
Unity Magnets:在Unity中的磁铁仿真
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简介:
Unity Magnets 是一个用于Unity引擎的插件,专注于模拟真实世界的磁力效果。通过简单的设置和直观的操作,开发人员可以轻松创建出具有高度互动性的物理磁性物体,极大丰富了游戏或应用的真实感与沉浸体验。
我一直觉得磁铁很酷。去年我尝试寻找一些关于磁体仿真的代码,但是一无所获。因此决定在Unity中自己制作一个磁体仿真程序。首先我对电磁学的基本知识进行了学习,并参考了维基百科上的几个方程式,最终选择了吉尔伯特模型来计算两个磁极之间的力。
下面是使模拟正常运行的公式:
```csharp
Vector3 CalculateGilbertForce(Magnet magnet1, Magnet magnet2)
{
var m1 = magnet1.transform.position;
var m2 = magnet2.transform.position;
var r = m2 - m1;
var dist = r.magnitude;
// 公式计算部分未完整给出,仅展示前半段
}
```
我对这个公式进行了代码翻译。
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