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C#试题库,内容最全面。

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简介:
1、操作符“&&”主要用于阐明两个条件同时为真时的逻辑关系。 2、接口的职责仅限于定义方法,而方法的具体实现则需要由(类)来承担。 3、在编程中,任何事物都可以被视为(对象),它可能代表现实世界中的一个物理实体,也可能代表一个抽象的概念或一套规则。 4、(+=)运算符的功能是将左右两边的操作数的和作为结果,并将其赋值给左边的操作数。 5、(Array)作为所有数组的根类,为数组的各种操作提供了基础。 6、如果一个属性同时具备set访问器和get访问器,那么该属性就可以被认为是具有(读写)特性的属性。 7、如果一个属性里只

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    本资料汇集了多套涵盖广泛知识点的UML试卷及其参考答案,适用于深入学习统一建模语言(UML)理论与实践。 1. 在UML的系统分析阶段需要确立三个模型:对象静态模型、动态模型以及功能模型。 2. UML在需求分析、系统分析及设计这三个阶段产生的图表使用的是完全相同的符号语言。 3. 类与对象都具有属性,但它们的区别在于类定义了属性类型而具体到某个对象时其属性必须赋有特定值。 4. 在UML的系统分析过程中生成的包图展示了系统的层次结构体系。 5. UML在软件开发过程中的系统分析阶段会产出三种模型的对象模型:静态、动态和功能。 6. 类图中,类与类之间的关系包括泛化、实现、聚集、依赖以及关联这五种类型。 7. 共享型的“部分”对象可以是任意整体的一部分。表示事物的部分/整体联系较为松散时,“整体”的数量应该标记为n。 8. 在需求分析和系统分析阶段,构造类模型需要经历寻找确定类、定义接口、建立关系以及创建包图这四个步骤。 9. 组合型的聚集意味着“部分”完全归属于其所属的整体。这种联系表明了较强的部分/整体关联,“部分”的存在依赖于它的整体,并且它们会一同生存或消亡。“整体”的数量应该标记为1以表示这一特性。 10. 封装指的是将对象的属性和操作整合在一起,形成一个独立完整的单元。