
狼吃羊游戏2(含组合、继承、派生、多态)(Visual Studio C++实现)
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简介:
本作品为《狼吃羊游戏2》项目,采用Visual Studio C++编写,深入应用了面向对象编程中的组合、继承、派生与多态等核心概念,旨在提升复杂游戏逻辑的开发效率和代码可维护性。
在之前的继承与派生实验基础上进行扩展优化设计,将程序扩展为一个狼吃羊、羊吃草的模拟场景。在这个环境中,所有大灰狼和小绵羊都在青青草原中生活,大灰狼捕食小绵羊,而小绵羊则以草地上的植物为食。通过引入虚函数来实现这一过程,在此基础之上进一步优化捕食等相关的虚函数设计,并在依赖关系的设计中考虑传递基类指针和引用的方式,从而增强程序的扩展性。(压缩包内包含整体代码,请复制到对应的类上即可)。
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