本文章全面总结了常见的内部排序算法,包括插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序以及基数排序,帮助读者理解每种算法的原理与应用场景。
在我们期末考试的时候我编写了一些内部排序的示例代码,因为我们的数据结构课程只涵盖内部排序的内容,所以我只能专注于练习这些排序算法.有些内排序的思想很好理解,并且可以通过图示来帮助理解和学习,但是实现起来可能比较复杂;而另外一些则难以理解并且编码也较为困难。这让我颇费了一番心思。
下面我会展示我编写的程序主框架代码:
```cpp
// 头文件包含
#include
using namespace std;
#include InsertionSort.h
#include ShellsSort.h
#include QuickSort.h
#include SelectionSort.h
#include MergingSort.h
#include RadixSort.h
#define LENGTH 10
int main( int argc, char** argv )
{
// 定义顺序表
SqList a;
int objArray[LENGTH] = {278, 109, 63, 930, 589, 184, 505, 269, 8, 83};
// 初始化顺序表
for (int i = 1; i < a.length + 1; i++) {
a.r[i].key = objArray[i-1];
a.r[i].otherinfo = \0;
}
// 各种排序算法的调用注释掉,可以根据需要取消
//InsertSort( a );
//BInsertSort( a );
//ShellSort(a, dlta2, 3);
//BubbleSort( a );
//QuickSort( a, 1, LENGTH );
//SelectSort( a );
//HeapSort( a );
//MergeSort( a );
SLList b;
int i;
for (i = 1; i <= LENGTH; ++i) {
b.r[i].keys[0] = objArray[i-1]%10;
b.r[i].keys[1] = objArray[i-1]%100/10;
b.r[i].keys[2] = objArray[i-1]/100;
}
// 基数排序
RadixSort( b );
for (i = 1; i < LENGTH + 1; ++i)
cout << a.r[i].key << ;
cout<
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本文探讨了四种基本排序算法——直接插入排序、快速排序、选择排序和冒泡排序,并提供了详细的算法实现代码及其性能分析。
数据结构中的直接插入排序、快速排序、选择排序和冒泡排序是常见的基本算法。下面将详细介绍这些算法的具体实现方法,并对它们的性能进行比较分析。
1. **直接插入排序**:该算法通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排好序的序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
2. **快速排序**:是一种分治策略的应用。它选择一个“基准”元素,并将数组分为两个子数组,左边的所有元素都比基准小,右边所有元素都比基准大;然后递归地对这两部分进行相同的操作。
3. **选择排序**(通常指简单选择排序):该算法每次从未排序的部分选取最小的元素放到已排好序序列的末尾。每一次循环中找到未排序子数组中的最小值,将其与当前第一个位置交换。
4. **冒泡排序**:通过重复地遍历要排序的一组数,并比较每对相邻的数据项,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。该算法的名字由这样的事实而得名:较小或者较大的元素会像气泡一样逐渐“浮”到顶端。
性能分析:
- 在最理想的情况下(即输入数组已经完全有序),直接插入排序和冒泡排序的时间复杂度为O(n),其中n是待排序的记录个数;选择排序无论在最好还是最坏情况下,时间复杂度都是O(n^2)。
- 快速排序在平均情况下的性能是最好的,其时间复杂度接近于O(n log n),但在最差的情况下(如输入数组已经是完全有序或逆序),快速排序的时间复杂性退化为O(n^2)。
总结来说,每种算法都有自己的适用场景。例如,在数据量较小或者已经部分排好序的时候使用直接插入排序更加高效;对于大数据集的处理,则通常推荐采用快速排序以获得较好的性能表现。