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C# 使用 DllImport(kernel32) 动态库读写 ini 文件.docx

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简介:
本文档介绍了如何使用 C# 语言及 DllImport 调用 kernel32.dll 中的函数来实现对 INI 文件的读写操作,提供详细示例代码。 C# 利用动态库 DllImport(kernel32) 读写 ini 文件的方法文档。

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  • C# 使 DllImport(kernel32) ini .docx
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    本文档介绍了如何使用 C# 语言及 DllImport 调用 kernel32.dll 中的函数来实现对 INI 文件的读写操作,提供详细示例代码。 C# 利用动态库 DllImport(kernel32) 读写 ini 文件的方法文档。
  • C#使DllImportC++链接
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    本文介绍了如何在C#中利用DllImport特性来导入和调用外部的C++动态链接库函数,实现跨语言编程。 在C#工程中使用DllImport可以调用通过C++生成的动态链接库(DLL)。这种方法允许开发者直接从托管代码访问非托管函数,从而实现跨语言编程的功能。要使用DllImport属性,需要指定DLL文件名以及想调用的具体方法名称和参数类型等信息。这样就可以在C#项目中灵活地利用现有的C++功能了。
  • C# 中的 INI
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    本文介绍如何在C#程序中实现对INI文件的读取和写入操作,帮助开发者便捷地管理配置数据。 ini文件是一种常见的配置文件格式,主要用于存储应用程序的设置、参数等信息。在C#编程环境中处理ini文件可以方便地管理程序配置而无需依赖复杂的数据库或其他数据存储方式。 虽然C#本身没有提供直接读写ini文件的功能,但可以通过System.IO命名空间中的流(Stream)和文本读写器(TextReaderTextWriter)来实现这一功能。以下是几个关键步骤: 1. **读取ini文件**: - 使用`File.OpenText`方法打开并返回一个StreamReader对象。 - 遍历每一行内容,并根据ini格式解析配置信息,通常键名与键值之间用等号隔开,而节(Section)则使用方括号包围。 - 读取完毕后关闭StreamReader以释放资源。 2. **写入ini文件**: - 使用`File.CreateText`方法创建或打开一个StreamWriter对象用于操作ini文件。 - 利用StreamWriter的Write方法按格式添加配置信息,确保正确排列节、键名和键值等元素。 - 完成后关闭StreamWriter以保存更改并释放资源。 3. **解析与构建ini文件**: - 为了更方便地处理ini文件,可以自定义一个IniParser类来提供读写方法。 - 在这个类中使用字典结构存储信息:主键为节名,值是另一个字典表示该节下的键和对应的值。 - 提供`ReadIni`方法解析ini内容至字典;通过`WriteIni`将字典数据回写到ini文件。 4. **注意事项**: - 在进行文件操作时需要处理可能出现的异常情况(如访问权限不足或文件丢失)。 - 多线程环境下,考虑加入锁机制以避免数据冲突问题。 - 不同的应用可能有不同的ini格式约定,在解析和构建时需根据实际情况调整规则。 5. **第三方库**: 对于频繁使用或复杂需求场景下处理ini文件的开发者来说,可以尝试使用如`Nini`等第三方库来简化操作流程并提供更多功能支持。
  • C++ 中的 INI
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    本教程介绍如何使用C++编程语言来读取和写入INI配置文件。通过示例代码帮助开发者掌握INI文件的基本操作方法。 在C++编程中处理配置文件是一项常见任务,而INI文件由于其简洁的结构与易于理解的特点,在存储应用程序设置方面被广泛应用。本段落将深入探讨如何使用C++读写INI文件,并介绍一个封装好的类`CParseIniFile`。 通常情况下,INI文件包含键值对并按照不同的节(section)组织起来。每个节以方括号`[]`开始和结束,而键值通过等号`= `分隔。例如: ``` [Section1] Key1=Value1 Key2=Value2 [Section2] Key3=Value3 ``` 由于C++没有内置对INI文件的支持,我们通常需要自定义函数或封装成类来实现读写功能。“CParseIniFile”就是这样一个工具,它提供了一个简洁的接口,允许开发者通过创建对象直接操作INI文件。 `CParseIniFile.h`是头文件,包含了类声明和必要的函数原型。在该类中我们可以期待以下功能: 1. **打开与关闭文件**:构造函数接收一个包含路径名参数来初始化并打开文件,在析构函数或Close方法里则会执行相应的关闭操作。 2. **读取键值对**:“GetSection”和“GetValue”方法,根据节名称以及键名称返回对应的值。 3. **写入键值对**:类似地,“SetSection”与“SetValue”的存在允许在指定的节内设置新的键值。 4. **管理章节**:可能包括创建新章或删除现有章节的功能,例如`AddSection`和`RemoveSection`方法。 5. **保存更改**:“Save”或者 “Update” 方法将所有更新写回到INI文件中。 实现这些功能的代码位于“CParseIniFile.cpp”,其中涉及字符串处理、使用fstream操作文件流以及可能包含错误处理机制。此外,“main.cpp”作为测试程序,展示了如何利用`CParseIniFile`类来读取和修改配置文件。这通常包括创建该类实例,并调用各种方法后进行结果验证。 在实际应用中,通过封装的“CParseIniFile”类可以帮助简化对INI文件的操作流程,使代码更加清晰且模块化。然而值得注意的是,在大型项目中可能需要更强大的配置管理库如Boost Property Tree或Qt的QSettings来提供更多的功能和跨平台支持。 总之,尽管C++本身没有直接为处理INI文件而设计任何内置方法,但通过使用封装类的方式可以实现对这些文件的有效读写操作。`CParseIniFile` 类的设计与应用体现了C++面向对象编程的特点,并且是解决配置管理问题的一个实用示例。
  • C语言INI配置
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    本文章介绍了如何使用C语言编程来读取和修改INI格式的配置文件的方法与技巧,适用于需要对程序设置进行外部管理的情况。 在使用C/C++读写INI配置文件的过程中,很多第三方开源库如iniparser、libini、rwini以及UltraLightINIParser虽然提供了部分功能,但往往存在代码冗余较大、接口不够友好等问题,并且它们在处理大小写敏感性、前后空白字符和各种注释符号等方面表现不佳。因此,在这里分享一个由我精心设计的纯C编写的INI读写程序源码,旨在提供一种更为简洁实用的选择。 该库支持Windows与Linux操作系统环境下的使用需求,主要特色如下: 1. 支持`;` 和 `#` 两种注释符号,并允许行尾添加注释。 2. 能够处理带引号的字符串(包括包含其他类型的引号或特殊字符的情况),并且在提取时自动去除双引号。 3. 允许存在无名称或者空名的section定义。 4. 支持十进制、十六进制和八进制数值表示,其中以`0x`开头为十六进制数,以单个零(0)开头则视为八进制数字。 5. section标题或键值对中的等号前后可以包含空格字符而不影响解析结果。 6. 具备跨平台换行符兼容性(例如`\n`, `\r\n` 或者其他组合形式的换行方式)。 7. 在读取和写入时忽略大小写的差异,但在新键值对添加或修改操作中保留用户提供的原始字符串格式。 8. 当向文件中新添数据时,默认行为是在已有section内最后一个有效条目的后面追加;如果不存在对应的section,则直接在文档结尾处创建新的部分并插入信息。 9. 提供了删除特定key及其相关联的所有注释的功能,实现精确的数据项移除操作。 10. 在解析过程中能够自动忽略格式错误的行,并保持这些无效数据原样不变以便于后续调试或修正工作。 11. 对已存在的键值对进行修改时保留原有的备注信息(包括整行形式和位于末尾位置处的小注释)及空白间隔字符,从而尽量维持文件的整体布局风格一致性。 不足之处在于: - 不支持单个key对应多个value的列表格式; - 禁止定义重复名称的section或键值对; 使用该库时仅需引入两个核心头文件`inirw.h`和实现代码段`inirw.c`, 并附带有帮助测试功能正确性的示例程序及项目配置文件。
  • C#中INI的通
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    本简介介绍了一个在C#编程语言环境下使用的、专门针对INI配置文件进行读取和写入操作的通用类。该工具简化了对INI格式数据文件的操作流程,提供了便捷的方法来处理程序设置或用户偏好等信息,对于需要持久化存储少量配置数据的应用场景尤为有用。 这是一个通用的读写INI文件的类,可以直接加入到您的程序中并引用使用。该类包含两个函数:一个用于从配置文件中读取指定项的值,另一个用于将指定值写入配置文件中。默认情况下,配置文件位于程序目录内,如有特殊需求可以进行修改。通过这个类操作INI文件会变得非常便捷。
  • C++中INI操作
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    本文章介绍如何在C++程序中实现对INI配置文件的读取和写入操作,帮助开发者轻松管理应用程序设置。 在C++程序开发过程中,处理INI文件是一项常见的任务,在Windows平台上尤为普遍。这类文本配置文件主要用于存储用户设置、应用程序配置等相关数据。 理解INI文件的结构至关重要:它由多个部分(Section)组成,每个部分下包含若干键值对(Key-Value Pairs)。例如: ``` [Section1] Key1=Value1 Key2=Value2 [Section2] Key3=Value3 ``` 处理这类文件时,可以使用C++标准库中的`fstream`来操作文本段落件。然而,直接利用这些工具进行结构化信息的读写会比较复杂繁琐。 一种常用的方法是通过调用`fopen()`、`fprintf()`和`fscanf()`等函数来进行INI文件的操作: ```cpp #include void writeIni(const char* filename, const char* section, const char* key, const char* value) { FILE *file = fopen(filename, a); if (file != NULL) { fprintf(file, [%s]\n%s=%s\n, section, key, value); fclose(file); } } void readIni(const char* filename, const char* section, const char* key, char* value, int maxLen) { FILE *file = fopen(filename, r); if (file != NULL) { char line[128]; while(fgets(line,sizeof(line), file)) { if(strstr(line,[)){ if(strstr(line,section) && !strstr(line,])) { while(fgets(line,sizeof(line), file)) { if(strstr(line,=)){ sscanf(line,%s=%s, key,value); if(*key == *section) break; } else if (strstr(line, ])) break; } break; } } fclose(file); } ``` 上述代码中,`writeIni()`函数用于向指定部分添加键值对,而`readIni()`则负责从特定的部分读取键值信息。然而这种方法不够稳健且容易出错,并不支持修改已有的数据。 更专业的做法是使用如Boost库中的property_tree模块来处理INI文件。该模块提供了一种树形的数据结构,可以方便地解析和写入包括INI在内的多种格式的配置文件: ```cpp #include #include #include void writeIni(const char* filename, const boost::property_tree::ptree& pt) { std::ofstream out(filename); boost::property_tree::write_ini(out, pt); } void readIni(const char* filename, boost::property_tree::ptree& pt) { boost::property_tree::read_ini(filename, pt); } int main() { boost::property_tree::ptree pt; readIni(config.ini, pt); 读取文件 std::string value; // 获取键值 pt.get(Section1.Key1, value); // 修改键值 pt.put(Section1.Key1,NewValue1); writeIni(config.ini,pt); } ``` 这种方式不仅简洁易懂,而且维护性高,并且支持更为复杂的INI文件结构。 在提供的“Setting1”压缩包中可能包含了示例代码或实际的ini文件以及readme.txt文档来演示如何在一个对话框程序内实现ini文件读写功能。建议解压后查阅readme.txt以获取具体的实现细节和使用方法说明。 总的来说,C++对INI文件的操作涉及到了文本I/O及字符串处理等领域,并提供了多种方式供开发者选择,包括标准库或第三方库等工具来高效地管理和维护应用程序配置数据。
  • C/C++版本的INI配置
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    本项目提供了一个用C/C++编写的INI文件读写工具库,方便用户轻松管理和操作INI格式的配置文件。 本工具的功能是读取ini配置文件中的配置项,并包含样例程序及编译脚本。如需自编译验证,在安装有G++4.4.7以上版本的Linux环境下,直接运行makefile(命令为make),即可生成可执行文件parse并运行样例。若要将此工具嵌入项目中使用,只需将config.cpp与config.h文件拷贝至项目的源程序目录下,并在代码中加入config.h头文件,参考样例iniFile_parse.cpp中的写法,采用int parse_ini_file(const char *fileName, Config *pconfig)接口解析配置文件到Config类对象中。关于Config类的主要功能,请参阅说明的第三部分。
  • Linux下的INI配置
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    本项目提供在Linux环境下操作INI配置文件的便捷工具库,支持高效读取与修改INI文件中的各类设置项,适用于需要灵活管理配置参数的应用场景。 在开发Linux程序过程中经常需要处理配置文件的读写操作。最近我在这个方面遇到了一些挑战,并最终总结了一些经验分享给有需求的朋友。 ### Linux 下 INI 配置文件读写的库 对于INI格式配置文件的操作,可以使用特定的C/C++库来简化代码实现。 ```cmake if(false) SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_C_COMPILER /home/swapp/arm/5.4.0/bin/arm-linux-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER /home/swapp/arm/5.4.0/bin/arm-linux-g++) else() SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_C_COMPILER /usr/bin/gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER /usr/bin/g++) endif() ``` ### 编译说明 **编译Linux程序:** 1. 修改 `CMakeLists.txt` 文件中的代码,使用 `/usr/bin/gcc` 进行编译。 2. 执行以下命令: - 创建构建目录:`mkdir linux_build` - 切换到该目录:`cd linux_build` - 使用cmake配置项目:`cmake ..` - 编译程序: `make` **编译ARM架构程序:** 1. 修改 `CMakeLists.txt` 文件中的代码,使用 ARM 架构的 GCC 编译器。例如设置为 `/home/swapp/arm/5.4.0/bin/arm-linux-gcc`。 2. 执行以下命令: - 创建构建目录:`mkdir arm_build` - 切换到该目录:`cd arm_build` - 使用cmake配置项目: `cmake ..` - 编译程序: `make` 以上是基本步骤和注意事项,希望对大家有所帮助。
  • C++在Linux和Windows下ini
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    本文介绍了如何使用C++编程语言在Linux和Windows操作系统中实现对INI配置文件的基本操作,包括文件的读取与修改。 在编程领域,尤其是在系统配置和应用程序设置管理方面,ini文件是一种常见的文本格式,用于存储配置信息。这种轻量级的文件格式易于阅读和修改,并且兼容多种操作系统,包括Windows和Linux。作为一门强大的系统级编程语言,C++自然支持对ini文件的读写操作。下面我们将详细介绍在Linux和Windows环境下如何使用C++处理ini文件。 **1. ini文件结构** ini文件通常由节(section)和键值对(key-value pairs)组成。每个节以方括号`[]`包裹,而键值对则通过等号`=`分隔,例如: ```ini [Section1] Key1=Value1 Key2=Value2 [Section2] Key3=Value3 ``` **2. C++读写ini文件的基本步骤** - **读取ini文件**:首先需要打开文件,然后逐行读取并解析出节和键值对。 - **写入ini文件**:创建或打开文件后,根据需求添加新的节或键值对,或者修改已有的键值。 **3. 在Windows下读写ini文件** 在Windows操作系统中,可以使用API函数如`GetPrivateProfileString`和`WritePrivateProfileString`直接操作ini文件。然而这些函数仅适用于Windows平台。如果需要跨平台开发,则建议采用第三方库或标准C++库中的fstream进行处理。 **4. 在Linux下读写ini文件** 在没有内置类似Windows的API的情况下,可以使用标准库`fstream`或者第三方库如libconfig、pugixml等来实现对ini文件的操作。这些工具提供了更高级别的抽象功能,使操作更加便捷。 **5. 使用标准库`fstream`实现** 通过使用C++的标准输入输出流(fstream),我们可以手动解析和处理ini文件的内容: ```cpp #include #include #include struct IniSection { std::map entries; }; std::map parseIniFile(const std::string& filePath) { // 解析ini文件的逻辑... } void writeIniFile(const std::string& filePath, const std::map& sections) { // 写入ini文件的逻辑... } ``` **6. 使用第三方库libconfig** LibConfig是一个用于解析配置文件的强大库,它支持包括ini格式在内的多种配置方式。使用此库可以简化读取和写入ini文件的过程: ```cpp #include #include void readConfig(const char* filePath, libconfig::Config& config) { config.readFile(filePath); // 从config对象中获取数据... } void writeConfig(const char* filePath, libconfig::Config& config) { config.writeFile(filePath); // 向config对象中添加或修改数据... } ``` **7. 性能和效率** 对于大型配置文件,可能需要考虑性能优化。这包括使用流式解析技术或者按需读取的方式以减少内存占用。 无论是Windows还是Linux环境,在C++编程语言下都有多种方法可以处理ini文件。选择哪种方式取决于项目的具体需求,例如是否要求跨平台支持、追求更高的效率或是更简单的代码实现等。实践中推荐利用成熟的第三方库来提高开发质量和降低错误率。