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使用Swoole、ThinkPHP、Redis和MySQL实现单聊与群聊功能

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简介:
本项目采用Swoole高性能协程服务器、ThinkPHP框架、Redis缓存及MySQL数据库技术栈,高效实现了即时通讯系统的单聊与群聊功能。 使用ThinkPHP5.1+swoole2.0+redis+php7+mysql开发的单聊与群聊应用采用了swoole websocket协议,并且前端采用js(在浏览器手机模式或实际手机上体验更佳)。该聊天平台已上线,账户名可以是《三国演义》中的人物如诸葛亮、张飞、赵子龙、刘备、孙权和曹操等,密码统一为123456。代码尚未进行流程化优化处理,请注意调整数据库配置与redis配置以正常使用。如有疑问可访问体验地址获取更多信息。

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客服
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  • 使SwooleThinkPHPRedisMySQL
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    本项目采用Swoole高性能协程服务器、ThinkPHP框架、Redis缓存及MySQL数据库技术栈,高效实现了即时通讯系统的单聊与群聊功能。 使用ThinkPHP5.1+swoole2.0+redis+php7+mysql开发的单聊与群聊应用采用了swoole websocket协议,并且前端采用js(在浏览器手机模式或实际手机上体验更佳)。该聊天平台已上线,账户名可以是《三国演义》中的人物如诸葛亮、张飞、赵子龙、刘备、孙权和曹操等,密码统一为123456。代码尚未进行流程化优化处理,请注意调整数据库配置与redis配置以正常使用。如有疑问可访问体验地址获取更多信息。
  • 使ThinkPHPWorkerMan
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    本项目利用ThinkPHP框架结合WorkerMan组件,构建了一个高效的实时通讯系统,实现了即时消息传递等功能。 ThinkPHP5整合WorkMan功能实现Web聊天室功能,有效构建IM模块。
  • 使Swoole、WebSocketRedis在PHP中一对一Web
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    本项目演示了如何利用PHP框架Swoole结合WebSocket协议及Redis数据库实现实时的一对一在线聊天功能。 本段落将深入探讨如何使用PHP结合Swoole、WebSocket以及Redis来实现Web上的一对一聊天功能,并介绍这些技术的基础知识。 **Swoole** 是一个高性能的PHP扩展,它提供了异步多线程及事件驱动的网络通信框架,使PHP能够处理TCP、UDP、HTTP、HTTPS和WebSocket等协议的应用程序。 **WebSocket** 协议允许客户端与服务器之间建立长连接,并支持双向实时通讯。这种特性使得WebSocket非常适合于聊天应用或游戏开发。 **Redis** 是一个开源内存数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存及消息代理工具。它具备丰富的数据类型和高速的操作性能,在实现消息队列以及临时数据如在线用户状态的保存方面表现出色。 在构建一对一聊天功能时,通常会经历以下步骤: 1. **建立WebSocket连接**:当用户访问聊天页面时,客户端与服务器之间将创建一个WebSocket链接。此时,服务端可以监听`open`事件来处理握手成功的逻辑,并获取到文件描述符(FD)进行记录。 ```php $server->on(open, function (swoole_websocket_server $server, $request) { echo server: handshake success with fd{$request->fd}\n; }); ``` 2. **用户身份绑定**:在首次连接时,需要将用户的账号信息与WebSocket FD关联起来。这里使用Redis来存储这种关系。 ```php $GLOBALS[redis]->set($data[from], $frame->fd); ``` 3. **处理离线消息**:如果某位用户在其不在线期间收到新消息,则在该用户上线时需从MySQL的离线消息池中取出并发送给它。这需要查询数据库,获取未读状态的消息,并将其推送给客户端。 ```sql $sql = SELECT `from`, content FROM thinkphp5.app_offline WHERE `to`={$data[from]} AND `from`={$data[to]} AND `status`=0 ORDER BY addtime ASC; ``` 然后将这些消息推送回客户端。 4. **发送消息**:当用户发送一条新消息时,根据`flag`字段判断是初始化信息还是常规聊天内容。如果是后者,则需找到接收者的FD,并向其推送该条信息;若目标方未上线,则需要把这条消息存储到MySQL的离线池中待后续处理。 ```php $tofd = $GLOBALS[redis]->get($data[to]); foreach ($server->connections as $fd) { array_push($fds, $fd); } if (in_array($tofd,$fds)) { $server->push($tofd , $re); } else { // 将消息存储到离线消息池 } ``` 5. **更新消息状态**:无论信息是否成功传递,都需要在MySQL中相应地更新其状态为已读或已发送。 ```sql $sql = UPDATE thinkphp5.app_offline SET `status`=1 WHERE `to`={$data[from]} AND `from`={$data[to]}; $GLOBALS[db]->query($sql); ``` 通过以上步骤,可以构建一个基本的一对一聊天系统。利用Swoole的高并发能力和WebSocket的实时通讯特性,并结合Redis和MySQL的数据存储能力,实现了用户间即时消息传递的功能。在实际应用中还需注意错误处理、安全性及性能优化等问题以确保系统的稳定性和用户体验。
  • WebSocket 可以
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    本项目利用WebSocket技术实现实时通讯功能,支持用户间的群聊与私聊,为用户提供流畅、高效的在线交流体验。 WebSocket可以实现群聊和私聊功能。
  • C语言(网络编程)
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    本项目采用C语言编写,实现了基于TCP/IP协议的简单即时通讯软件,支持一对一聊天及多人群聊模式,适用于学习网络编程的基础实践。 使用C语言编写的一个简单聊天工具,支持单聊和群聊功能。该工具采用了多线程、信号处理以及网络编程技术。
  • QT天系统的
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    本篇文章详细探讨了QT聊天系统中群聊和私聊功能的设计与实现方法,旨在为用户提供流畅便捷的交流体验。 使用QT实现群聊和私聊等功能的类是基于TCP/IP协议开发的QQ应用程序。
  • 使Vue配置WebSocket
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    本项目演示了如何利用Vue框架结合WebSocket技术来构建一个实时通讯的群聊应用,实现了消息的即时发送与接收。 在现代Web应用开发中,Vue.js框架因其易于上手、组件化特点而受到广泛使用。WebSocket作为一种在客户端和服务器之间建立持久连接的通信协议,在开发实时交互功能如群聊系统时显得尤为重要。本段落将详细探讨如何在Vue项目中通过配置vue-native-websocket库来实现群聊功能,并为开发者提供一个完整的实现案例。 需要明确的是,WebSocket协议与传统的HTTP请求有显著区别:HTTP是无状态且单向的请求响应模型,而WebSocket则提供了全双工通信机制,即服务器和客户端可以同时发送和接收数据。这使得WebSocket非常适合实时通信场景如在线聊天室、游戏同步等。 在Vue项目中使用WebSocket时,vue-native-websocket库是一种常用的实现方式之一。这个库是为Vue定制的WebSocket封装,旨在简化Vue中的WebSocket操作。首先需要安装依赖: ```bash # 使用yarn进行安装 yarn add vue-native-websocket # 或者使用npm进行安装 npm install vue-native-websocket --save ``` 安装成功后,在项目中配置vue-native-websocket插件通常是在`main.js`文件完成的: ```javascript import Vue from vue; import VueNativeSock from vue-native-websocket; Vue.use(VueNativeSock, base.lkWebSocket, { store: store, format: json, reconnection: true, reconnectionAttempts: 5, reconnectionDelay: 3000, }); ``` 这里配置的`store`指的是项目中已经设置好的Vuex实例,用于状态管理。`format`为json表示发送和接收的数据都将以JSON格式进行序列化处理。选项如`reconnection`, `reconnectionAttempts`, 和 `reconnectionDelay`则控制WebSocket连接的自动重连策略。 实际实现群聊功能时,还需要配置Vuex以管理WebSocket的状态信息,这包括在store中定义state、mutations和actions。State用于维护连接状态及消息等数据;Mutations处理如连接打开、关闭、错误以及接收到的消息事件;而Actions可能涉及调用API进行登录或发送消息操作。 例如,在Mutations部分可以这样定义: ```javascript mutations: { SOCKET_ONOPEN(state, event) { state.socket.isConnected = true; Vue.prototype.$socket = event.currentTarget; }, SOCKET_ONCLOSE(state, event) { state.socket.isConnected = false; console.log(event); }, SOCKET_ONERROR(state, event) { console.error(state, event); }, SOCKET_ONMESSAGE(state, message) { state.socket.message = message; } } ``` 以上代码展示了如何在state中维护WebSocket连接的状态,并处理来自WebSocket的各类事件。例如,当建立连接时,在`isConnected`状态变量设置为true的同时将当前WebSocket实例保存至Vue原型上以供其他组件使用。 为了实现群聊消息发送与接收功能,开发者可以在组件的方法中调用store.dispatch来分发消息或者直接利用`Vue.prototype.$socket.send()`方法。对于接收到的消息,则在mutation的处理函数如`SOCKET_ONMESSAGE`里存储到state,并通过计算属性或方法展示于界面。 通过合理配置vue-native-websocket库并结合Vuex进行状态管理,开发者可以在Vue项目中实现群聊功能。这一过程需要对Vue组件系统、Vuex的状态管理和WebSocket协议有深入的理解。希望本段落能为正在开发相关功能的Vue开发者提供帮助。
  • 天室
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    本软件提供强大的聊天室功能,支持群聊和私聊模式。用户可以轻松创建或加入兴趣小组进行交流,同时也能选择一对一私密对话,满足多样化沟通需求。 聊天室支持群聊和私聊功能。
  • 使SpringRedis构建天室
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    本教程介绍如何利用Spring框架和Redis数据库高效地开发一个实时聊天室应用,涵盖消息传输、用户管理和会话持久化等功能。 使用Spring集成Redis来实现订阅和发布消息的聊天室网页群聊功能。
  • 基于WebSocket的
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    本项目采用WebSocket技术实现了即时通讯功能,支持用户间的单聊及多人群聊,提供了高效稳定的在线消息传输服务。 基于Tomcat7和JDK7 WebSocket实现单聊和群聊功能,可以参考相关代码来开发自己的聊天工具。