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外部排序算法在C++中的实现: external-sort

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简介:
external-sort项目专注于探讨和实践外部排序算法在处理大规模数据集时的应用,采用C++语言实现在内存限制条件下的高效数据排序。 外部排序项目是C++中“外部排序”算法的实现。该算法主要用于需要排序的数据量过大,无法一次性放入RAM的情况,在这种情况下,数据必须被分块读取并逐步处理以解决问题。具体来说,这个过程包含两个主要步骤:首先,将数据按块逐次加载到内存中进行内部排序,并将其写回到临时文件;其次,重复合并这些经过排序的临时文件(例如先两两合并、再三者合并等),直至所有数据被完全有序化,这一过程类似于归并排序。

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  • C++: external-sort
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    external-sort项目专注于探讨和实践外部排序算法在处理大规模数据集时的应用,采用C++语言实现在内存限制条件下的高效数据排序。 外部排序项目是C++中“外部排序”算法的实现。该算法主要用于需要排序的数据量过大,无法一次性放入RAM的情况,在这种情况下,数据必须被分块读取并逐步处理以解决问题。具体来说,这个过程包含两个主要步骤:首先,将数据按块逐次加载到内存中进行内部排序,并将其写回到临时文件;其次,重复合并这些经过排序的临时文件(例如先两两合并、再三者合并等),直至所有数据被完全有序化,这一过程类似于归并排序。
  • C++快速(Quick-Sort)
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    快速排序是一种高效的排序算法,采用分治法策略。本文章介绍了如何用C++实现快速排序算法,适合希望学习和理解该算法原理及其实现细节的读者。 这里提供了一个简洁明了的C++快速排序(快排)源代码示例。通过一个函数实现快速排序问题的解决方法,帮助您更好地理解该算法的工作原理。希望这段代码对您的学习有所帮助。
  • verilog(sort)
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    本项目采用Verilog语言实现了数字电路中的排序算法,旨在为硬件描述和验证提供高效、可靠的排序模块。 理论上可以用sort排序在Verilog中实现任意数量的排序操作,只要资源允许。这种方法比Radix-2快一倍,并且节约了一半的资源。其核心模块包括order_1_4和order_1_3。
  • CUDA 作业 Sort
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    本文探讨了在CUDA编程环境中实现多种高效排序算法的过程与技巧,旨在优化大规模数据集上的排序任务。 中科院的一个CUDA作业要求实现排序算法sort。
  • 2D-External-Visual-Hulls: Python2D视觉
    优质
    2D-External-Visual-Hulls 是一个Python项目,实现了二维空间中外物体的外部视觉包壳算法。该项目提供了计算和可视化物体在不同视角下的外部轮廓的功能。 我一直在寻找“外部视觉外壳”的概念,因为该网格不具有不会影响轮廓的缩进,而只会增加模型的复杂性。虽然维基百科页面和其他大量资源通常仅指从有限的一组视点(例如一组真实的相机)创建的视觉外壳,但Laurentini引入了术语“外部视觉外壳”,它是指使用凸包之外的所有可能视点来创建的一种外观。这意味着无论从凸包外部任何位置以何种角度查看时,其轮廓都将与原始网格完全相同。 文献[1]中包含了一种计算多面体的外部视觉外壳的算法,但该算法是蛮力方法且复杂度为O(n^12)。而在文献[2]中,Petit等人提出了改进的方法。我的目标是在Python环境下实现一个用于创建二维外部视觉外壳的基础算法,并将其作为在Blender插件内构建三维模型壳体的一个前期准备步骤。
  • C语言快速(qsort, quick sort)
    优质
    本篇文章详细介绍了在C语言环境下使用标准库函数qsort以及手动实现快速排序算法的方法,并探讨了其应用和优化技巧。 对于初学者而言,在学习C语言或C++过程中可能对快速排序算法理解不够深入。为此,我提供了一段具有模块化特点的快速排序实现代码,并在其中添加了详细的注释以帮助理解和调试过程中的关键点进行了标注;此外,为了增强用户体验,我还加入了友好人机交互提示和界面设计。这段代码不仅有助于更深刻地掌握快速排序算法的工作原理及模块化编程的思想,同时也便于进行后续的学习与移植工作。
  • 双调(Bitonic Sort)及其C语言与Verilog
    优质
    本文介绍了双调排序算法(Bitonic Sort)的基本原理,并提供了该算法在C语言和Verilog中的具体实现方法。 bitonic双调排序算法包括C代码和Verilog实现的版本可以在我的GitHub页面下载。相关的项目地址为:https://github.com/tishi43/bitonic_my 和 https://github.com/tishi43/bitonic_verilog。
  • C语言与比较
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    本文探讨了在C语言中几种常见内部排序算法(如冒泡、插入、选择、快速排序)的具体实现方法,并对其效率进行了分析和比较。 在数据结构课程设计中,从折半插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、二路归并排序以及基数排序这些方法中选取五种来实现数据的排序功能。
  • C++七大
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    本文章详细介绍了C++编程语言中七种经典的排序算法的实现方法和应用场景,包括冒泡、选择、插入、希尔、快速、归并及堆排序。适合初学者深入学习与实践。 本段落介绍了七大排序算法的C++实现方法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、快速排序、归并排序以及堆排序。代码中使用随机生成数组进行测试,并定义了变量MAX1来确定数组元素的数量。此外,还利用QueryPerformanceCounter函数记录各个算法执行的时间。
  • C++各种
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    本文档详细介绍了在C++中实现的各种经典排序算法,包括但不限于冒泡、选择、插入、快速和归并等方法,并提供了相应的代码示例。 在编程领域,排序算法是计算机科学的基础之一,在C++这样的高级语言中尤为重要。本段落将探讨五种主要的C++排序算法:快速排序、冒泡排序、插入排序、选择排序及其实际应用中的优缺点。 **快速排序** 是一种高效的分治法,由C.A.R. Hoare于1960年提出。它通过选取一个基准值,将数组分为两部分(一部分元素小于基准值,另一部分大于),然后递归地对这两部分进行同样的操作直至所有元素各就其位。快速排序的平均时间复杂度为O(n log n),但在最坏情况下(输入已完全有序或逆序)则降为O(n^2)。 **冒泡排序** 是一种简单直观的方法,通过比较相邻两个数并交换位置来实现数组的排列,每一轮都将最大的元素“浮”到序列末尾。此过程重复进行直至整个数组有序。尽管其时间复杂度始终为O(n^2),效率较低,但在处理小规模数据时仍具一定实用性。 **插入排序** 类似于整理卡片的过程:将未排序的元素逐个插入已排好序的部分中适当位置。这一方法对于小型或部分有序的数据集表现良好,其时间复杂度同样为O(n^2)。 **选择排序** 则是通过不断寻找数组中的最小(或最大)值并将其放置于正确的位置来完成排序工作。每一轮都将一个元素放到它最终应该在的位子上,因此无论数据初始状态如何,该算法的时间复杂度始终维持为O(n^2)。 这些算法的具体实现可以在C++中找到相关代码示例。理解其原理和性能特点对于学习编程语言及设计高效算法至关重要。实际开发时,根据具体的数据特性和需求选择合适的排序方法:例如快速排序适用于大规模数据处理,而插入排序可能更适合于小规模或接近有序的情况。 此外,在现代的C++标准库(如STL)中提供了诸如`std::sort`这样的函数,它们通常使用更高效的算法实现。因此在实际编程过程中优先考虑使用这些内置功能可以提高程序效率和可读性。 总之,掌握并理解C++中的排序算法不仅有助于提升编程技能,还能有效培养解决问题的能力及优化思维习惯。