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C语言零基础入门视频教程全套65集(2.7G).zip

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简介:
本资源包含65集C语言从零开始的教学视频,总大小为2.7GB。适合没有任何编程经验的新手学习,帮助快速掌握C语言的基础知识与语法结构。 零基础入门学习C语言的完整版视频教程包含65集,总大小为2.7G。

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  • C652.7G).zip
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    本课程为零基础学员量身打造,全面涵盖Lua脚本语言的基础知识与实战技巧,助您快速掌握Lua编程技能。 这里提供一份免费的Lua视频教程下载链接,适合初学者学习。这些教程讲解清晰易懂,并且画质高清,个人认为非常适合入门级的学习者使用。希望这份资料能对大家有所帮助!
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    本课程专为单片机初学者设计,旨在帮助完全没有编程经验的新手快速掌握STM32单片机的基础知识和基本操作。通过一系列系统化的教学视频,学员将学会如何设置开发环境、编写简单的代码,并进行初步的硬件控制实验。适合所有对嵌入式系统感兴趣的学习者入门学习。 STM32详细视频教程 第一讲 绪论 第二讲 STM32最小系统 第三讲 系统时钟初始化函数与延时函数的实现 第四讲 GPIO的工作原理和配置方法 第五讲 点亮第一个LED灯-寄存器 第六讲 软件仿真 第七讲 点亮第一个LED灯-库函数 第八讲 按键输入-寄存器 第九讲 按键输入-库函数 第十讲 STM32的中断 (后续内容将涵盖DMA、ADC、UART、看门狗和PWM等主题)
  • C-王桂林
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    《C语言零基础入门》由资深讲师王桂林编写,专为编程初学者设计。本书深入浅出地讲解了C语言的基本概念和语法结构,适合自学与课堂教学使用,是掌握C语言的理想起点。 《零基础入门C语言》是王桂林编写的最新版教材,适合完全没有编程经验的读者学习C语言基础知识。书中详细介绍了C语言的基本语法、数据类型以及控制结构等内容,并通过丰富的示例帮助读者理解抽象的概念。此外,还涵盖了函数和数组等进阶主题,逐步引导初学者掌握编写简单程序的能力。 该书以简洁明了的方式讲解复杂概念,非常适合自学使用。作者王桂林拥有多年教学经验,在书中融入了许多实用的教学技巧与建议,使学习过程更加高效有趣。无论是计算机专业的学生还是编程爱好者,《零基础入门C语言》都是一个很好的起点。
  • 《Three.js》配源码
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    本书为《Three.js零基础入门教程》提供了详细的配套源代码,帮助读者更好地理解和实践三维网页开发技术。 简介 0. 学前内容 1. three.js快速入门-新手上路 2. 顶点概念、几何体结构 3. 材质对象 4. 点线面模型对象 5. 光源对象 6. 层级模型、树结构 7. 几何体对象、曲线、三维建模 8. 纹理贴图 9. 相机对象(投影方式) 10. 精灵模型、粒子系统 11. 帧动画模块 12. 骨骼动画、变形动画 13. 语音模块 14. 模型文件加载 15. WebGL渲染器 场景渲染结果网页局部显示
  • C)——以王桂林为例
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    本课程为C语言初学者设计,通过实例讲解帮助学员从零开始掌握编程技能。以王桂林老师的教学风格和丰富经验为基础,让学习过程更加轻松有趣。 《零基础入门C语言》是由王桂林老师编写的教材,内容浅显易懂,非常适合初学者学习以及复习使用。
  • C
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    《C语言基础入门全解》是一本全面介绍编程新手所需掌握的基本概念和语法结构的学习指南。书中内容涵盖了从变量、数据类型到函数、指针等核心知识点,旨在帮助初学者快速上手并打下坚实的基础。 C语言基础知识入门大全:涵盖C语言的基础概念、语法结构以及编程技巧的全面介绍。
  • System C友好)
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    《System C入门基础教程》专为编程新手设计,内容涵盖System C的基本概念、语法结构及实践应用,帮助读者轻松掌握系统级芯片设计技巧。 第1章 绪论 1.1 SystemC是什么? 1.2 为什么使用SystemC? 1.3 设计方法概述 1.4 系统设计能力介绍 1.5 SystemC的寄存器传输级(RTL)描述 1.6 本书结构安排 1.7 练习题 第2章 SystemC入门指南 2.1 基础知识讲解 2.2 再看一个2*4译码电路示例分析 2.3 描述层次关系说明 2.4 验证功能介绍 2.5 练习题 第3章 数据类型详解 3.1 值保持器的使用方法 3.2 类型概述与分类 3.3 位类型的定义和应用 3.4 不定宽的位类型描述 3.5 逻辑类型的介绍及其作用 3.6 宽度可变的逻辑类型讨论 3.7 带符号整数数据类型的使用方法 3.8 无符号整型变量的应用场景及特点分析 3.9 可变精度带符号整数类型详解 3.10 不定宽无符号整形介绍及其应用范围 3.11 解析式类型的定义与用法说明 3.12 用户自定义数据类型的设计和使用指导 3.13 推荐使用的数据类型分析及建议 3.14 练习题 第4章 组合逻辑建模方法论 4.1 SC-MODULE的介绍及其作用机制 4.1.1 文件结构解析与设计原则说明 4.2 示例代码展示与解释 4.3 读写端口和信号的设计详解 4.4 逻辑运算符的应用及注意事项 4.5 算术运算符使用指南,包括无符号和带符号算术操作的详细讲解。 4.6 关系运算符介绍及其在组合逻辑建模中的应用实例分析 4.7 向量与位区间处理方法详解,含常量下标及非固定值索引情况下的具体实现方式讨论。 4.8 if语句的应用技巧和最佳实践分享 4.9 switch语句的使用策略及其局限性探讨 4.10 循环结构的设计思路与优化建议 4.11 方法定义的最佳实践指导原则 4.12 结构体类型在SystemC中的应用案例分析及设计注意事项提示。 4.13 多个进程间的时间延迟处理技巧说明,包括△延迟的计算方式和应用场景讨论。 4.14 小结:本章内容回顾与总结要点强调 4.15 练习题 第5章 同步逻辑建模技术探讨 5.1 触发器建模的基本概念及其在SystemC中的实现方法论介绍 5.2 多进程同步机制的设计原则和实践技巧分享 5.3 异步预置位与清零触发器的模型构建策略及其实现细节解析。 5.4 同步预置位与清零触发器设计思路及其特点分析,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 5.5 多时钟体系结构下的同步逻辑建模技术探讨,涵盖多相位时钟的应用场景和具体实施方法论讲解。 5.6 锁存器模型的设计原理及其实现细节解析,包括if语句、switch语句等控制机制在锁存器设计中的应用实例分析。 5.7 如何避免产生不必要的锁存结构以提高系统性能的策略探讨 5.8 小结:本章内容回顾与总结要点强调 5.9 练习题 第6章 其他逻辑建模技术分享 6.1 三态驱动器的设计原理及其实现方法论介绍,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 6.2 多个输出驱动源的管理策略及其应用实例分析 6.3 不确定值处理机制设计思路及其应用场景探讨 6.4 层次化建模技术的应用案例分享与实践技巧指导原则说明 6.5 模块参数化的最佳实践指南,包括如何根据具体需求灵活调整模块设计方案。 6.6 变量和信号赋值规则详解及其实现方法论介绍,涵盖不同场景下的应用实例分析。 6.7 练习题 第7章 建模示例展示与解析 7.1 参数化三态输出寄存器的设计思路及其应用场景讨论 7.2 存储模型设计原理分享及最佳实践指南说明 7.3 有限状态机建模技术探讨,包括Moore型和Mealy型的状态转换机制分析。 7.4 通用移位
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