码示例,仅供参考: ```c #include gd32f30x.h void uart_dma_config(void) { // 使能GPIOA和USART1外设时钟 rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA); rcu_periph_clock_enable(RCU_USART1); // 配置串口引脚为复用功能模式 gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, UART_TX_PIN); gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IN_FLOATING, GPIO_OSPEED_50MHZ, UART_RX_PIN); // 使能USART1的DMA传输 usart_dma_enable(USART1, USART_DMA_TE | USART_DMA_RE); // 配置串口参数,如波特率、数据位等 usart_init(USART1, 115200); } int main(void) { // 初始化串口和DMA配置 uart_dma_config(); while (1) { // 主循环中可以添加其他任务或等待中断处理 } } ``` 以上代码段提供了一个基本框架,用于初始化GD32F303单片机上的USART1接口并启用其DMA传输功能。实际使用时需根据具体需求调整相关参数和配置细节。 请确保在应用此示例前查阅官方数据手册或参考指南以获取最准确的硬件设置信息,并进行适当的功能测试与调试。
  • GD32F303 使DMA 进行收发
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    本简介介绍了如何使用GD32F303微控制器通过串口及DMA技术高效地实现数据传输过程,涵盖初始化配置、中断处理与调试技巧。 工程实现了RS232 和 RS485通过DMA实现收发数据。这是我第一次在上传文件,可能还会有许多不足之处,希望大家可以理解并直接提出意见。
  • STM32F103DMA实验
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    本实验基于STM32F103微控制器,探讨了利用串行通信接口(USART)结合直接存储器访问(DMA)技术进行高效数据传输的方法与实践。 我编写了一个STM32串口DMA收发程序,并在代码中添加了详细注释以方便查看。
  • STM32F407利DMA进行1
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    本项目介绍如何在STM32F407微控制器中使用DMA技术实现高效、低开销的串口1数据传输方法。 函数实现了STM32F407使用串口1进行数据收发:当接收到数据时,立即返回原数据。在stm32f4xx_it.c文件中需要添加中断函数DMA2_Stream7_IRQFuc()和USART1_IRQFuc()。
  • DMA技术实现STM32单
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    本文探讨了利用直接内存访问(DMA)技术优化STM32微控制器上的串行通信过程,详细介绍了如何配置和使用DMA来增强串口数据传输效率。 使用STM32CubeMX在stm32f030c8t6上通过DMA方式发送串行数据的程序实现,并提供相应的STM32CubeMX工程文件。
  • GD32F103C8T6.rar
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    该资源为基于GD32F103C8T6微控制器实现的串口通信项目,内容包括硬件连接、驱动编写及数据传输测试代码。适合嵌入式开发学习与实践。 基于GD32F103C8T6芯片的串口发送功能实现需要配置相应的寄存器以设置通信参数,并初始化USART模块。在开发过程中,开发者可以参考官方文档来获取详细的外设驱动信息以及相关例程,以便更好地理解和应用该芯片的串口通讯特性。 为了确保数据准确传输,还需要注意波特率的选择、数据位数和停止位等细节配置。此外,在实际项目中可能还会涉及到中断处理机制的应用,以实现高效的数据发送与接收操作。开发者应根据具体应用场景灵活调整参数设置,并进行充分测试验证其稳定性及可靠性。
  • STM32Cube中使DMA进行1和2
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    本文将介绍如何在STM32微控制器的开发环境中利用STM32CubeIDE配置DMA,实现高效的数据传输,具体针对串口1与串口2之间的通信操作。 使用STM32CubeMX生成代码,并在Keil5中打开项目。串口1和串口2都通过DMA进行不定长度的数据收发操作,但两个串口仅用于接收数据的DMA配置。具体来说,从串口1接收到的数据将通过串口2发送出去;同样地,从串口2接收到的数据也会通过串口1发送出去。
  • STM32F1DMA和常规式下.zip
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    本资源深入探讨了在STM32F1微控制器中使用串行通信接口(USART)进行数据传输的不同方式。通过对比分析DMA模式与传统中断驱动模式,为开发者提供了优化数据传输效率的实用指导和技术细节。适合从事嵌入式系统开发的技术人员参考学习。 基于STM32F103C8T6微控制器,串口1使用DMA方式进行不定长数据的传输与接收;而串口2则采用常规方式处理不定长数据的收发任务。
  • FPGA收发方案
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    本项目专注于开发基于FPGA的高效串行通信解决方案,包括串口收发模块设计与优化,并提出创新性的芯片间数据传输策略,旨在提升系统集成度和性能。 UART(通用异步收发器)是一种常用的串行通信接口,在嵌入式系统、微控制器及计算机通信领域扮演重要角色。它支持全双工模式,即同时进行数据的发送与接收,适用于远距离或低带宽的数据传输。 从硬件角度来看,一个典型的UART模块包含以下几个组件: 1. **TX(Transmit)** 和 **RX(Receive)** 数据线:用于向外部设备如传感器和显示屏等发送及接收信息。 2. **控制寄存器**:负责设置波特率、数据位数、停止位以及是否启用校验等功能的配置。 3. **状态寄存器**:显示当前通信的状态,例如是否有错误发生或正在传输的数据情况。 4. **中断请求**:当特定条件达成时(如接收缓冲区满或空),CPU会通过中断系统来处理这些事件。 在软件方面,操作系统通常提供驱动程序以管理和控制UART。开发人员需要设置初始化参数,包括波特率、数据位以及奇偶校验等,并编写发送和接收函数。例如,在Linux中可以使用`sysfs`目录下的文件进行操作。
  • STM32VS1003通过2 DMA录音
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    本项目介绍如何利用STM32微控制器和VS1003音频解码芯片,通过串口2的DMA功能实现高效的数据传输,以完成实时录音功能。 这是一个使用STM32F103驱动VS1003B芯片的范例程序,上位机采用C#编写,并且所有代码都是开源的。这套方案中包含一个PL2302 USB转串口模块以及用于写ADPCM文件头的软件,因此是一套完整的录音解决方案。 该系统所使用的硬件包括: 1. STM32F103RCT6 ARM芯片开发板 2. PL2303 USB转TTL模块 3. VS1003B解码模块(带咪头) 接线方式如下: STM32连接电脑USB: - TX--PA3 - RX--PA2 STM32连接VS1003B: - PA5--SCLK - PA6--MISO - PA7--MOSI (这三个引脚用于SPI数据读取) - PC6--DREQ - PC7--XCS - PC8--XDCS - PC9--XRST (这四个引脚用来控制VS1003的IO口) 当单片机上电后,串口1会输出数字32895,表明VS1003B芯片工作正常。此时耳机中可以听到一声正弦波测试音,表示开发板状态良好。 接下来,串口2将发送一段持续时间为10秒的录音数据。在WindowsFormsApp1程序(C#编写)中设置波特率为921600来接收这些数据,并保存为xxx.spx文件;然后使用ConsoleApp1生成对应的xxx.wav格式音频文件。 这套方案经过实际测试,已确认能够正常工作。