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鼠标PS2到USB转换程序。

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简介:
该程序利用IO接口对PS2鼠标的输入数据进行了采集,并采用STM32F103C8微控制器进行处理。随后,采集到的PS2鼠标信号则被转换并以USB_HID鼠标设备的标准方式,成功地传输至电脑系统。

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客服
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  • PS2USB
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    本程序旨在将PlayStation 2的鼠标设置转换为适用于USB接口的配置,方便用户在不同平台间使用同一款鼠标设备。 该程序通过IO接口采集了PS2鼠标的信息,并使用STM32F103C8微控制器将采集到的PS2鼠标信号以USB_HID鼠标设备的方式传输到电脑。
  • STM32F103C8 UARTUSB HID键盘
    优质
    本项目是一款基于STM32F103C8微控制器设计的UART到USB HID键盘鼠标转换工具,实现串口数据向PC端键盘、鼠标操作信号的无缝传输。 STM32F103C8通过串口(UART)转USB HID键盘鼠标 使用Composite Device组合设备: - 一个Device -> 一个Configuration -> 两个Interface (Keyboard & Mouse) - Keyboard Interface: 使用HID boot模式,有两个Endpoint(IN_0x81和OUT_0x01),不使用Report ID - Mouse Interface: 使用HID boot模式,有一个Endpoint(IN_0x82),同样不使用Report ID 通过这种方式可以确保在计算机设置BIOS时的操作兼容性。 串口接收命令: - UART协议:波特率 115200, 数据位 8, 停止位 1 - 每帧发送的字符串格式,以{开始; }结束;使用逗号分隔。共9个十进制数字例如: {1,2,3,4,5,6,7,8,9} - 第九位区分Keyboard(64)或Mouse(128)命令 - 示例: - 发送 Keyboard 命令: {0,0,0,0,0,0,0,0,64} - 发送 Mouse 命令:{0,0,0,0,0,0,0,0,128} 发送Keyboard命令时: - 第一位表示按键释放和各种控制键的状态 - 示例: - {8} 表示Win键被按下或松开 - {128} 发送 WinApp_Key 键(右Windows) - {32} 右Shift键按住状态 发送Mouse命令时: - 第一位表示鼠标按钮的状态,包括左、中和右按键。 - 示例: - 左点击:{1} - 右点击: {2} - 中间滚动或点击:{4} - 后面的位用于指定鼠标的移动距离(X,Y)及滚轮转动量(Wheel): - X轴范围从-127到+127,Y轴同样。 - 滚轮数据也使用相同范围。 按键码可参考HID Usage ID标准文档。
  • STM32的PS2,已验证可用
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    本项目提供一个在STM32微控制器上实现PS2鼠标接口通信的示例代码,该代码经过测试确认可以正常工作。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,在电子工程领域广泛应用于嵌入式系统设计。PS2(Personal System 2)接口是一种常见的键盘和鼠标通信协议,尤其适用于低功耗、低成本设备中使用。 为了实现STM32与PS2鼠标的交互控制,需要理解PS2的基本原理:这是一种串行通信协议,数据传输速率为10 Mbps至1.5 Mbps不等。它通过时钟线发送同步信号和数据线进行双向通信。在硬件层面上,可以通过配置STM32的GPIO端口来模拟PS2接口的功能。 具体实现步骤如下: 1. **硬件连接**:将STM32的PA4与PS2设备的数据线相连,并将PA5用于时钟线。 2. **初始化GPIO端口**:利用HAL库或LL库配置相应的GPIO引脚,设置为输入输出模式以支持中断功能。通常情况下,数据线上需要开启接收和发送能力;而时钟线则只作为输入。 3. **编写中断服务程序(ISR)**:当PS2设备通过数据线传输信息时触发中断请求。在ISR中读取并解析这些信号。 4. **协议解析与校验**:PS2通信帧包含起始位、8个数据位、奇偶校验位以及停止位。STM32需要按照这个格式来接收和验证接收到的数据。 5. **处理鼠标信息**:从PS2设备读取的原始数据包括鼠标的移动方向及距离,滚轮动作等,并将其转换为实际应用中的操作指令。 6. **中断触发机制**:通过检测时钟线上的信号变化来启动中断服务程序,在ISR中进一步分析和响应来自鼠标的数据。 7. **支持多种工作模式**:除了使用硬件中断外,还可以采用软件轮询的方式来检查PS2设备的状态。这在处理没有内置硬件中断功能的旧式鼠标时尤为有用。 8. **调试与测试过程**:通过串口或LCD显示来监测系统运行状态及错误信息,确保所有的操作指令被准确地执行。 这一实验项目不仅让开发者掌握了如何利用STM32实现PS2鼠标的控制技术,还深入学习了微控制器的GPIO配置、中断管理和串行通信协议的相关知识。这对于未来开展更为复杂的嵌入式项目开发具有重要的指导意义。
  • STM32 USB示例
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    本项目提供了一个基于STM32微控制器的USB鼠标实现示例程序。通过该程序,用户可以了解如何使STM32设备模拟为一个USB鼠标与计算机交互。 本段落介绍了一种方法来优化数据处理流程,并通过案例展示了如何在实际项目中应用这些技术。文章详细阐述了每一个步骤及其背后的理论依据,旨在帮助读者理解和掌握相关概念和技术细节。此外,作者还分享了一些实用的技巧和建议,以提高工作效率并解决常见的问题。 文中提到的方法不仅适用于特定的数据集或应用场景,而且具有广泛的适用性。通过这种方式可以显著提升数据处理的速度与准确性,并为后续分析提供坚实的基础支持。希望读者在阅读之后能够有所启发,在自己的项目实践中加以应用和发展。
  • PS2接口的键盘和改为USB接口
    优质
    本项目旨在通过改装技术,将适用于旧款游戏机PS2接口的键盘与鼠标转换为现代电脑广泛使用的USB接口设备。 自己动手改造旧键盘:PS/2接口即将被淘汰,为了避免浪费,可以将旧键盘改造成U盘。
  • 基于Verilog的PS2VGA绘图应用
    优质
    本项目为一个基于Verilog编写的硬件描述语言设计,实现通过PS2鼠标在VGA显示器上进行实时绘图的应用程序。该系统能够接收来自PS2鼠标的移动和点击事件,并将这些操作转化为屏幕上的图形绘制指令,实现在VGA显示屏上的动态绘画功能。此应用程序适用于数字电路与计算机体系结构课程的教学实验、硬件设计验证或个人兴趣项目开发等场景。 基于Verilog HDL语言的PS2协议鼠标程序可以在VGA显示屏上实现画笔功能。
  • CSC0101A-S16G PS2USB芯片
    优质
    CSC0101A-S16G是一款专为PlayStation 2设计的PS2转USB接口转换芯片,支持数据传输和存储功能,便于用户连接电脑进行游戏存档管理及文件交换。 CSC0101A-S16G是一款将PS2设备转换为USB接口的芯片,适合有兴趣开发PS2相关硬件项目的开发者参考使用,谢谢。
  • 从极坐直角坐
    优质
    本程序旨在实现从极坐标系统向直角坐标系统的高效转换。用户输入极径与极角,程序输出对应的直角坐标值(X,Y),适用于数学计算和图形处理等领域。 在MATLAB中可以直接使用代码来验证坐标转换的算法,将极坐标转化为直角坐标。