
RPG Maker MV插件编程实例指南
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简介:
本书为使用RPG Maker MV的游戏开发者提供了一系列实用插件编程实例,深入浅出地讲解了游戏开发中的各种技巧和解决方案。适合初学者及中级程序员参考学习。
【实例教程1】如何编写一个插件?
1. 插件的注释与定义参数。
2. 如何读取插件参数。
3. 实现插件指令。
【实例教程2】制作启动画面指南:
1. 从何处开始?
2. 创建启动画面场景类的方法。
【实例教程3】菜单操作初级篇详解:
1. 各个菜单界面背景的添加方法。
2. 让背景滚动起来的具体步骤。
3. 在主菜单界面上增加自定义改名菜单的操作指南。
4. 如何在主菜单界面移除特定命令?
5. 主菜单上新增一个自定义窗口的方法。
【实例教程4】标题画面美化攻略:
1. 游戏标题的美化技巧。
2. 让背景动起来的设计理念与实现方法。
3. 自定义标题菜单的方式介绍。
4. 如何进一步优化和美化菜单?
【实例教程5】坦克大战小游戏制作(上):
1. 游戏的整体结构及流程简介。
2. 相关素材资源的获取和使用说明。
3. 音效播放的基础知识讲解。
4. 精灵表切帧的基本技巧介绍。
5. MV中动画应用的方法概述。
6. Scene_TankWarTitle类解析详解。
7. Sprite_Bullet类功能分析与实现方法探讨。
8. Sprite_Explode类的详细解析及应用场景说明。
9. Sprite_Tank类的功能和使用场景讲解。
10. Sprite_Enemy类的设计理念与操作指南。
11. 主要游戏场景Scene_TankWar类解析详述。
12. 游戏结束界面Scene_TankWarGameOver类分析。
【实例教程6】存档的加密、解密及保护技巧:
1. MV中读取和保存存档的方式介绍。
2. 如何制作一个MV存档修改器?
3. 有效保护玩家数据的方法探讨。
4. 开发一款专门用于保护游戏存档安全性的插件。
【实例教程7】传送功能插件开发指南:
1. 插件所需实现的主要功能概述。
2. 自定义数据如何保存至存档中。
3. meta数据的应用介绍及使用技巧分享。
4. 利用地图备注记录传送点的策略说明。
5. 在插件内部解析并储存多个传送点的方法详解。
6. 开发一个展示所有已登记传送点的数据窗口指南。
7. 如何将物品或技能标记为具备传送功能?
8. 通过显示动画来实现真实的传送效果方法介绍。
9. 设计机制以防止滥用传送道具和技能的策略分享。
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