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Java开发的简易画板程序:绘制直线、矩形和三角形并支持图形拖动功能

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简介:
这是一款基于Java开发的简易画板应用程序,用户可以轻松绘制直线、矩形及三角形,并具备图形的拖动调整功能,操作便捷且界面友好。 Java实现的画板小程序可以绘制直线、矩形和三角形,并且支持拖动图形的功能。

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  • Java线
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    这是一款基于Java开发的简易画板应用程序,用户可以轻松绘制直线、矩形及三角形,并具备图形的拖动调整功能,操作便捷且界面友好。 Java实现的画板小程序可以绘制直线、矩形和三角形,并且支持拖动图形的功能。
  • C#线可调整颜色及线宽等
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    这是一款使用C#编写的绘图应用程序源代码,具备绘制直线、矩形和圆形的基本功能,并允许用户自定义线条的颜色与宽度。 绘图板C#源程序可以绘制直线、矩形和圆,并支持设置颜色、线条粗细等多种功能。
  • Android示例:线
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    本应用为Android平台上的一个绘图工具示例,用户可以在此软件中轻松绘制圆形、矩形及直线等基本图形,适合学习与创意发挥。 Android画板示例包括绘制圆、矩形和直线的功能,并且可以保存图片。
  • 在VS2019上多边
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    这是一款使用Visual Studio 2019开发的图形绘制软件,用户可以轻松绘制矩形与各种复杂多边形。该应用程序提供直观的操作界面和强大的编辑功能,适合设计师和技术人员用于创意表达及技术制图工作。 实现了画笔功能(可以设置大小和颜色)、橡皮擦功能(可以设置大小),以及绘制矩形(可选择填充或不填充,并能设定颜色)和多边形(同样支持填充与非填充选项并允许自定义颜色)等基本操作。此外,还具备导入底图的功能。
  • 创建一个软件,种基本线、椭圆)。
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    本软件是一款功能简洁的绘图工具,专为初学者设计。用户可以轻松绘制直线、椭圆及矩形,是学习基础几何图形绘制的理想选择。 制作一个简单的画图工具,能够根据用户的选择绘制至少三种图形(直线、椭圆、矩形)。
  • MFC 线 椭圆 状 修改
    优质
    本教程详细介绍使用MFC在Windows平台上绘制基本图元(直线、矩形、圆形及椭圆)的方法,并提供对这些形状进行编辑和修改的实用技巧。 主要使用MFC的多文档方式,并利用CRECTTRACKER类实现图元绘制。自定义了直线图元的修改功能,支持360度旋转调整。还实现了橡皮筋类的等比例缩放功能,例如对正圆进行修改时,通过重载AdjustRect函数来完成这一操作。
  • VC++线、圆选择、移删除等
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  • 利用VC++6.0工具,线、曲线
    优质
    这是一款基于VC++6.0开发的专业绘图软件,功能涵盖直线、曲线及矩形绘制等基本需求,适用于各类设计与创作工作。 基于VC6.0开发的绘图软件允许用户通过菜单选择绘制直线、虚线、椭圆和矩形等功能,并包含源代码。
  • 使用C++(含、椭圆
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    本教程介绍如何运用C++编程语言实现基本几何图形如三角形、椭圆及矩形的绘制。通过学习,读者能够掌握图形学基础与C++绘图库的应用技巧。 I. 绘画: 1. 绘制椭圆; 2. 绘制矩形; 3. 手绘三角形; 4. 使用坐标绘制三角形; II. 功能: 1. 计算手绘的三角形数据; 2. 清空画板; III. 说明: 1. 使用说明; 2. 更新说明;
  • MFC,包括重、点、线、椭圆及拽预览
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    本项目为一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的简易图形绘制工具,支持基本图形(如点、线、矩形和椭圆)的绘制,并具备窗口重绘与图形拖拽预览功能。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来创建一个简单的画图应用程序,该程序能够实现重绘、绘制点、线、矩形和椭圆,并支持用户通过拖拽进行预览功能。 MFC是微软提供的一种C++类库,为Windows应用程序开发提供了便利性,尤其是图形用户界面(GUI)的应用。理解MFC的基本架构至关重要。MFC的核心基于面向对象的设计理念,它将Windows API的函数封装成一系列的类。在画图程序中,我们将主要使用CWnd类作为所有窗口类的基础,并利用其方法处理窗口消息和绘制操作。 1. **重绘机制**:在MFC中,重绘通常是通过OnPaint()成员函数实现的,在需要更新时被调用。我们可以在CDC(Device Context)类提供的设备上下文中进行图形绘制。 2. **基本图形绘制**:使用CDC类的成员函数可以轻松完成点、线、矩形和椭圆等的基本图形绘制操作,例如`MoveTo()`与`LineTo()`用于绘直线,`SetPixel()`用来画点,而`Rectangle()`和`Ellipse()`分别用于创建矩形和椭圆形。颜色及线条样式则可以通过设置DC的属性来改变。 3. **拖拽预览**:实现拖拽效果需要监听WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE以及WM_LBUTTONUP消息。当用户按下鼠标左键时,记录下起始位置;在移动过程中不断重绘图形以显示当前状态,并且当释放按钮后停止绘制操作。为了优化性能,在OnPaint()函数中使用`BeginPaint()`和`EndPaint()`确保仅在必要时进行重绘。 4. **MFC的事件处理**:通过消息映射(Message Map)来管理各种窗口消息,如声明并实现相关函数以响应用户交互行为。 5. **视图类(CView)**:CView是与特定窗口关联的类别,在此示例中负责显示内容及接收输入。所有画图操作都在该类派生出来的子类内完成。 6. **笔刷和画笔对象**:使用`CBrush`和`CPen`来定义填充颜色或线条样式,通过设置属性并选择它们以影响后续的绘制过程。 7. **内存设备上下文(Memory DC)**: 为了实现高效的拖拽预览功能,可以在内存DC中先进行图形渲染,再将结果复制到主窗口的设备环境中。这样可以减少屏幕刷新次数,提高用户体验。 综上所述,MFC为创建具有复杂交互特性的Windows应用程序提供了一个强大的框架,并且通过掌握其类库的相关知识与技术要点(如消息处理、图形绘制等),我们可以构建具备丰富功能和良好用户界面的应用程序。