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Routing TCP/IP, Volume II - CCIE Professional Development (2nd Edition) 无水印版

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简介:
《Routing TCP/IP, Volume II》第二版是针对CCIE专业发展设计的专业书籍,详细讲解了TCP/IP协议中的路由机制与配置技巧。 Routing TCP/IP, Volume II - CCIE Professional Development (2nd Edition) 是一本英文原版PDF书籍,第二版已通过FoxitReader、PDF-XChangeViewer 和 SumatraPDF 等软件测试可以正常打开。此资源来源于网络,如涉及版权问题,请联系上传者或相关平台进行删除。 欲了解该书详细信息,可在美国亚马逊官网搜索本书。

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  • Routing TCP/IP, Volume II - CCIE Professional Development (2nd Edition)
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    《3D Math Guide for Graphics and Game Development, 2nd Edition》是一本全面介绍三维图形与游戏开发所需数学知识的教程,适用于开发者和学生。 **书名**: 3D数学基础:图形与游戏开发 **出版社**: A K Peters/CRC Press **出版日期**: 2011年 **装帧**: 精装 **书籍状况**: 全新 ### 内容简介: 本书深入浅出地介绍了创建、模拟和渲染三维世界的数学基础。结合学术理论与实际应用经验,作者们教你如何用数学描述物体在三维空间中的位置、方向以及运动轨迹。书中涵盖了游戏设计师所需的数学基础知识,包括坐标系、向量和矩阵的基础知识,并进一步探讨了三维空间中的定向问题,微积分及动力学原理,图形技术以及参数曲线。 ### 作者简介: 弗莱彻·邓恩自1996年起就开始从事视频游戏编程工作。他曾担任终端真实性的主要程序员,在那里他是Infernal引擎的架构师之一,并且是《血染红颜》的主要开发者。后来他作为迪士尼公司的技术总监在Wideload Games芝加哥办公室任职,负责开发了获得2010年E3家庭游戏奖的Disney Guilty Party游戏项目。目前邓恩先生在美国华盛顿州贝尔维尤市Valve Software公司担任开发者。 伊安·帕伯雷是德克萨斯大学北德州分校计算机科学与工程系教授。帕伯雷博士在科研和教学领域拥有超过25年的经验,并且在全国范围内以推动高等教育中的游戏编程教育而闻名。
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