
手把手指导构建3D游戏引擎_姜雪伟_高清PDF扫描版
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简介:
本书《手把手指导构建3D游戏引擎》由作者姜雪伟编写,提供高清PDF扫描版。书中详细介绍了从零开始创建一个完整的3D游戏引擎所需的技术和方法。适合对游戏开发感兴趣的读者深入学习使用。
本书主要讲解如何使用3D固定流水线编写游戏引擎,并在已开发的游戏引擎基础上进行游戏的创作。全书共包含10章内容:第一章是关于游戏引擎的基本介绍;第二章涵盖必要的数学知识;第三章讲述材质与光照技术;第四章深入探讨固定流水线的工作原理;第五至第七章节则分别讨论了游戏引擎架构、3D引擎底层封装以及上层的3D引擎封装方法。第八和第九部分侧重于实际的游戏设计实现及地图编辑器的应用,第十章则是对于GPU编程(即所谓的3D可编程流水线)进行了介绍。
重点内容在于对矩阵与向量之间转换关系的理解及其在三维图形中的应用,同时最后一章还涉及到了现代图形处理单元的程序编写技巧。
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