Advertisement

利用MediaRecorder在Android上进行录音与播放

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MediaRecorderAndroid
    优质
    本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。
  • AudioRecord和MediaRecorderAndroid
    优质
    本文章介绍了如何使用Android开发中的AudioRecord和MediaRecorder API进行音频录制的技术细节与实践方法。 Android使用AudioRecord可以录制PCM音频,并将PCM转换为AAC格式;同时也可以直接通过MediaRecorder来录制编码成AAC的音频。
  • Android使内置功能制和
    优质
    本指南详细介绍如何在Android设备中利用内置的应用程序轻松地完成录音及回放操作。适合所有级别的用户参考学习。 在Android系统中调用手机自带的录音功能可以实现语音录制与播放。
  • Android 使 MediaRecorder 简单的实例
    优质
    本实例详细介绍如何在Android应用中使用MediaRecorder类进行简单的音频录制功能,适合初学者学习和实践。 本段落主要介绍了如何使用Android的MediaRecorder来实现简单的录音功能,并具有一定的参考价值,适合对此感兴趣的读者阅读。
  • Android中使AudioRecord和AudioTrack
    优质
    本文介绍了在Android系统中如何利用AudioRecord和AudioTrack类实现音频录制及回放功能的技术细节与实践方法。 Android中的AudioRecord和AudioTrack类可以用来实现录音并播放的功能,并支持选择参数如频率、编码格式以及声道。更多详细信息可以在相关技术博客中找到。
  • AndroidService
    优质
    本文将详细介绍如何在Android系统中使用Service组件实现后台持续播放音乐的功能,并探讨其实现原理及应用技巧。 在Android开发中使用Service来播放音乐是一个常见的需求。为此,在主界面上放置了两个按钮:“开始播放”、“停止播放”。当点击“开始播放”按钮时启动音频的播放,而点击“停止播放”则会终止当前正在运行的音频播放功能。 为了实现这个功能,需要在项目中创建一个本地服务来处理音乐文件的读取和控制。选择合适的音频资源并配置Service以确保它能够在后台持续进行操作而不受用户界面切换的影响。
  • Service和BroadcastReceiverAndroid构建
    优质
    本项目详细介绍如何使用Service与BroadcastReceiver在Android平台开发一款基础音乐播放器,涵盖服务后台运行及接收广播控制播放的核心技术。 在AndroidManifest.xml文件中添加权限以播放音乐,并配置Service以便创建名为MusicService的服务。该服务继承自Service类。下面是布局文件及Activity部分代码: ```java package com.example.ch8; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; ``` 这里省略了具体的包名和导入的其他库,因为重点在于说明如何在AndroidManifest.xml中添加必要的权限和服务配置信息。 为了创建MusicService服务,首先需要确保已在项目的AndroidManifest文件内正确声明: ```xml ``` 同时,在使用音乐播放功能之前,请确认已向应用的manifest文件里加入如下条目以授予所需访问网络和存储等资源的权限: ```xml ``` 以上步骤确保了应用能够顺利播放音乐以及正确地使用MusicService服务。
  • 使 MediaRecorder ,模仿微信界面效果
    优质
    本项目利用MediaRecorder API实现录音功能,并设计了一个仿照微信风格的精美用户界面,为用户提供直观便捷的操作体验。 MediaRecorder 录音功能可以模仿微信录音界面的效果。
  • Android中使AudioRecord和MediaRecorder及实时获取量大小
    优质
    本教程介绍如何在Android系统中利用AudioRecord和MediaRecorder实现录音功能,并展示如何实时监测与显示录制音频的音量大小。 Android的AudioRecord和MediaRecorder可以用来录音,并且能够实时获取音量大小。通过代码可以看出其实现方式。
  • Zedboard对Adau1761的功能测试
    优质
    本项目旨在Zedboard平台上针对ADAU1761芯片开展录音与播放功能的实际测试,验证其音频处理性能及兼容性。 在Zedboard上测试Adau1761的录音播放功能: 该项目取自网上名为“Zedboard_dsp_base_project”的资源,使用的是ISE工程而非Vivado。 项目的主要作用是将PC机发出的声音通过Zedboard上的Line In接口输入,并从耳机口输出。需要注意的是,该系统不支持话筒(Micphone)的音频输入功能以及喇叭口(LineOut)的音频输出功能。此外,音量调节可以通过SW0和SW1组合实现四级不同级别的调整。 在测试过程中需要制作一条专门的音频导线以完成相关操作,但考虑到仅需验证Adau1761播放部分的功能正常性,在本例中对项目进行了如下修改: - 实现耳机与喇叭同时输出声音; - 通过SW7控制放音功能(向板内方向为打开); - 利用SW2选择锯齿波音频信号的生成或转而接收PC端的音频输入(向板内方向表示启用锯齿波发生器); - 使用SW6、SW5和SW4组合来设定不同频率下的锯齿波输出。 关于Adau1761配置脚本i3c2的相关说明: 通过I3c2_assemble.c编译生成的win32控制台程序(提供有适用于64位系统的版本),可以将i3c2脚本转换为VHD文件。在Windows CMD命令行中执行“I3c2_assemble adau1761_configuraiton_data.i3c2”以生成adau1761_configuraiton_data.vhd文档,完成Adau1761的配置工作。