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Live555 RTSP 发送 H264 和 PCM 流

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简介:
本项目基于Live555库实现RTSP流媒体服务器,专门发送H.264视频和PCM音频数据流,适用于实时音视频传输需求。 使用live555的rtsp推流功能可以将H264视频流与PCM音频数据推送至指定地址。配置文件为config.mc6670,其中PCM格式被固定设置为48K采样率、双声道和16位(后续可以通过传参方式自定义)。对于文件形式的推流,会将原始PCM音频文件重命名为pcm.wav,并且H264视频文件会被重新命名作为datatest.264。这两个文件分别放置在/tmp/pcm.wav与/usr/local/app/datatest.264路径下。 若采用内存中的数据进行推送,则直接将PCM音频写入到位于/tmp目录下的fifo文件中,而H264视频流则被写入至/usr/local/app路径的fifo文件datatest.264内。编译完成后运行testOnDemandRTSPServer即可开始推流服务,目标地址为rtsp://192.168.1.218:8554/h264ESVideoTest。 此方法已经在arm开发板上进行了测试验证,在该环境下视音频同步良好且延迟大约为一秒。

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客服
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  • Live555 RTSP H264 PCM
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    本项目基于Live555库实现RTSP流媒体服务器,专门发送H.264视频和PCM音频数据流,适用于实时音视频传输需求。 使用live555的rtsp推流功能可以将H264视频流与PCM音频数据推送至指定地址。配置文件为config.mc6670,其中PCM格式被固定设置为48K采样率、双声道和16位(后续可以通过传参方式自定义)。对于文件形式的推流,会将原始PCM音频文件重命名为pcm.wav,并且H264视频文件会被重新命名作为datatest.264。这两个文件分别放置在/tmp/pcm.wav与/usr/local/app/datatest.264路径下。 若采用内存中的数据进行推送,则直接将PCM音频写入到位于/tmp目录下的fifo文件中,而H264视频流则被写入至/usr/local/app路径的fifo文件datatest.264内。编译完成后运行testOnDemandRTSPServer即可开始推流服务,目标地址为rtsp://192.168.1.218:8554/h264ESVideoTest。 此方法已经在arm开发板上进行了测试验证,在该环境下视音频同步良好且延迟大约为一秒。
  • Live555学习资料及H264 RTP程序
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    本项目汇集了Live555库的学习资源与示例代码,并包含一个用于通过RTP协议传输H.264视频流的发送程序,旨在帮助开发者理解和应用实时音视频通信技术。 关于超级完整的live555代码分析学习文档以及基于live555的H.264 RTP发送程序的相关资料,这里提供一份详细的解析内容供参考。该文档涵盖了对Live555库全面深入的研究与实践指导,并包含了一个具体的应用实例来展示如何使用Live555实现H.264视频流的RTP传输功能。
  • 在Windows环境下使用live555进行H264H265的实时RTSP传输
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    本项目介绍如何在Windows系统中利用Live555开源库实现H264与H265视频编码格式的实时RTSP流媒体传输,适用于网络摄像头或视频服务器开发。 在Windows环境下使用Live555库实现H264和H265的实时流RTSP发送功能,并通过读取本地文件来模拟数据输入,在VS2010环境中进行开发。这是对现有代码的一个整理版本,可以直接编译运行。环境从vs2015调整为vs2010,并增加了对H265的支持,同时使用了Live555的最新版库。此外,修改了unsigned OutPacketBuffer::maxSize = 60000这一设置项,在main函数中进行配置,而未对Live555源码做任何改动。
  • Live555 RTSP RTCP RTP详解及类关系图,H264传输笔记
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    本笔记深入解析Live555库中的RTSP、RTCP和RTP协议,并提供详细的类关系图。特别聚焦于H.264视频流的实时传输技术细节。 项目总结涉及Live555 RTSP、RTCP、RTP的相关内容。包括Live555类关系结构图、客户端/服务器传输流程、RTSP学习笔记以及RFC中文规范,还有H.264流媒体传输等知识点。项目的代码支持移植,并存放于我的上传空间中。
  • 在Windows环境下使用live555进行H264实时RTSP传输
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    本文介绍了如何在Windows操作系统中利用开源库Live555实现基于H.264编码的视频流通过RTSP协议进行实时传输的技术方案和实践步骤。 在Windows环境下使用live555库实现H264实时流的RTSP发送功能,并通过读取本地文件来模拟数据传输,在开发环境中采用Visual Studio 2013进行操作。
  • LIVE555 拉取H264 每帧数据(三)
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    本文介绍了如何在LIVE555开源媒体库中抓取和处理H.264视频编码的每一帧数据,为开发者提供了一个深入探讨和理解视频传输技术的平台。 本段落将深入探讨如何使用LIVE555库来拉取H264视频流,并按帧读取数据。LIVE555是一个开源的C++库,专门用于实时多媒体流处理,在网络视频传输领域广泛应用。 我们将讨论以下几个关键知识点: 1. **LIVE555库介绍**:该库提供了实现RTSP(Real-Time Streaming Protocol)、RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)所需的基本组件。支持多种协议,如HTTP、FTP和UDP,使开发者能够方便地处理不同来源的媒体流。 2. **H264编码**:这是一种高效的视频编码标准,能提供高质量的视频流同时减少带宽需求。在处理H264流时,我们需要理解NAL(Network Abstraction Layer)单元,这是基本传输单位。 3. **拉取流**:使用`MediaSubsession`对象来从服务器拉取特定类型的媒体流,并通过创建一个指向服务器的`RTSPClient`实例设置回调函数以处理接收到的数据。 4. **帧解析**:H264视频包含I帧、P帧和B帧,它们有不同的解码依赖关系。为了按帧读取数据流,我们需要识别NAL单元边界并分析每个单元头来确定帧类型。这通常涉及查找起始码(例如0x000001或0x00000001)并解析字段信息。 5. **数据流处理**:在获取到每一个NAL单元后,可能需要使用如FFmpeg这样的额外库将其解码为原始像素数据。然后可以进行显示、录制或其他分析操作。 6. **错误处理与调试**:在网络流中必须考虑网络问题和中断情况。LIVE555提供了丰富的异常和回调机制以确保稳定性和可靠性,并且可以在`sln`文件中的项目里编译和调试代码。 7. **内存管理**:由于媒体流可能涉及大量数据,因此有效的内存管理至关重要。在读取及处理过程中应避免出现内存泄漏问题,合理使用动态分配与释放技术。 8. **性能优化**:为了实现实时播放功能,需要对解码过程进行优化以减少延迟。这可以包括多线程处理、缓冲区管理和利用硬件加速等方法。 9. **文件名列表**:“live555.sln”是Visual Studio解决方案文件,用于构建和管理LIVE555项目的工程。“live555”可能包含源代码和其他资源文件,这些帮助开发者理解库的工作原理及如何实现上述功能。 10. **实践应用**:掌握相关知识后可以开发网络视频播放器或在监控系统、远程教育、视频会议等领域使用LIVE555和H264的组合技术。
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