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VS2017编译的Poco完整库(x64)

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简介:
这段简介可以描述为:VS2017编译的Poco完整库(x64)是一个针对Microsoft Visual Studio 2017环境下的64位系统优化编译的C++第三方类库Poco,适用于Windows平台上的软件开发和项目集成。 Poco库用于C++开发,功能强大,特别适用于网络编程。然而,它的编译过程比较复杂。我已经完成了Poco库的编译,并包含lib包、需要引用的头文件以及dll文件。此外,这个版本还包括OpenSSL库,但不包括MySQL库。

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客服
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  • VS2017Pocox64
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    这段简介可以描述为:VS2017编译的Poco完整库(x64)是一个针对Microsoft Visual Studio 2017环境下的64位系统优化编译的C++第三方类库Poco,适用于Windows平台上的软件开发和项目集成。 Poco库用于C++开发,功能强大,特别适用于网络编程。然而,它的编译过程比较复杂。我已经完成了Poco库的编译,并包含lib包、需要引用的头文件以及dll文件。此外,这个版本还包括OpenSSL库,但不包括MySQL库。
  • PocoVS2017x64
    优质
    本文章介绍了如何在Visual Studio 2017环境下配置并编译Poco库的x64版本,适合需要跨平台开发和应用的开发者参考。 Poco是一个功能强大的类库,并且易于构建自己的应用程序。它帮助你创建跨平台的应用程序(一次编写,多平台编译和运行)。Poco强调代码质量,包括可读性、综合性、一致性、编码风格和可测试性。这是我自己编译后的lib文件和头文件。
  • Osg 3.6.5最新版 - 预(Vs2017 x64)
    优质
    简介:Osg 3.6.5最新版是一款专为Visual Studio 2017 x64环境设计的预编译OpenSceneGraph库,适用于快速开发高性能的三维图形应用。 在Vs2017下x64编译的osg3.6.5库包含osg等3d模型、exe与插件、dll、lib以及所有头文件。(使用时请在Vs2017的x64环境下进行引用)。
  • Windows下64位POCO-1.9.0开发
    优质
    本资源提供在Windows环境下构建的64位POCO-1.9.0开发库,包括头文件、静态及动态链接库,适用于C++开发者快速集成网络通信等功能。 Windows下编译好的64位POCO开发库,包含bin目录(dll)、lib目录以及头文件,已亲测可用。
  • 使用Qt5.12.9和VS2017x64 CTK版本
    优质
    这是一个采用Qt 5.12.9和Visual Studio 2017环境构建的CTK(Common Toolkit)库,专门针对x64架构优化,适用于开发者进行高效跨平台应用开发。 基于Qt5.12.9和VS2017编译的x64版本的CTK库。
  • VS2019Poco工程ZIP包
    优质
    该简介为“VS2019编译完毕的Poco库工程ZIP包”,包含使用Visual Studio 2019成功构建的Poco C++库项目文件和编译结果,适用于开发者快速部署与集成。 VS2019编译完成的poco工程压缩包包含与教程相关的内容。
  • FreeCAD源码在VS2017-x64
    优质
    本文档介绍了如何在Visual Studio 2017 x64环境下成功编译开源CAD软件FreeCAD的源代码,为开发者提供详细的步骤指南。 提供的资源包括:FreeCAD-0.19_pre 源码、 FreeCADLibs_12.1.2_x64_VC15第三方库以及 cmake-3.11.0-rc4-win64-x64,并附有编译步骤参考。
  • Webrtc与VS2017工程及成果
    优质
    本项目展示了如何在Visual Studio 2017环境中搭建和编译WebRTC完整工程,为开发者提供了一个便捷的入门指导,帮助其快速进行相关开发工作。 WebRTC源码及编译结果可直接使用或自行编译调试。具体过程参考相关文档即可。博客末尾同样提供了百度云链接以供下载(与此相同)。
  • VS2015CxImage702版本x64/x86,dll,静态lib)
    优质
    这段简介可以这样描述:“VS2015编译的CxImage702完整版库,包含x64和x86位版本,内含动态链接库及静态库文件。适用于图像处理开发项目。” 用VS2015编译的CxImage702完整版本包含include文件夹以及x64和x86下的lib及DLL文件,并且提供了静态使用的CxImage的lib,可以直接使用。
  • Freetype 2.10.0 (Win32 和 x64
    优质
    本资源提供已编译的 Freetype 2.10.0 库文件,适用于 Win32 和 x64 平台,便于开发者直接使用,无需自行编译。 FreeType是一个开源的字体渲染库,在各种操作系统和图形应用程序(包括Windows平台)上广泛使用。它能够高效地处理多种字体格式,如TrueType、OpenType、Type1等,并为开发者提供了灵活的接口来显示文本。在OpenGL中,由于OpenGL自身不直接支持字体渲染,通常会借助FreeType库实现高质量的文本渲染。 标题“FreeType2.10.0编译好的库win32-and-x64”表明这个压缩包包含已经为Windows系统的32位(win32)和64位(x64)平台编译好的FreeType 2.10.0版本的库。开发者可以下载这些预编译文件,将其集成到他们的Windows应用中,在OpenGL环境中使用FreeType进行字体渲染。 FreeType库通常通过以下步骤来编译: 1. 下载源代码:从官方网站获取最新版(如2.10.0)。 2. 配置环境:设置CC++编译器(例如Microsoft Visual Studio或MinGW),确保所有必要的选项和路径都正确配置。 3. 配置构建系统:使用工具(如CMake)生成适合目标平台的项目文件。 4. 编译源码:运行项目文件,编译FreeType源代码以获得所需的动态链接库(.dll)及静态库(.lib)文件。 5. 连接库:将这些预编译好的库集成到开发项目的构建过程中,确保应用程序能够调用FreeType的函数。 6. 测试:编写示例程序测试功能是否正常工作。 在OpenGL中使用FreeType时: 1. 加载字体:通过API打开字体文件,并创建一个字体面部对象(FT_Face)。 2. 加载字符:对于每个要渲染的字符,加载相应的字形并进行必要的预处理如平滑或抗锯齿。 3. 创建纹理:将字形转换为OpenGL纹理。通常这包括创建一个新的纹理对象并将位图数据复制到其中。 4. 绘制纹理:使用顶点数组和坐标绘制这些纹理以实现字符的屏幕渲染。 5. 管理内存:在不再需要字体或字形时释放相应的FreeType资源。 由于32位与64位库文件不兼容,提供两种版本确保无论目标平台是哪种架构都能找到合适的库进行集成。总结而言,这个压缩包提供的预编译FreeType 2.10.0 库适用于Windows系统,并且支持使用OpenGL的开发者直接集成而无需重新编译以节省时间和资源。在实际项目中需要了解如何正确链接和使用这些库以及如何有效结合FreeType进行文本渲染。