
Unreal Engine VR Cookbook: Crafting Virtual Reality with UE4
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简介:
《Unreal Engine VR Cookbook》是一本深入浅出地教授如何使用UE4引擎进行虚拟现实开发的技术书籍,提供了大量实用案例和解决方案。
《Unreal Engine VR Cookbook Developing Virtual Reality with UE4》是一本关于使用Unreal Engine 4(简称UE4)进行虚拟现实(VR)开发的实用指南。Unreal Engine是由Epic Games开发的一款强大的游戏引擎,广泛应用于视频游戏和其他实时3D图形应用场景中。本书定位为“食谱”类图书,意味着它将提供一系列针对特定问题的解决方案和指导步骤,帮助开发者解决VR开发中的各种难题。
书中提炼出以下核心知识点:
1. UE4引擎基础与特性:UE4提供了强大的工具和功能,如材质编辑器、蓝图系统、光照系统等。掌握这些基础知识能够使开发者高效地利用UE4进行VR内容创作。
2. VR技术与原理:本书涵盖虚拟现实的基本概念和技术原理,包括头部追踪、立体视觉、空间映射等。
3. UE4的VR开发设置:书中指导如何配置UE4项目以适配不同的VR头显和硬件设备。
4. 高级VR交互实现:展示利用UE4引擎创建沉浸式体验的方法,涵盖动作捕捉、控制器输入及空间音效技术。
5. 性能优化与调试:提供各种性能优化技巧,帮助开发者提升VR应用的流畅度,并减少延迟及消除运动晕动症。
6. 项目案例与实战演练:通过实例讲解从零开始构建VR项目的全流程,让读者能够掌握实际操作技能。
7. 编程代码和配置示例:书中包含编程代码和配置示例,帮助开发者学习如何在UE4环境中编写适用于VR的代码。
8. 版权声明:书籍内容中会明确提示相关产品和服务的商标声明,并表明作者和出版商不承担因使用本书信息或程序而可能产生的任何责任。
此外,《Unreal Engine VR Cookbook Developing Virtual Reality with UE4》采用EPUB格式,这是一种开放的标准电子书格式。该格式支持多种阅读设备和应用程序,允许用户自定义字体、字号等设置以适应不同的阅读习惯,并包含编程代码的优化展示方案。书中还提供了查看高质量代码图像链接的功能。
本书在全球范围内具有较高的影响力和覆盖度,包括重要的技术和出版中心如波士顿、纽约、旧金山、阿姆斯特丹及伦敦等地,反映了其对全球开发者社区的重要性。
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