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通过虚拟串口实现与串口助手的通信

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简介:
本项目介绍如何利用虚拟串口技术在计算机间建立模拟物理串口连接,并演示了通过该连接方式使用串口助手软件进行数据传输和调试的方法。 使用虚拟串口与串口助手进行通讯。

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    本项目介绍如何利用虚拟串口技术在计算机间建立模拟物理串口连接,并演示了通过该连接方式使用串口助手软件进行数据传输和调试的方法。 使用虚拟串口与串口助手进行通讯。
  • 本地软件
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    本软件提供了一种在单个计算机上模拟两个独立串行端口的方法,以实现数据的双向传输和处理,适用于需要多串口功能的应用场景。 这款软件能够在一台电脑上虚拟出多个互联的串口,并且每次重新安装都可以使用,相当于免费提供服务,非常实用。
  • 调试(vspd.zip)
    优质
    vSpd.zip是一款集成了虚拟串口和强大调试功能的实用工具包。它允许用户在计算机之间建立虚拟COM端口连接,并提供了一系列便利的调试选项,非常适合开发者和系统管理员使用。 经过一番寻找,我找到了虚拟串口助手和串口调试助手的使用方法:vspd是以成对的形式添加串口,例如COM1与COM2是一对,那么从COM1发送的数据只能传送到COM2,并且COM2会自动接收来自COM1的所有数据。
  • Java息传输+
    优质
    本项目实现Java语言下的串口通信功能,并开发了一个串口助手用于模拟和测试数据传输过程,便于调试与学习。 Java串口通讯模拟代码可以在自己下载的串口助手软件上进行调试。
  • PyQt5
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    简介:PyQt5串口通信助手是一款基于Python和PyQt5开发的图形化工具,旨在简化用户与串行端口设备之间的数据交换过程,提供便捷的数据发送接收功能。 基于PyQt5的串口通讯助手程序可以实现串口检测、串口参数设置、数据发送和接收功能,并支持16进制数据显示。
  • Qt
    优质
    Qt串口通信助手是一款基于Qt框架开发的软件工具,旨在简化和优化串口通讯程序的设计与实现。它提供了丰富的API接口及示例代码,帮助开发者快速构建稳定高效的串口应用解决方案。 该程序是一个串口助手,基于QT5编写。它包含了各种串口所需的功能,如串口设置、Hex和Chr发送等功能。源代码可以在相关文章中找到。
  • 基于STM32F103USB
    优质
    本项目介绍如何使用STM32F103微控制器实现虚拟串口功能,并通过USB接口进行数据通信。适合嵌入式开发学习者参考。 STM32F103通过实现虚拟串口进行串口通信,并实现了USB通信功能。
  • STM32 USB
    优质
    简介:本项目探讨了如何使用STM32微控制器实现USB虚拟串口通信技术,旨在建立PC与嵌入式系统间高效的数据传输通道。 STM32 USB虚拟串口实验使用正点原子STM32F103 MINI板实现PC与下位机之间的数据收发功能。
  • STM32 VCP
    优质
    简介:STM32 VCP虚拟串口通信是指使用USB转串口技术,通过PC上的虚拟COM端口与STM32微控制器进行数据交换的一种方法,适用于嵌入式系统开发调试。 STM32 VCP虚拟串口是一种用于在STM32微控制器与计算机之间建立通信连接的解决方案。它允许开发者通过USB接口实现类似于传统串行端口的功能,从而简化了硬件设计并提高了灵活性。使用VCP功能时,无需额外的物理RS-232或TTL电平转接器即可直接将数据传输到PC上进行调试和控制操作。
  • 优质
    虚拟串口通讯是一种软件技术,它通过模拟物理串行端口的功能,实现计算机之间的数据交换。这种技术常用于设备驱动、硬件仿真和远程连接场景中,为用户提供便捷的数据传输解决方案。 虚拟串口通信是一种在计算机系统内模拟物理串行端口的技术,它使软件应用程序能够通过类似实际硬件的方式进行数据传输。这种技术在Proteus仿真环境中尤为重要,因为它允许开发者无需使用真实硬件设备就能调试与测试串口通信功能。这对于开发51单片机项目尤其有用,因为这类微控制器经常用于各种嵌入式系统,并且这些系统通常需要依靠串行接口与其他设备进行数据交换。 基础的串口通信遵循RS-232标准,该标准规定了信号电平、传输速率以及连接器和线路的功能。在虚拟环境中实现这一功能时,我们常常使用UART(通用异步收发器)协议来支持两个方向的数据流,并且这种协议不需要额外的同步时钟线。 Proteus是一款强大的电子设计自动化工具,它能够模拟硬件电路并进行原型验证。利用该软件,我们可以构建一个虚拟51单片机系统并通过虚拟串口与其通信。在这个过程中,我们需要配置一个如COM1或COM2这样的虚拟端口,并通过此端口在仿真环境中发送和接收数据。 实现虚拟串行通信的关键在于安装适当的驱动程序,例如Com0Com(模拟调制解调器)或Virtual Serial Port Driver等软件可以创建一对虚拟的串行端口并让它们直接传输信息。编程时,我们可以使用标准API函数如Windows中的CreateFile、ReadFile和WriteFile来操作这些虚拟接口。 在编写51单片机的串口程序时,需要关注以下方面: - 波特率:数据发送的速度(例如9600、19200或38400)。 - 数据位:每个传输单元包含多少个二进制数字(通常是5至8比特之间的一种组合)。 - 停止位:用于标记一个字节结束的额外比特数,可以是1、1.5或2比特之一。 - 校验信息:为了确保数据准确性而添加的数据检查机制。 在具体编程时我们通常会设置并操作以下寄存器: - SCON(串行控制寄存器)用于设定工作模式及错误校正功能等参数; - PCON(电源控制寄存器),某些型号中可以用来调整波特率倍数; - TMOD(定时/计数器模式选择寄存器),用以配置定时器作为产生特定波特率的时钟源; - TH1和TL1:设定所需的波特率值; - SBUF(串行数据缓冲区)用于读取接收的数据或写入待发送的信息。 通过Proteus,我们可以利用虚拟串口模拟真实的通信场景。例如,在开发过程中可以向单片机输入测试信息然后观察其处理结果;或者让微控制器主动输出一些调试数据给外部设备查看。 总之,虚拟串行接口技术对于软件工程师和硬件设计师来说都是一个非常有价值的工具,特别是在51系列单片机的项目中结合Proteus仿真环境使用时。这不仅简化了开发过程还减少了对物理资源的需求并提高了工作效率。理解相关的基本原理、模拟机制以及如何操作虚拟端口将帮助开发者更有效地推进他们的工作进展。