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Beer Game Frontend:适用于啤酒游戏API的前端应用

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简介:
Beer Game Frontend是一款专为啤酒游戏API设计的用户界面。它提供直观且高效的交互体验,让用户轻松接入和管理游戏数据,提升整体游戏互动性与乐趣。 在项目目录中可以使用脚本来运行应用程序:通过执行 `yarn start` 命令可以在开发模式下启动应用,并且可以通过浏览器查看它。当对代码进行编辑后,页面会自动重新加载;此外,在控制台里也会显示出任何错误信息。 为了测试程序,你可以使用命令 `yarn test` 来在交互式监视模式中运行测试套件。关于更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 构建生产版本的项目可以通过执行 `yarn build` 命令来完成;这会在生产环境中正确地打包React应用,并进行优化以达到最佳性能和最小化文件大小,同时生成哈希值包含在输出文件名中。此时你的应用程序已经准备好部署了!有关更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 为了运行要求啤酒游戏API的脚本,在安装种类码头工人kublectl 后,可以在命令行里执行 `$ kubectl apply -f env/kind/deployment.yaml` 来创建并启动相应的服务。 若要发布网络应用,则需要使用相同的工具并通过 `kubectl apply -f env/kind/deployment` 命令来部署它到指定的环境中去。

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  • Beer Game FrontendAPI
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    Beer Game Frontend是一款专为啤酒游戏API设计的用户界面。它提供直观且高效的交互体验,让用户轻松接入和管理游戏数据,提升整体游戏互动性与乐趣。 在项目目录中可以使用脚本来运行应用程序:通过执行 `yarn start` 命令可以在开发模式下启动应用,并且可以通过浏览器查看它。当对代码进行编辑后,页面会自动重新加载;此外,在控制台里也会显示出任何错误信息。 为了测试程序,你可以使用命令 `yarn test` 来在交互式监视模式中运行测试套件。关于更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 构建生产版本的项目可以通过执行 `yarn build` 命令来完成;这会在生产环境中正确地打包React应用,并进行优化以达到最佳性能和最小化文件大小,同时生成哈希值包含在输出文件名中。此时你的应用程序已经准备好部署了!有关更多细节,请参考相关文档或说明部分的内容。 为了运行要求啤酒游戏API的脚本,在安装种类码头工人kublectl 后,可以在命令行里执行 `$ kubectl apply -f env/kind/deployment.yaml` 来创建并启动相应的服务。 若要发布网络应用,则需要使用相同的工具并通过 `kubectl apply -f env/kind/deployment` 命令来部署它到指定的环境中去。
  • 实验
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    《啤酒游戏》是一款模拟供应链管理挑战的桌面游戏,参与者通过团队合作与策略调整,体验预测偏差、库存波动及供需失衡等问题,旨在提升对复杂供应链系统的理解与改善能力。 物流与供应链课程中的必学实验是beergame(啤酒游戏),它模拟了从仓库到零售商的整个供应链环境,并通过改变各种条件来进行游戏。
  • 链管理中
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    《供应链管理中的啤酒游戏》是一款模拟游戏,旨在帮助参与者理解供应链运作中常见的问题与挑战,通过团队合作优化库存管理和协调。 经过一个月的努力,我终于找到了这款免费软件,并且我认为它比其他同类软件要好得多。现在我想与大家分享这个发现。(该软件同时包含单机版和联网版)。
  • 链竞赛):教学模拟工具-开源
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    《供应链竞赛游戏(啤酒游戏)》是一款旨在教育领域的开源模拟软件,通过模拟供应链中的挑战和机遇,帮助学习者理解库存管理、需求预测及协作策略的重要性。 对著名的啤酒分销游戏进行了改进以用于教学供应链管理课程。新版本加入了多人模式,并使用电子表格来实现以下功能:易于设置和直观的界面;支持在一台或多台计算机上本地播放或通过互联网进行远程互动;引入财务参数,使学生能够从会计角度学习库存控制技巧。此外,该模拟游戏还可以展示两个不同供应链之间的简单竞争情况。 为了便于教学,模拟会议设定了对人员、软件及设备的基本要求,并且可以利用图形和表格形式即时向教室中的演示提供输出结果。通过这种方式,教师能更有效地讲解牛鞭效应等复杂概念。
  • JavaScript Game: 使JavaScript
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    JavaScript Game是一款利用JavaScript编写的互动游戏,它展示了如何使用这门语言和相关框架来开发有趣且富有教育意义的游戏体验。 JavaScript游戏(简称JsGame)是使用JavaScript编程语言创建的互动娱乐软件。作为一种广泛应用于网页与网络应用中的脚本语言,它在浏览器端运行,能够为用户提供动态且实时的交互体验。通过这种技术,开发者可以构建各种类型的游戏,从简单的休闲小品到复杂的策略或动作游戏。 学习JsGame开发需要掌握以下关键知识点: 1. **基础语法**:熟悉JavaScript的基础知识是必要的,包括变量、数据类型、控制结构(如条件语句和循环)、函数以及对象。这些都是编写程序的基本要素。 2. **DOM操作**:Document Object Model (DOM)是对HTML及XML文档的结构化表示方式,在JsGame开发中常常用来改变页面元素的状态或内容。 3. **事件处理**:大多数游戏需要响应用户的输入,例如键盘、鼠标点击或触摸屏动作。掌握如何添加和管理这些事件监听器非常重要。 4. **动画与定时任务**:通过JavaScript中的`requestAnimationFrame`方法以及`setTimeout``setInterval`函数可以实现流畅的动画效果及定时执行的任务。 5. **游戏逻辑**:这是构成游戏核心的部分,包括角色移动、碰撞检测、状态管理等规则和机制的设计。 6. **面向对象编程**:许多复杂的JsGame采用面向对象的方式进行设计与开发。通过定义类来封装不同组件的属性与行为是常见的做法。 7. **闭包及作用域**:掌握如何运用闭包可以有效避免全局变量污染,同时帮助管理函数内部的状态。 8. **AJAX和Web API**:当游戏需要实现数据交换时(如排行榜或进度保存),使用这些技术至关重要。 9. **ES6及以上版本的新特性**:现代JavaScript引入了诸如箭头函数、模板字符串等新语法结构,使代码更加简洁易读。 10. **Canvas API**:HTML5中的Canvas提供了一个可以绘制图形的画布环境,非常适合用于开发2D游戏。 11. **WebGL**:对于那些需要3D效果的游戏来说,使用WebGL可以在浏览器中实现硬件加速渲染。 12. **游戏框架与库**:存在一些专门为JsGame设计的JavaScript库和工具(如Phaser、Three.js或Pixi.js),它们简化了开发流程,并提供了丰富的功能支持。 在学习过程中可以参考已有的开源项目来加深理解,通过不断实践能够逐步提升自己的技能水平。
  • :汇集多种饮软件
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    这款饮酒游戏应用程序集合了各种经典和新颖的饮酒挑战与游戏规则,旨在为用户提供一个充满乐趣、互动性强且易于使用的社交娱乐平台。无论是聚会还是独自消遣,都能找到适合自己的游戏方式,增添派对气氛。 饮酒游戏应用程序是一种娱乐软件,集合了多种不同的饮酒游戏,在聚会或社交场合提供互动乐趣。使用Swift编程语言可以在iOS平台上创建这样的应用。 开发此类应用的步骤主要包括: 1. **需求分析**:明确应用程序的功能及目标用户群体。例如,“真心话大冒险”和“数字接龙”等不同模式,同时考虑界面友好性和易用性。 2. **设计**:包括UIUX(用户界面与用户体验)的设计工作。使用Sketch、Adobe XD或Figma工具确保设计简洁明了且有吸引力。 3. **环境配置**:安装Xcode并设置好开发者账号以在真机或模拟器上运行和测试应用。 4. **项目结构**:创建新项目,选择Single View App模板,并合理规划游戏逻辑、视图控制器等文件的组织方式。 5. **编程实现**: - 编写各种游戏规则及流程。例如,定义一个GameProtocol协议让每个游戏类遵循该协议。 - 使用Core Data或SQLite进行数据持久化处理用户自定义规则和记录成绩等功能。 - 利用SwiftUI或者故事板构建界面元素,并确保它们与逻辑紧密关联以响应用户的操作。 6. **动画及交互**:通过Xcode内置的动画库增强用户体验,如添加过渡效果、滑动切换等。 7. **测试**:持续进行单元和集成测试来保证功能模块正常工作。可以使用Xcode内置框架或引入第三方工具辅助完成此步骤。 8. **发布**:提交应用到App Store Connect审核前确保遵循Apple的指南并满足所有标准要求。 9. **维护与更新**:根据用户反馈迭代改进,修复问题、增加新功能以保持活跃度和满意度。 Swift语言及iOS开发流程是成功创建此类娱乐软件的关键。不断学习实践,并注重用户体验才能打造受欢迎的应用程序。
  • 【Unity插件】Photon多人模板(Game Creator 2)
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    这款Unity插件提供了基于Photon网络引擎的多人游戏开发模板,特别兼容Game Creator 2系统,简化了网络游戏功能集成过程。 文件名:Photon Multiplayer Template For Game Creator 2.unitypackage Photon Multiplayer Template (For Game Creator 2) 是一款专为使用 Game Creator 2 的开发者设计的 Unity 插件,它集成了 Photon Networking 系统,旨在帮助快速开发多人在线游戏。通过该插件,即使没有深厚的网络编程经验,开发者也能在 Game Creator 2 平台上轻松实现多人游戏功能。 主要特点: - **集成 Photon 网络框架**:基于 Photon PUN 2(Photon Unity Networking)构建,这是一种广泛使用的实时多人游戏网络解决方案。 - **简化开发流程**:通过整合Photon系统,开发者可以方便地处理玩家连接、数据同步和通信等问题,无需自行搭建复杂的网络架构。 该插件为 Game Creator 2 提供了强大的支持,让创建互动性强的多人游戏变得更加简单。
  • 中有三种角色等你来扮演
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    《啤酒游戏》是一款模拟供应链管理挑战的策略游戏,在这款游戏中玩家可以体验并学习到库存控制、需求预测以及应对供需波动的重要性。参与者将分别担任零售商、批发商和厂家的角色,通过团队合作或单独挑战,经历一系列商业决策带来的连锁反应,旨在提高对真实世界供应链复杂性的认识,并培养解决问题的能力。 啤酒游戏是由MIT的Sloan管理学院在1960年代开发的一种策略型游戏,类似于“大富翁”。参与这个游戏的学生来自不同的年龄、国籍和地区,并且有些人已经在产配销系统中工作过。然而,在每次游戏中都会出现相同的危机情况和几乎一致的悲惨结果:无论是下游零售商还是上游制造商,起初都面临严重的缺货问题,随后又会出现大量的库存积压。值得注意的是,消费者需求的变化仅在第二周发生一次。 尽管参与游戏的人来自不同的背景,但他们都产生了类似的结果。这表明导致这些问题的原因并非个人因素所致,而是隐藏于游戏本身的结构之中。
  • 合初学者webcanvas实现经典打砖块
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    这是一款专为前端编程初学者设计的小游戏教程,通过使用HTML5 Canvas技术来创建经典“打砖块”游戏。它不仅提供娱乐,还帮助学习者掌握网页开发的基础知识和技巧。非常适合希望入门Web前端开发的学习者尝试。 使用JavaScript 和 Canvas 编写的打砖块小游戏是自己一行行代码敲出来的,并带有详细的注释,简单易懂。游戏包含攻击速度、威力、得分以及音效等参数设置,非常适合初学者入门学习。通过这款游戏可以快速了解如何用Web前端技术中的Canvas制作小型游戏,并熟悉Canvas常用的API使用方法。
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    本资料汇集了啤酒游戏实验报告与供应链管理课程设计内容,旨在通过模拟和分析,帮助学生深入理解供应链运作机制及其优化策略。 啤酒游戏实验报告是供应链管理课程设计的重要组成部分。通过该实验,学生能够深入了解供应链中的牛鞭效应,并学习如何优化库存管理和协调供需关系。啤酒游戏模拟了从制造商到零售商的多级供应链环境,参与者扮演不同角色,在一系列仿真回合中作出采购和销售决策。此实验不仅提高了学生的理论知识水平,还增强了他们解决实际问题的能力。