
基于Java版本的UDP服务器在局域网内与客户端通信测试示例
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简介:
本示例展示如何使用Java语言创建一个简单的UDP服务器,并实现其在局域网中与客户端进行数据交换的功能。
UDP服务器
UDP是一种无连接的通信协议,在这种模式下,并不存在传统意义上的服务端与客户端之分,任何一方都可以作为另一方的服务对象进行数据传输。
在Java中实现UDP功能主要依靠DatagramSocket接口来完成。其中的关键函数包括:
- .bind():此操作用于监听指定本机端口(可以任意定义),同时也可以通过添加本地地址参数以明确指出使用哪个网卡;
- .send():表示发送数据包,每次调用该方法时都需要提供目标服务器的IP地址和对应的端口号;
- .receive():用来接收来自其他设备的数据包,在此过程中同样需要指定来源服务器的具体信息(包括其地址与端口)。
当笔记本电脑开启热点功能后,实际上是在本地创建了一个新的网络接口,并由此形成了一个局域网环境。在这样的环境下,各个连接的设备可以互相发送和接受数据。需要注意的是,在发起通信时必须明确指明目标设备在网络中的位置信息(即IP地址)。
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