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使用Unity打开Android或iOS手机相册

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简介:
本教程详细介绍如何利用Unity引擎开发应用时访问Android或iOS设备的相册功能,包括所需插件安装和代码编写技巧。 此插件可以帮助您将图像和/或视频保存到Android设备的图库和iOS设备的照片应用中。此外,它还允许从图库/照片中选择图片或视频。

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客服
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  • 使UnityAndroidiOS
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    本教程详细介绍如何利用Unity引擎开发应用时访问Android或iOS设备的相册功能,包括所需插件安装和代码编写技巧。 此插件可以帮助您将图像和/或视频保存到Android设备的图库和iOS设备的照片应用中。此外,它还允许从图库/照片中选择图片或视频。
  • iOS使Unity并保存图片的示例代码
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    这段文档提供了在iOS设备上使用Unity游戏引擎访问相册和相机,并将拍摄或选择的照片进行保存的具体步骤与示例代码。适合希望提升iOS应用功能的游戏开发者参考学习。 本段落介绍如何在Unity for iOS实现打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要涉及两个方面:一是Unity与iOS的交互;二是iOS下的Objective-C相关API。相关信息可参考对应的技术博客文章。
  • 使UnityAndroidiOS设备的,并在选择图片视频后进行裁剪(示例)
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    本示例展示如何利用Unity引擎调取Android和iOS设备中的相册与相机功能,支持用户选取照片或录制视频并提供裁剪编辑功能。 最新版Unity调用Android或IOS系统相册、摄像机,并在选取后可以进行裁剪(Demo)。
  • iOS/Android功能
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    本教程将指导开发者如何在iOS和Android平台上调用设备的相册功能,实现照片或视频的选择与预览。 Unity 实现移动端手机拍照功能及调用相册的代码示例包括了针对 iOS 和 Android 平台的具体实现方法。以下是相关代码片段: 对于Android平台: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class PhotoHandler : MonoBehaviour { // 获取照片的方法 public void GetPhotoFromAlbum() { #if UNITY_ANDROID using (var gallery = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = gallery.Get(currentActivity); var intent = new AndroidJavaObject(android.content.Intent, android.intent.action.GET_CONTENT); intent.CreateChooser(intent, Select Photo From:); intent.SetType(image/*); // 启动Intent currentActivity.Call(startActivityForResult, intent, 0); } #endif } // 拍照的方法 public void TakePhoto() { #if UNITY_ANDROID using (var camera = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = camera.Get(currentActivity); var intent = new AndroidJavaObject(android.content.Intent, android.media.action.IMAGE_CAPTURE); // 启动Intent currentActivity.Call(startActivityForResult, intent, 0); } #endif } } ``` 对于iOS平台: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class PhotoHandler : MonoBehaviour { // 获取照片的方法 (iOS) public void GetPhotoFromAlbumIOS() { #if UNITY_IOS using (var path = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = path.Get(currentActivity); UnityEngine.iOS.NativeGallery.Show(); } #endif } // 拍照的方法 (iOS) public void TakePhotoIOS() { #if UNITY_IOS using (var camera = new AndroidJavaObject(com.unity3d.player.UnityPlayer)) { var currentActivity = camera.Get(currentActivity); UnityEngine.iOS.NativeGallery.Show(); } #endif } } ``` 请注意,上述代码需要根据项目的具体需求进行适当的调整。
  • Unity 访问
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    本教程将详细介绍如何使用Unity引擎访问并从移动设备的相册中获取图片或视频资源,适用于游戏开发和应用程序制作。 Unity读取手机相册的方法在安卓和iOS系统上有所不同。
  • Basler使
    优质
    《Basler相机使用手册》旨在为用户提供全面的操作指南和实用技巧,帮助用户掌握Basler工业相机的各项功能,充分发挥其在机器视觉领域的性能优势。 Basler工业视觉选型应用包括2维相机、深度相机以及红外相机等多种类型的产品。在选择合适的设备时,需要根据具体的使用场景和需求来决定采用哪种类型的相机。例如,在进行物体识别或检测的场合下,可以考虑使用二维相机;而在涉及三维空间信息获取的应用中,则可能需要用到深度相机或者红外线技术相关的解决方案。
  • Android程序
    优质
    Android手机相册应用程序是一款专为安卓设备设计的照片管理和编辑工具,提供照片分类、编辑美化和云端备份功能,让您的珍贵记忆触手可及。 基于Java的安卓手机相册应用,用户可以添加自己喜欢的图片。
  • Android 获取图片
    优质
    本教程详细介绍了如何在Android应用中实现从设备相册或相机获取图片的功能,并提供代码示例和注意事项。 在使用Android Studio进行开发时,为了兼容4.4版本以上的系统并处理文件权限读取问题,可以采用FileProvider来解决。此外,在适配不同手机的文件系统路径时,也需要特别注意以确保应用能够正常运行。
  • 线阵使
    优质
    《线阵相机使用手册》是一份详尽的操作指南,旨在帮助用户全面了解并掌握线阵相机的各项功能及操作技巧。该手册涵盖了从基础设置到高级应用的所有内容,是使用者不可多得的实用工具书。 DALSA线阵相机CamExpert使用说明书提供了详细的指导,帮助用户了解如何安装、配置以及操作这款相机。文档包括了从基本设置到高级功能的所有内容,确保用户能够充分利用该设备的各项特性。此外,还包含了一些故障排除的建议和常见问题解答,以便于解决在实际应用中可能出现的问题。
  • UnityiOS互动:调系统并选取图片返回Unity
    优质
    本教程详解如何在Unity开发中集成iOS设备的相机及相册功能,实现用户拍照或从相册选择照片,并将所选图片数据回传至Unity应用。 Unity 和 iOS 之间可以进行交互,调用系统的相机或相册选择图片,并将所选的图片返回到 Unity 中。