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包含48款游戏的C++ cocos2d-x版本,开发者们积极分享。

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简介:
捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防游戏类型,微信飞机游戏,经典超级玛丽游戏,充满挑战的坦克大战,热门刀塔传奇游戏,以防空作战为主题的合金弹头系列,以及流行的城市猎人(跑酷)游戏;此外还有封神、跑酷30、切水果、奇怪大冒险、翻牌效果、方形转圆形转换动画、逗地主五子棋、小海豹益智游戏、割绳子简单操作类数字游戏、俄罗斯方块经典方块消除游戏、中国象棋策略对战游戏以及植物大战僵尸策略经营类游戏。 此外还包括按钮特效实现,心形进度条视觉效果设计,赛车游戏的轨迹预测系统,愤怒的小鸟的物理引擎模拟,ClippingNode剪切节点技术应用,刀光效果视觉特效实现,SLG策略游戏类型,魂斗罗射击游戏,天天过马路休闲益智类游戏,橡皮擦效果视觉动画制作,流体测试模拟,2D光线渲染技术,愤怒的小鸟2的物理引擎优化,弹球游戏的碰撞处理,A* 算法路径规划技术应用及A*算法2优化版本,塔防2的防御策略设计和塔防的游戏扩展,战争迷雾战略战术模拟,流体动力学模拟研究,RUBE DEMO炫技演示技术展示,动态生成刚体和纹理贴图优化渲染效果以及LOL这款多人在线竞技场游戏的开发。

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客服
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  • Cocos2d-x C++48合集,诚意
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    本合集精心整理了48款使用Cocos2d-x C++版本开发的游戏示例,涵盖多种类型与难度级别,旨在为开发者提供丰富的学习资源和灵感。诚挚分享给所有热爱游戏开发的朋友。 捕鱼达人, FlappyBird, 2048, 塔防游戏, 微信飞机, 超级玛丽, 坦克大战, 刀塔传奇, 防空-合金弹头, 城市猎人(跑酷), 封神故事相关游戏, 跑酷30, 切水果游戏, 奇怪大冒险, 翻牌效果展示, 方形转换成圆形设计, 逗地主五子棋玩法, 小海豹游戏, 割绳子挑战, 数字类游戏体验, 俄罗斯方块经典玩法, 中国象棋对战模式, 植物大战僵尸策略战斗, 按钮特效应用案例, 心形进度条展示效果设计, 赛车竞速游戏模拟器制作技巧分享,预测球的轨迹技术探讨,愤怒的小鸟系列作品介绍与分析,ClippingNode功能讲解及使用方法说明,刀光效果实现方式解析,A* 算法在路径规划中的应用实例演示, 塔防2进阶玩法攻略, 战争迷雾视觉设计技巧分享, 流体模拟技术实践案例,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解, LOL游戏策略分析与实战经验总结,光线效果优化及实现方法探讨,愤怒的小鸟2新特性解析,弹球游戏开发心得交流,A* 算法第二部分深入讲解及应用实例分享, 塔防2高级攻略技巧剖析, 战争迷雾技术细节解读, 流体模拟进阶实践案例展示,RUBE DEMO 动态生成刚体/纹理贴图教程详解,光线效果优化与实现方法探讨。
  • Cocos2d-x C++ 3.448源码大全.zip
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    本资源包包含48款使用Cocos2d-x 3.4版本开发的游戏完整源代码,涵盖多种游戏类型与风格,适合开发者学习参考。 Cocos2d-x_C++_3.4游戏源码合集包含48款游戏的代码示例,包括捕鱼达人、FlappyBird、2048、塔防、微信飞机大战、超级玛丽、坦克大战、刀塔传奇、防空-合金弹头、城市猎人(跑酷)、封神榜系列游戏中的某一款、“跑酷30”可能是指某个具体的跑酷类游戏的名字,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形动画效果,斗地主,五子棋,小海豹跳跃或相关小游戏、割绳子(Cut the Rope 类型的游戏)、数字游戏、俄罗斯方块、中国象棋、植物大战僵尸、按钮特效设计如心形进度条和赛车游戏等。此外还包括预测球的轨迹算法实现以及愤怒的小鸟系列的ClippingNode功能,刀光效果展示,SLG策略类游戏魂斗罗射击游戏,“天天过马路”这类休闲小游戏,橡皮擦效果应用到游戏中流体测试项目、2d 光线模拟技术、“愤怒的小鸟2”,弹球游戏设计与实现A*算法及其实现案例塔防游戏的扩展版本战争迷雾系统开发,以及利用RUBE工具创建物理引擎场景动态生成刚体和纹理贴图。最后还有LOL(英雄联盟)相关示例代码、光线效果改进版。
  • Cocos2d-x 3.x实战(光盘)
    优质
    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本全面介绍使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的专业书籍,书中通过大量实例深入浅出地讲解了游戏开发的全过程,并附有实用光盘资源。适合游戏开发者和编程爱好者阅读学习。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘》是一套深入探讨cocos2d-x 3.x游戏引擎开发的资源集合,旨在通过实际案例帮助开发者掌握这一强大的2D游戏开发工具。cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,基于C++语言,并广泛应用于跨平台移动游戏开发中,支持iOS、Android以及Windows等操作系统。 在cocos2d-x 3.x版本中,主要更新和改进包括: 1. **性能优化**:对渲染引擎进行了大量优化,提升了游戏的运行速度与帧率,同时降低了内存消耗。 2. **新API设计**:采用更加现代化的C++11标准,提供了更简洁、面向对象的API接口。 3. **物理引擎集成**:内建了Box2D物理引擎,方便开发者快速实现物体碰撞检测和模拟各种物理行为。 4. **资源管理**:加强了资源加载与管理机制的支持功能,包括预加载和缓存技术的应用,提高了资源的加载效率。 5. **事件系统重构**:改进后的事件处理系统更加灵活且强大,支持多层监听和处理机制。 6. **动画系统的引入**:提供了一套新的动画创建工具,使开发者能够轻松地生成复杂的序列化动作及过渡效果。 7. **丰富的UI组件库**:提供了包括按钮、文本框等在内的多种用户界面控件,帮助构建更加友好的游戏交互体验。 8. **跨平台支持加强**:增强了cocos2d-x 3.x的多平台兼容性,使得同一套代码能够在不同平台上运行。 9. **脚本语言的支持扩展**:除了C++之外,还提供了Lua和JavaScript作为可选的脚本语言选项,为开发者提供更多的灵活性选择。 压缩包中的codes文件夹可能包含以下内容: 1. **示例代码集**:一系列完整的项目案例,涵盖不同游戏类型及功能需求。 2. **源码库**:各实例项目的完整源代码供学习参考和修改使用。 3. **资源集合**:包括图像、音频等素材以及XML配置文件用于构建游戏场景与交互元素。 4. **教程文档**:详细步骤指南,帮助理解示例项目并将其知识应用于个人开发中。 通过这套光盘内容的学习与实践,开发者可以掌握cocos2d-x 3.x的核心概念和技术细节,并能够独立地设计和实现高质量的2D游戏。对于希望提升自身技能或转向游戏行业的人员来说,《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一份非常有价值的学习资源。
  • 基于C++和Cocos2d-x 2.2.3引擎水果忍
    优质
    本游戏是一款采用C++编程语言,并利用Cocos2d-x 2.2.3游戏引擎开发的《水果忍者》风格作品,为玩家带来流畅、刺激的切水果体验。 在完成了基本游戏功能的基础上实现了背景音乐、刀光和果汁特效以及游戏音效,并建立了计分机制。由于cocos2d-x 2.2.3与高版本的Visual Studio不兼容,建议使用Visual Studio 2010。压缩包中的cpp文件解压后可以直接添加到项目中运行,另外还包含了详细的游戏设计报告。
  • Cocos2d-x2048小
    优质
    这是一款使用Cocos2d-x引擎开发的经典数字益智游戏《2048》。玩家需要通过滑动操作合并相同数字的方块,目标是创造出数值为2048的方块。简洁的游戏界面和流畅的操作体验让这款游戏成为休闲娱乐的理想选择。 用Cocos2dx编写的一个简单的2048小游戏,并加入了动画效果,易于理解且已重新上传。
  • cocos2d-x源代码
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    这段简介可以描述为:两款使用Cocos2d-x引擎开发的游戏的完整源代码集合,包括游戏设计文档和必要的资源文件。适合希望深入了解该引擎工作原理及实战技巧的学习者参考与研究。 《愤怒的小鸟》是一个适合初学者练习的简单cocos2d-x游戏项目。通过这款游戏,玩家可以学习如何使用C++编写基本的游戏代码,并熟悉cocos2d-x框架的基本操作。这是一款非常适合入门级开发者上手实践的作品。
  • Cocos2d-x 3.x实战技巧
    优质
    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战技巧》一书深入浅出地讲解了使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的各项技术,适合希望掌握移动端游戏开发的读者。 Cocos2d-x 3.x游戏开发实战是一门专注于使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的技术课程。该课程涵盖了从基础概念到高级技巧的全面讲解,旨在帮助开发者掌握利用这一强大工具创建高质量手机和网页游戏所需的各项技能。通过详细的教学内容与实例分析,学习者可以深入理解如何设计、实现并优化他们的游戏项目,在移动应用市场中脱颖而出。
  • Cocos2d-XC++黄金矿工.zip
    优质
    本资源包提供使用Cocos2d-x框架和C++语言开发的经典“黄金矿工”游戏的完整代码及详细文档。适合游戏开发者学习、参考,帮助掌握Cocos2d-x的游戏开发技巧。 【项目资源】:涵盖前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据等多个技术领域的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、Python等项目的代码。 【项目质量】:所有提供的源码都经过严格测试,确保可以直接运行,并且只有在功能验证无误后才会发布。 【适用人群】:适合希望学习不同技术领域的新手或进阶学习者。这些资源可用于毕业设计项目、课程作业、大作业以及工程实训等初期项目的开发和研究工作。 【附加价值】:每个项目都具有较高的参考意义,可以直接使用或者作为模板进行修改扩展以实现更多功能。对于具有一定基础的技术爱好者而言,在现有代码的基础上进一步探索和完善将是一个不错的选择。 【沟通交流】:在使用过程中遇到任何问题时,请随时与博主联系,博主会及时提供帮助和解答。鼓励用户下载并利用这些资源,并欢迎各位同学之间的相互学习及共同进步。 请注意: 1. 本资源仅供开源学习和技术交流之用,不得用于商业用途等行为。 2. 部分字体以及插图可能来源于网络共享平台,在收到相关通知后会立即处理删除。
  • Cocos2d-xFlappy Bird小
    优质
    本游戏是一款使用Cocos2d-x引擎开发的《Flappy Bird》复刻版,玩家需控制小鸟穿过管道间隙,考验反应与操作技巧。简洁画风,挑战高分。 用Cocos2dx C++编写的FlappyBird小游戏,代码简洁易懂,已重新上传。
  • Cocos2d-x弹球源码
    优质
    这段简介是关于使用Cocos2d-x引擎开发的一款弹球游戏的源代码。它为开发者提供了学习和了解如何利用该引擎实现游戏逻辑、物理碰撞及动画特效等宝贵资源。 弹球游戏的cocos2d-x版源码可以在相关博文中找到。该博文详细介绍了如何使用Cocos2d-x开发一款简单的弹球游戏,并提供了完整的代码示例,适合初学者学习参考。通过阅读这篇博客文章,读者可以了解游戏的基本结构、实现细节以及一些常见的编程技巧和最佳实践方法。