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ArcGIS Engine的功能实现

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简介:
《ArcGIS Engine的功能实现》一文深入探讨了ArcGIS Engine这一强大的地理信息系统开发平台的核心功能与应用技巧,为开发者提供了详细的指导和实例分析。 arcEngine 设计源码基于VS2012与ArcEngine10.2开发,已实现网络分析、叠加分析、三维分析、鹰眼导航、地图符号化等功能,适用于ArcEngine入门学习。

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客服
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  • ArcGIS Engine
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    《ArcGIS Engine的功能实现》一文深入探讨了ArcGIS Engine这一强大的地理信息系统开发平台的核心功能与应用技巧,为开发者提供了详细的指导和实例分析。 arcEngine 设计源码基于VS2012与ArcEngine10.2开发,已实现网络分析、叠加分析、三维分析、鹰眼导航、地图符号化等功能,适用于ArcEngine入门学习。
  • ArcGIS Engine二次开发中编辑
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    简介:本文探讨了在ArcGIS Engine环境下进行二次开发时,如何有效实现地图数据的编辑功能。通过详细介绍API使用方法和编程技巧,旨在帮助开发者更好地理解和应用ArcGIS Engine的各项功能,以提升地理信息系统项目的开发效率与质量。 在Arc Engine的二次开发过程中,基于10.1版本实现了一些要素功能的简单编辑操作。使用的是IEngineEditor接口,目前已经实现了点、线、面要素的编辑功能,但修改功能尚未完成,而删除功能已经实现。
  • 基于ArcGIS Engine AEC#开发鹰眼
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    本项目利用ArcGIS Engine AE和C#语言开发了一套高效的鹰眼功能系统,实现了地图浏览与定位中的无缝缩略图导航,极大提升了用户体验。 在使用ArcGIS Engine AE进行基于C#的二次开发时实现鹰眼功能,并且代码包含详细的注释: 1. 为了确保两个MapControl显示的数据一致并共享数据,需要采取特定的方法。 2. 当`mapcontrol1`中的地图被替换时,通过调用`OnMapReplaced`方法可以自动将主空间中所有的图层对象加载到鹰眼中。 3. 如果尝试使用传递两个控件之间的`Map属性`来实现数据共享,则由于这个属性同时包含了地图的范围和比例信息,这会导致在鹰眼视图中无法完整显示整个地图。 以下是相关代码示例: ```csharp private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { // 在这里添加你的实现逻辑... } ``` 这段描述和代码片段展示了如何在ArcGIS Engine AE中通过C#二次开发来实现在两个地图控件之间共享数据以及如何正确处理鹰眼视图中的地图显示问题。
  • ArcGIS-buffer.zip_ArcGIS Engine_ArcGIS Engine Buffer_ArcGIS中Buffer
    优质
    本资源为ArcGIS Engine用户提供的“ArcGIS-buffer”工具包,重点讲解和演示了如何利用ArcGIS Engine实现Buffer(缓冲区分析)功能,适用于地理信息系统开发与研究。 在ArcGIS Engine中使用C#进行开发可以实现对选择图层的缓冲区分析功能。这段代码的主要作用是执行缓冲区操作,以便用户能够根据需求生成指定范围内的地理区域数据。
  • 基于ArcGIS EngineArcMap GO To XY开发
    优质
    本项目基于ArcGIS Engine平台,旨在增强ArcMap软件的功能,特别针对GO To XY功能进行优化与开发,提升空间数据定位效率。 在ArcGIS Engine开发过程中,可以实现ArcMap中的GO To XY功能。
  • 基于ArcGIS Engine叠加分析
    优质
    本研究利用ArcGIS Engine开发平台,实现了地理信息系统的空间叠加分析功能,为国土规划、资源管理等领域提供了有力的技术支持。 在使用ArcGIS Engine进行叠加分析时,会用到Intersect功能。
  • ArcGIS Engine空间变换(Spatial Adjustment)
    优质
    《ArcGIS Engine的空间变换实现(Spatial Adjustment)》一文深入探讨了如何利用ArcGIS Engine工具进行地图和数据的空间调整技术,适用于地理信息系统开发者与研究人员。 利用ArcgisEngine实现了ArcMap中的空间矫正(SpatialAdjustment)工具上的功能,包括仿射变换、投影变化、相似变换以及橡皮筋变化等功能。
  • 基于ArcGIS Engine地图放大、缩小与漫游及全局应用
    优质
    本文探讨了利用ArcGIS Engine开发地图应用程序中实现地图放大、缩小和漫游功能的方法,并介绍了这些功能在各种地理信息系统中的全局应用。 ArcGIS Engine可以实现地图的放大、缩小、漫游以及全局显示等功能。
  • ArcGIS Engine开发
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    《ArcGIS Engine开发实例》一书通过详细讲解和丰富的案例,指导读者掌握ArcGIS Engine在地理信息系统中的高级应用与编程技巧。 地图加载功能主要包括shape文件、Mxd文件、栅格图像以及CAD图形的导入,并实现了制图视图与主视图之间的同步显示。 鹰眼功能中,用户可以通过左键移动鹰眼框来调整视野范围;右键可以设置鹰眼框大小。同时,主视图和红框在鹰眼中的显示区域始终保持一致。 地图简单操作包括:可以在平面视图中绘制点、线、面等基本图形,并使用C#自带的颜色窗体设定元素颜色;支持缩放和平移地图以及通过拉框选择要素的功能;提供右键菜单选项,便于用户进行相关操作。此外,在制图视图里可以添加格网点和网格背景色。 工具方面:自定义了常用工具并将其加入平面视图的右键菜单中(例如全屏显示、平移等);设计了用于移动或删除图层的功能,并在选中的图层上提供查看属性信息的操作。当切换到制图视图时,缩放图标会自动调整以匹配当前界面的需求,确保工具栏可以控制平面和制图两种视图。 该系统还附有截图与程序简要说明文档供参考使用。
  • ArcGIS Engine (.ecp)
    优质
    ArcGIS Engine (.ecp) 是由Esri公司开发的一款用于构建专业桌面、移动和Web应用程序的空间信息软件组件。它允许开发者利用强大的地理信息系统功能进行二次开发,提供地图显示、空间查询等服务,广泛应用于城市管理、自然资源保护等多个领域。 ArcGis Engine 许可文件 ecp 不会过期。