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C++开发的海战游戏

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简介:
这是一款使用C++语言开发的经典海战策略游戏,玩家需运用智慧和战术,在广阔的海域中寻找并击沉敌方舰船,体验紧张刺激的海上对决。 #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10], b[10][10]; int i, j; ifstream fin(1.txt); cout << 电脑的布局为: << endl; for (i = 0; i <= 9; ++i) { for (j = 0; j <= 9; ++j) { fin >> a[i][j]; cout << a[i][j] << ; } cout << endl; } ifstream in(2.txt); cout << \n玩家的布局为: << endl; for (i = 0; i <= 9; ++i) { for (j = 0; j <= 9; ++j) { in >> b[i][j]; cout << b[i][j] << ; } cout << endl; } // 其余代码略 }

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客服
客服
  • C++
    优质
    这是一款使用C++语言开发的经典海战策略游戏,玩家需运用智慧和战术,在广阔的海域中寻找并击沉敌方舰船,体验紧张刺激的海上对决。 #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10], b[10][10]; int i, j; ifstream fin(1.txt); cout << 电脑的布局为: << endl; for (i = 0; i <= 9; ++i) { for (j = 0; j <= 9; ++j) { fin >> a[i][j]; cout << a[i][j] << ; } cout << endl; } ifstream in(2.txt); cout << \n玩家的布局为: << endl; for (i = 0; i <= 9; ++i) { for (j = 0; j <= 9; ++j) { in >> b[i][j]; cout << b[i][j] << ; } cout << endl; } // 其余代码略 }
  • C++实现+++
    优质
    本简介介绍了一款使用C++编程语言开发的海战游戏。该游戏以经典海上对战为主题,玩家可以在虚拟战场上体验策略与技巧并重的游戏乐趣。 在游戏中,玩家和电脑都需要定义两个变量:可击打标志以及击中次数。如果一方的可击打标志为1,则表示该方可以进行攻击;若某一方的击中次数达到17次(代表战舰所占的格数),则说明另一方失败。双方轮流互击,每次成功命中目标后将继续轮到自己进攻,未能命中的情况下换由对方发起攻势,直到有一方累计击中17次为止,则该局游戏结束,未达此次数的一方即为输家。
  • C#
    优质
    这是一款采用C#语言开发的机甲战斗类电子游戏,玩家在游戏中可以操控各式各样的高科技机甲,参与激烈的战场对抗。 在机战游戏中实现一些基本功能:包括大招、敌机被击打的效果以及血条的显示等功能。
  • C#双人对指南
    优质
    《C#双人对战游戏开发指南》是一本专为游戏开发者设计的手册,深入浅出地介绍如何使用C#语言创建吸引人的双人在线或离线对战游戏。本书适合初学者和有经验的程序员阅读。 本段落介绍了一个名为“对战小游戏”的C#程序,其中包含一个名为“player”的结构体,该结构体包含了玩家的姓名、血量、攻击力、防御力、速度和武功等信息。该程序实现了一个双人对战游戏的功能。
  • C++
    优质
    C++游戏开发专注于使用C++编程语言进行游戏软件的设计与实现,涵盖从基础图形和声音处理到高级AI算法等多个方面。 这段文字描述的是一个完整的OpenGL游戏项目,包括开场动画、游戏音效、分数记录、玩家信息以及游戏结束状态等功能。这是本人在C++游戏程序设计课程中的作业作品,有兴趣的朋友可以尝试下载体验一下。
  • C++飞机大设计与.zip
    优质
    本项目为一款基于C++语言设计开发的经典飞机大战游戏。玩家可以操作战机躲避障碍、射击敌机并不断升级武器装备,体验刺激的游戏乐趣。此作品展示了游戏编程的基本原理和技术实现。 实训项目是开发一款飞机大战游戏:使用MFC编程技术来创建一个界面简洁流畅、操作简单的桌面游戏。该项目的主要技术包括MFC中的函数应用、链表思想以及贴图技术。此外,还有相关的实训报告作为资源支持。
  • C语言坦克大
    优质
    这是一款使用C语言编程实现的经典坦克大战游戏。玩家在游戏中操控坦克,躲避障碍物和敌方攻击,同时瞄准并击毁敌人,体验刺激的战斗乐趣。 C语言编写的一个坦克大战的小游戏可以作为参考。
  • C#坦克大源码.rar
    优质
    本资源包含了一个用C#编写的坦克大战小游戏的完整源代码。该游戏支持基本的游戏功能和玩法,适合初学者学习游戏编程和C#语言的应用。 C#小游戏开发涉及使用微软的.NET框架来创建有趣且互动的游戏应用。这类项目通常从简单的游戏开始,比如猜谜、迷宫或俄罗斯方块,并逐渐发展到更复杂的设计和技术实现。学习过程中会用到C#语言的基本语法和面向对象编程的概念,同时也会涉及到图形界面设计与事件处理等技术。通过实践这些小项目可以加深对C#及其开发环境的理解,并提高解决问题的能力。
  • 利用C++和MFC飞机大
    优质
    本项目采用C++结合Microsoft Foundation Classes(MFC)框架设计并实现了一款经典的“飞机大战”游戏。玩家可以体验射击游戏的乐趣,并且深入了解Windows应用编程技术。 ### 项目概述 在本次实训中,我负责开发一个基于MFC的飞机大战游戏项目。该项目旨在通过实践来加深对面向对象编程的理解,并熟练掌握链表数据结构的应用技巧。 ### 主要功能模块实现 1. **战机移动及子弹发射**:该模块实现了玩家控制战机左右上下移动的功能以及使用空格键或鼠标左键发射子弹的能力。 2. **敌机与炸弹生成和管理**: - 当游戏得分未达到50分时,只允许从上方产生敌机,并且速度固定不变; - 超过50分后,则开始出现上下两方同时飞出的敌机,并根据玩家得分增加难度(即提高敌机的速度)。 3. **碰撞检测与爆炸处理**: - 检测战机子弹击中敌机、敌机炸弹撞击战机或两者之间的相互作用,产生相应的视觉效果和游戏状态变化; - 当战机生命值耗尽时,触发游戏结束条件。 ### 测试案例 - **战机移动及发射模块测试** 预期结果与实际运行结果一致:根据按键操作控制战机的移动方向,并通过空格键或鼠标左击来发射子弹。 - **敌机和炸弹生成机制验证** 确认在不同得分条件下,敌机出现的位置和速度变化符合预期设定。 - **爆炸模块测试**: - 检查各种碰撞情况下的视觉与逻辑反馈是否正确无误(例如:战机生命减少、目标消失等)。 ### 遇到的主要问题及解决方法 1. 对C++面向对象编程的理解不足,导致初始阶段缺乏开发思路。通过查阅资料和书籍逐步理清了项目实施步骤; 2. 使用链表实现游戏对象的存储与释放时遇到困难,影响整体进度。经过反复调试和完善代码逻辑后解决了这一问题。 3. 初期使用随机函数生成敌机效果不佳,调整为采用定时器来控制敌机及炸弹的出现频率和位置。 ### 实训体会 1. 本次项目开发中遇到了不少挑战,大部分源于对MFC编程技术掌握不够熟练以及链表操作不熟悉; 2. 在解决问题过程中学会了如何有效利用现有库函数简化程序设计,并提升了调试能力。 3. 此次实训加深了我对面向对象设计理念的理解与应用技巧的掌握,为后续更复杂软件项目的开发奠定了坚实的基础。
  • 使用C++和MFC飞机大
    优质
    本项目采用C++结合微软基础类库(MFC)进行开发,旨在创建一款经典的“飞机大战”游戏。通过图形界面实现玩家控制战机射击敌机的功能,提供流畅的游戏体验与挑战性关卡设计。 目录 1. 概述 1.1 实训项目简介 1.2 实训功能说明 1.2.1 基本功能 1.2.2 附加功能 2. 相关技术 2.1 Windows定时器技术 2.2 透明贴图实现技术 2.3 CObList链表 2.4 获取矩形区域 2.5 使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 2.6 内存释放 2.7 CImageList处理爆炸效果 2.8 对话框的应用 3. 总体设计与详细设计 3.1 系统模块划分 3.2 主要功能模块 3.2.1 系统对象类图 3.2.2 系统主程序活动图 3.2.3 系统部分流程图 4. 编码实现 4.1 绘制游戏背景位图程序 4.2 飞机大战游戏对象的绘制程序 4.3 飞机大战游戏对象战机位置的动态控制 4.4 飞机大战游戏对象之间的碰撞实现 4.5 游戏界面输出当前信息 5. 项目程序测试 5.1 战机移动及子弹发射模块测试 5.2 敌机及炸弹模块测试 5.3 爆炸模块测试 6. 实训中遇到的主要问题及解决方法 7. 实训体会