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巨人奔跑小游戏源码,基于Cocos的游戏开发

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简介:
本项目为一款巨人奔跑类休闲游戏的开源代码,采用Cocos游戏引擎开发。适合对游戏开发感兴趣的初学者研究和学习。 这段文字涉及游戏策划、美术设计以及游戏源码和音频资源等相关内容。

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客服
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  • Cocos
    优质
    本项目为一款巨人奔跑类休闲游戏的开源代码,采用Cocos游戏引擎开发。适合对游戏开发感兴趣的初学者研究和学习。 这段文字涉及游戏策划、美术设计以及游戏源码和音频资源等相关内容。
  • :3D冒险闯关
    优质
    巨人奔跑是一款刺激的3D冒险闯关游戏源码,提供广阔的场景和丰富的挑战,让玩家在游戏中体验成为巨人的乐趣与成就感。 引擎版本:Cocos Creator 3 编程语言:TypeScript
  • 【Unity3D】 Unity3D
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎精心打造的跑酷游戏,玩家将在充满挑战和乐趣的游戏世界中穿梭,体验极致的操作快感与视觉盛宴。 在一个跑道上放置了许多障碍物,一个小球通过键盘控制向前移动并避开这些障碍物。如果玩家能够成功地将小球移动到一定的距离,则视为玩家通关;如果小球碰到障碍物或从跑道边缘掉落则算作失败。此时,玩家可以按下键盘上的“R”键重新开始新一轮的游戏。
  • Java版恐龙
    优质
    这是一款以经典小恐龙跳跃玩法为基础的休闲益智类跑酷游戏,玩家需要控制角色不断前进并躲避障碍物,在Java平台上提供流畅的游戏体验。 一个有趣的小游戏。
  • Cocos Creator
    优质
    Cocos Creator跑酷游戏是一款利用Cocos Creator引擎开发的动作类休闲游戏,玩家在游戏中需灵活操作角色躲避障碍物,挑战高分。 使用Cocos Creator开发的一款网页跑步游戏,在游戏中玩家需要通过鼠标(在手机上则是触摸)来控制屏幕中间的小人左右滑动以及向上跳跃,以躲避障碍物并拾取星星获得积分。
  • LayaAir
    优质
    这段简介是关于使用LayaAir引擎开发的一款跑酷类型的小游戏的源代码。它为开发者提供了便捷的游戏开发方式和丰富的功能支持。 LayaAir开发的跑酷小程序源码采用JavaScript编写,可以直接发布在微信小程序平台上。
  • Cocos Creator微信
    优质
    本教程详细介绍如何使用Cocos Creator引擎进行微信小游戏的开发,涵盖从环境搭建到发布上线的全流程。 目前H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏以及QQ轻游戏都十分流行,其中大约80%的游戏是由Cocos Creator开发的,该工具支持一次开发多平台部署的特点。本课程将从零开始带领大家使用Cocos Creator构建一个名为《猴子吃香蕉》的微信小游戏项目,涵盖环境搭建到最终在微信平台上发布的全流程教学。通过学习组件化开发、碰撞系统、物理引擎应用、动画制作以及如何利用Cocos Creator发布至微信平台等知识,并结合实战经验教授Git版本管理和团队协作技巧。
  • Three.js3D峡谷(zip格式)
    优质
    本作品提供一款基于Three.js构建的3D峡谷奔跑游戏完整源代码下载(zip格式),内含详细项目文件与开发文档。适合学习和二次开发,帮助开发者快速掌握Three.js在WebGL三维场景中的应用技巧。 在本项目中,我们探索了如何使用three.js库来创建一个引人入胜的3D峡谷奔跑场景。Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它为网页开发人员提供了在浏览器中构建三维图形的能力,无需深入学习底层图形编程的复杂性。这个源码包将展示如何利用three.js的特性,如几何形状、纹理、光照、动画和用户交互来创建一个互动式的3D游戏场景。 我们需要理解three.js的基本结构。项目通常会创建一个Three.js的场景(Scene),然后添加各种对象,例如几何体(Geometries)、材质(Materials)和相机(Cameras)。在这个3D峡谷奔跑的例子中,开发者可能使用了BoxGeometry或CylinderGeometry来构造峡谷地形,并且用SphereGeometry来创建玩家角色。 接着,材质是赋予三维物体颜色和质感的关键。three.js支持多种类型的材质,例如MeshStandardMaterial或者MeshLambertMaterial,它们可以处理光照并提供逼真的反射和阴影效果。在这个场景中,开发者可能会使用纹理贴图(Textures)以增加地形和物体的真实感,比如通过图片作为地面或山体的纹理。 光照是影响3D视觉效果的重要因素。three.js提供了点光源(PointLight)、方向光(DirectionalLight)以及环境光(AmbientLight)等多种类型的光源。在这个峡谷奔跑游戏中,开发者可能使用了多个光源来模拟太阳、天空和地面反光,从而创造出动态的光影效果。 动画是使场景生动起来的关键部分。在three.js中,可以利用关键帧动画或者通过更新物体的位置、旋转与缩放属性实现动画功能。3D峡谷奔跑游戏中的角色跑步动作、物品移动以及环境变化都可能借助于动画来完成。 交互性是游戏的核心要素之一。three.js提供了Raycaster工具用于检测鼠标或触摸事件和场景内对象之间的碰撞。在这个项目中,开发者可能会利用Raycaster监听用户输入,并根据碰撞结果调整角色的运动轨迹,从而实现障碍物躲避或者收集物品等互动机制。 此外,渲染过程将所有元素组合并呈现在屏幕上。在每一帧需要调用renderer.render()方法来更新场景内容以获得流畅的游戏体验。通常会结合requestAnimationFrame()函数进行帧率控制。 源码可能还包括了加载器(Loader)用于导入外部资源如模型、纹理或音频等,例如OBJLoader或者GLTFLoader可以轻松地导入复杂的3D模型以增强场景多样性。 这个使用three.js制作的3D峡谷奔跑项目展示了如何运用该库的功能来创建一个互动的三维游戏环境。通过研究源码,你可以深入了解three.js的应用方法并提升自己的WebGL和3D编程技能。
  • Cocos Creator
    优质
    Cocos Creator小游戏源代码提供了一站式的小游戏开发解决方案,包括图形界面、物理引擎和资源管理等功能,帮助开发者快速高效地创建高质量的游戏作品。 可以直接发布到微信,做成微信小游戏。这是根据教程制作的小游戏。