Advertisement

C++中A*算法的实现及OpenCV动态展示

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目展示了如何在C++环境中利用A*算法进行路径规划,并结合OpenCV库实现实时动态可视化效果。通过简洁高效的代码示例,帮助学习者深入理解A*算法原理及其应用场景。 使用VS2015和C++实现A*算法,并利用OpenCV动态展示A*算法的寻路过程及结果,包括生成动态视频。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C++A*OpenCV
    优质
    本项目展示了如何在C++环境中利用A*算法进行路径规划,并结合OpenCV库实现实时动态可视化效果。通过简洁高效的代码示例,帮助学习者深入理解A*算法原理及其应用场景。 使用VS2015和C++实现A*算法,并利用OpenCV动态展示A*算法的寻路过程及结果,包括生成动态视频。
  • Unity A星(A*)寻路与封装DEMO
    优质
    本项目在Unity中实现了A星寻路算法,并进行了封装和优化。提供了一个直观的动态演示DEMO,帮助开发者理解和应用该算法于游戏开发中。 Unity 中的 A星(A*)算法用于实现路径寻找功能,并附带动态演示Demo。 操作指南: 1. 按空格键刷新地图,更新障碍物的位置。 2. 使用鼠标左键设置起点位置。 3. 用鼠标右键设定终点位置。 4. 当起点和终点都已确定时,系统会自动绘制路径进行寻路。 算法原理如下: - 地图上定义了一系列点(Point),每个点都有一个IsWall属性来表示是否为障碍物。 - 设定起始点与目标点的位置。 - 调用FindPath方法开始寻找最短路径。如果找到,返回true;否则返回false。 - 如果成功找到了路径,则可以通过追踪终点的父节点、其父节点再往上追溯到起点的所有中间节点来确定完整的路线。 具体实现步骤: 1. 初始化开列表和关列表(分别用于存储待评估点与已处理过的点); 2. 将起始位置加入开列表,然后获取它周围的邻居,并将该点从开列表中移除并添加至关列表。 3. 检查这些邻居是否已经在开列表内。如果不在,则更新它们的F值(综合代价函数)和父节点信息后放入开放表;若已在其中但新的G值得更小,同样需要进行更新操作; 4. 在周围点集合中选择F值最小的那个作为当前处理对象,并重复步骤2的操作。 5. 递归执行上述过程直到目标位置被加入开列表或该列表为空为止。 当目标节点进入开放表时意味着路径已经被找到;若开放表空了,则表示没有合适路线。
  • 戳气球规划C语言
    优质
    本项目介绍并实现了“戳气球”的动态规划问题及其C语言解决方案。通过优化子问题求解过程,展示了高效计算最优解的方法和技巧。 动态规划算法在戳气球问题中的应用及其实现方法用C语言进行展示。此段文字原意为介绍如何使用动态规划来解决戳气球的问题,并提供相应的C语言实现代码示例。
  • C++A*
    优质
    本文章详细介绍了如何在C++编程语言环境中实现经典的A*搜索算法。通过具体的代码示例和解释,帮助读者掌握路径寻找问题的有效解决方案。 现在网上能找到的A*算法大多是墙壁占据一格的情况,而老师要求我们处理的是墙壁不占一格的迷宫图路径搜索问题。因此,我参考了网上的例子并进行了一些修改。如果有好的建议,请大家分享出来,我们一起学习进步。此外,这是用C++实现的。
  • C++A*
    优质
    本文详细介绍了在C++编程语言环境下,针对寻路问题的经典A*算法的具体实现方法与优化技巧。 该程序是A*算法寻最短路径的一个实例。
  • C#银行家代码
    优质
    本篇文章详细介绍了在C#编程语言中如何实现银行家算法,并展示了具体的代码示例。通过这些示例,读者可以更好地理解死锁预防策略的具体应用和操作方法。 银行家算法的C#实现包括代码和程序,并且实现了关键算法的封装以提高代码复用性。
  • MFC排序
    优质
    本视频详细介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境下实现几种经典排序算法,并通过可视化技术动态展示其执行过程。适合编程爱好者和技术学习者深入理解数据结构与算法的应用实践。 使用MFC编写的排序算法动态柱状图演示程序支持单步或自动模式,并且可以进行比较操作。
  • A*C++: A-Star
    优质
    本项目提供了一个用C++编写的高效A*路径搜索算法实现,适用于游戏开发、机器人导航等领域。演示了如何利用优先队列优化节点扩展过程。 A*算法的C++实现编译步骤如下:首先创建一个名为build的文件夹,并进入该目录;然后运行cmake ..命令进行配置;接着使用make命令完成编译。要运行程序,需要再次切换到build目录下,执行./a_star指令即可启动带有a-star功能的最短路径查找器示例。
  • A*C++
    优质
    本项目旨在通过C++编程语言实现经典路径搜索算法——A*算法,提供了一个简洁而高效的解决方案框架,适用于迷宫、游戏开发等多种应用场景。 C++实现的A*寻路算法,在有障碍物的情况下能够找到期望路径,并附带测试结果。可以调整地图大小及障碍物位置,例如将地图大小改为1920*1080以接近真实电脑屏幕或手机屏幕分辨率,从而获得更贴近实际的运算效率。
  • JavaScriptA*
    优质
    本项目通过JavaScript语言实现了经典的A*路径寻找算法,并提供了一个交互式网页进行直观的算法效果展示。 用JavaScript实现的A*寻路算法及示例代码非常实用且易于使用。