Advertisement

DCMTK 3.6.7 for Win11 with VS2019 Release/Debug

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
简介:DCMTK 3.6.7 是在Windows 11操作系统上使用Visual Studio 2019编译发布的版本,包含调试和发布两种模式。 DCMTK(DICOM ToolKit)是一个开源软件库,专门用于处理医学图像数据,并符合DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)标准。该标准定义了医学影像设备之间的通信协议、数据格式以及存储和交换的方式。DCMTK 3.6.7是这个库的一个特定版本,在Windows 11操作系统上使用Visual Studio 2019进行编译,提供了Release和Debug两种配置的库文件。 下面我们将详细介绍DCMTK的核心组件及功能: 1. **dcmdata**: 这个模块负责处理DICOM数据元素(DCElemnets),包括解析、编码以及验证DICOM数据集。它包含用于读取与写入DICOM文件的类,例如DcmFileFormat和DcmDataset。 2. **dcmdict**: 提供了DICOM词汇表,用于识别及解释DICOM数据元素的价值表示(VR)与价值多重性(VM)。该模块包含了标准的DICOM字典,并支持扩展以包含自定义项。 3. **dcmsr**: 为处理DICOM结构化报告提供服务。这个模块提供了管理不同类型的SR文档的功能,如内容项目宏、内容序列等。 4. **dcmsend**: 提供了用于与DICOM设备或服务器通信的命令行工具,支持C-ECHO, C-FIND, C-MOVE 和 C-GET 等操作。 5. **dcmsign**: 实现DICOM数字签名功能,并遵循DICOM Part 14的规定来确保医学图像数据的完整性和来源的真实性验证。 6. **dcmsr**(重复项,可能应为处理一致性测试):检查DICOM文件是否符合标准的相关模块或组件。 7. **ofstd**: 提供了一些通用工具类,如日志记录、内存管理以及线程同步等,作为DCMTK的基础功能支持。 8. **oflog**: 包含了一个灵活的日志系统来控制日志级别和目的地设置,便于调试与监控程序运行情况。 在使用DCMTK 3.6.7时,请根据项目需求选择Release或Debug版本的库文件。Release版通常用于最终产品发布阶段,因其经过优化,在性能方面表现更佳;而Debug版则适用于开发及调试过程,能提供更多的错误信息帮助定位问题所在。 要在Visual Studio 2019环境中集成DCMTK,请遵循以下步骤: - 解压提供的`Dcmtk-3.6.7`压缩包。 - 配置项目的属性页,并添加包含目录(用于头文件)和库路径设置。 - 在项目中链接所需的DCMTK库,这些文件通常位于lib子目录下,并区分Release与Debug模式使用不同的版本。 - 引用必要的头文件并利用DCMTK提供的API编写代码。 此外,在Win11系统上编译及使用DCMTK时,请确认已安装C++ 编译器和支持库如OpenSSL,因为某些功能可能依赖于这些外部组件的支持。 总之,DCMTK 3.6.7为开发医疗影像应用提供了丰富的工具和接口。通过正确配置与利用此库,在VS2019 + Win11环境下可以高效地实现医学图像的处理、传输及分析等任务。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • DCMTK 3.6.7 for Win11 with VS2019 Release/Debug
    优质
    简介:DCMTK 3.6.7 是在Windows 11操作系统上使用Visual Studio 2019编译发布的版本,包含调试和发布两种模式。 DCMTK(DICOM ToolKit)是一个开源软件库,专门用于处理医学图像数据,并符合DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)标准。该标准定义了医学影像设备之间的通信协议、数据格式以及存储和交换的方式。DCMTK 3.6.7是这个库的一个特定版本,在Windows 11操作系统上使用Visual Studio 2019进行编译,提供了Release和Debug两种配置的库文件。 下面我们将详细介绍DCMTK的核心组件及功能: 1. **dcmdata**: 这个模块负责处理DICOM数据元素(DCElemnets),包括解析、编码以及验证DICOM数据集。它包含用于读取与写入DICOM文件的类,例如DcmFileFormat和DcmDataset。 2. **dcmdict**: 提供了DICOM词汇表,用于识别及解释DICOM数据元素的价值表示(VR)与价值多重性(VM)。该模块包含了标准的DICOM字典,并支持扩展以包含自定义项。 3. **dcmsr**: 为处理DICOM结构化报告提供服务。这个模块提供了管理不同类型的SR文档的功能,如内容项目宏、内容序列等。 4. **dcmsend**: 提供了用于与DICOM设备或服务器通信的命令行工具,支持C-ECHO, C-FIND, C-MOVE 和 C-GET 等操作。 5. **dcmsign**: 实现DICOM数字签名功能,并遵循DICOM Part 14的规定来确保医学图像数据的完整性和来源的真实性验证。 6. **dcmsr**(重复项,可能应为处理一致性测试):检查DICOM文件是否符合标准的相关模块或组件。 7. **ofstd**: 提供了一些通用工具类,如日志记录、内存管理以及线程同步等,作为DCMTK的基础功能支持。 8. **oflog**: 包含了一个灵活的日志系统来控制日志级别和目的地设置,便于调试与监控程序运行情况。 在使用DCMTK 3.6.7时,请根据项目需求选择Release或Debug版本的库文件。Release版通常用于最终产品发布阶段,因其经过优化,在性能方面表现更佳;而Debug版则适用于开发及调试过程,能提供更多的错误信息帮助定位问题所在。 要在Visual Studio 2019环境中集成DCMTK,请遵循以下步骤: - 解压提供的`Dcmtk-3.6.7`压缩包。 - 配置项目的属性页,并添加包含目录(用于头文件)和库路径设置。 - 在项目中链接所需的DCMTK库,这些文件通常位于lib子目录下,并区分Release与Debug模式使用不同的版本。 - 引用必要的头文件并利用DCMTK提供的API编写代码。 此外,在Win11系统上编译及使用DCMTK时,请确认已安装C++ 编译器和支持库如OpenSSL,因为某些功能可能依赖于这些外部组件的支持。 总之,DCMTK 3.6.7为开发医疗影像应用提供了丰富的工具和接口。通过正确配置与利用此库,在VS2019 + Win11环境下可以高效地实现医学图像的处理、传输及分析等任务。
  • OSGEarth 3.1 (Debug/Release x64, VS2019)
    优质
    OSGEarth 3.1是基于VS2019开发的一款适用于x64架构的地理信息系统软件,提供调试和发布两种版本。 **osgEarth 3.1 深度解析** osgEarth是一个开源的、基于OpenGL的地球渲染引擎,它利用OpenSceneGraph(OSG)库来提供高效且高质量的三维地球可视化功能。此压缩包包含了针对64位系统的优化版本,并提供了Debug和Release两种配置以适应不同的开发需求。这些文件使用Visual Studio 2019编译而成,确保了与现代Windows开发环境的良好兼容性;同时采用CMake 3.25.1进行构建管理,这是一个强大的跨平台构建工具。 **主要内容** 1. **include目录**: 包含所有必要的头文件,是osgEarth库的核心API。开发者可以通过引用这些头文件来集成osgEarth的功能,例如地球模型、地形数据加载、纹理映射、标记和标签以及网络数据源等。`osgEarth::MapNode`用于创建和管理地球视图,而`osgEarth::Symbology`则处理符号化与样式设置。 2. **lib目录**: 包含编译好的静态库和动态库文件(如.lib 和.dll),以供应用程序链接使用。Debug和Release两个子目录分别提供调试版本及发布版本的库文件,在不同构建模式下确保正确链接。例如,`osgEarth.lib`与`osgEarth_d.lib`分别是Release和Debug版本的主要库。 3. **data目录**: 可能包含一些默认的数据文件,如地图瓦片、地形数据以及示例场景等。这些数据通常用于初始化及测试应用程序,并帮助开发者了解如何加载和操作地球相关数据。 4. **bin目录**: 包含可执行程序及其运行时所需的动态链接库。`example`下的执行程序展示了使用osgEarth API创建交互式地球应用的方法,通过这些示例可以直观地学习实现特定功能的技术细节,如动画、光照效果及事件处理等。 **C++编程与osgEarth** 利用osgEarth进行开发需要掌握以下几个关键点: 1. **CMake集成**: CMake是构建项目的必备工具,能够生成适用于不同IDE的项目文件。通过编辑`CMakeLists.txt`文件指定依赖项、源代码和目标配置,并使用CMake生成相应的解决方案。 2. **OSG基础知识**: osgEarth基于OpenSceneGraph开发,因此理解场景图、节点及几何对象等基本概念至关重要。这些基础知识为osgEarth提供了强大的底层支持功能。 3. **地球数据处理**: osgEarth能够支持多种格式的地球数据(如GDAL栅格数据、DEM地形和KMLSVG矢量数据),开发者需要掌握如何加载并操作这些数据,以及怎样定义地图投影方式。 4. **符号化与样式设置**: 通过osgEarth的Symbology模块可以自定义地球表面显示样式的颜色、纹理及标签等。可通过XML或代码配置来创建复杂的样式规则。 5. **交互与事件处理**: osgEarth支持鼠标和键盘事件,可用于构建具有互动性的地球应用。开发者可添加定制化的监听器以响应用户的操作行为(如缩放和平移)。 6. **性能优化策略**: 由于osgEarth涉及大量图形渲染工作,因此了解如何进行性能调优十分重要。这可能包括减少不必要的绘制调用、使用LOD技术以及优化数据结构等方法来提高效率和表现力。 此压缩包提供了一整套的开发环境以帮助你立即开始构建自己的三维地球应用。然而由于osgEarth是一个复杂的库,深入学习与掌握则需要一定的时间及实践练习。
  • DCMTK 3.6.8 最新版本 VS2019 编译 SDK 包(含 x64 平台 debugrelease 版本)
    优质
    这是DCMTK 3.6.8最新版针对VS2019编译的SDK包,包含x64平台下的调试和发布版本。 采用最新的DCMTK3.6.8版本进行编译,在DCMTK3.6.8+VS2019的环境中分别进行了x64位下的debug和release编译。具体的编译过程可以参考相关博客内容,自行完成编译工作。
  • gRPC for Windows with VS2019 in C++
    优质
    本教程介绍如何在Windows系统中使用Visual Studio 2019进行C++语言开发时搭建和配置gRPC环境,适合初学者快速上手。 Windows10环境下使用VS2019进行C++ gRPC项目的创建与编译实例教程。文中提供了所有必需的软件包,并详细指导如何在32位Debug模式下完成构建,最终生成可独立运行的应用程序。 操作步骤参考相关博客文章中的详细介绍。
  • DCMTK 3.6.4 (VS2013 X64 Debug).rar
    优质
    这是一个包含Dicom软件开发工具包(DCMTK)版本3.6.4的压缩文件,适用于Visual Studio 2013平台下的X64位调试环境。 DCMTK是一个开源的医学影像处理工具包,全称为DICOM Toolkit,专为处理DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)标准数据而设计。DICOM是医疗领域广泛使用的图像和临床信息交换标准,涵盖了多种医学成像格式及临床报告内容。DCMTK提供了一系列库、应用程序和开发工具,帮助开发者方便地读取、写入和操作DICOM数据。 在标题“DCMTK 3.6.4.rar(vs2013 X64 Debug)”中,关键信息是版本号为3.6.4的DCMTK以及它使用Visual Studio 2013编译的X64平台Debug版本。这意味着压缩包内包含针对64位操作系统编译的调试代码,对于开发者来说,在开发和测试阶段非常有用,因为它能提供详细的错误信息及运行时变量状态,便于定位问题。 描述中进一步确认了该压缩包的内容特性:采用VS2013 X64平台编译的Debug版本。这表明文件是为64位系统设计的,并且可以处理更大的内存和更高效的计算任务。 标签“DCMTK VS2013”强调了工具与Visual Studio 2013的关系,提示开发者需要了解这两个方面的知识以有效使用该压缩包。开发中需熟悉DICOM标准、DCMTK API及C++编程,并掌握在VS2013环境中配置项目、编译和调试代码的技能。 压缩包内可能包括以下文件类型: - **库文件**:例如libdcmtk.*,这些预编译的库可以直接链接到开发者的项目中。 - **头文件**:如include目录下的dcmtk*.h,定义了DCMTK API接口供用户调用。 - **源代码**:如果包含,则开发者可以查看和修改代码或重新构建。 - **示例程序**:例如apps目录中的可执行文件,演示如何使用DCMTK处理数据。 - **文档**:可能包括HTML或PDF形式的手册及API参考,详细介绍工具的功能与用法。 - **配置和构建工具**:如Makefile或Visual Studio解决方案文件,帮助设置编译环境。 在使用DCMTK 3.6.4时,开发者需确保系统支持64位应用并安装VS2013。他们可以将库添加到项目中,并引用头文件编写代码来利用DCMTK的功能处理DICOM数据。调试版本的库有助于通过VS2013调试器获取详细错误信息,对于理解和解决问题至关重要。此外,研究示例程序和文档可以帮助开发者在实际项目中更好地应用DCMTK功能。
  • Glade 3-3.6.7 with GTK+ (Windows版)
    优质
    Glade是一款用于开发GTK+界面图形用户界面(GUI)的可视化工具,版本3-3.6.7为Windows用户提供了一个强大的设计环境。 Glade3 是一个强大的图形用户界面(GUI)设计工具,专为使用GTK+库的应用程序而设计。GTK+是一个广泛使用的跨平台的GUI工具包,在Linux、Windows 和 macOS 等多种操作系统上均有支持。版本 3.6.7是 Glade 的特定版本,提供了改进的功能和稳定性。 在 Windows 环境下使用Glade3-3.6.7-with-GTK+,用户可以享受到与在 Linux系统中相同的功能。这个版本特别包含了GTK+库,使得在Windows上开发 GTK+ 应用程序变得更加便捷。通常情况下,开发者需要分别下载和安装GTK+库和 Glade,但此压缩包提供了一个集成的解决方案,简化了安装过程。 该压缩包中的 glade3-3.6.7-with-GTK+.exe 文件是一个可执行文件(即一个安装程序),用户只需双击这个文件,并按照向导指示进行操作即可完成自动配置和安装。这包括GTK+库以及 Glade3 IDE的设置,安装完成后,开发者可以在 Windows 环境下直接启动Glade并开始创建及设计GUI界面。 使用 Glade3 可以通过拖放方式来创建和排列控件(如按钮、文本框、菜单等),它支持多种布局管理器(例如Grid、Box 和 FlowBox)允许自由地组织窗口元素。此外,Glade 还可以设置事件处理函数,方便编写交互逻辑。 在 Glade3-3.6.7 版本中可能包含以下特性: 1. **界面设计**:提供丰富的预定义控件,并支持自定义属性(如大小、颜色和字体)。 2. **资源管理**:能够导入和导出 XML 接口描述文件,便于版本控制及团队协作。 3. **实时预览**:在开发过程中可以实时查看所见即所得的效果。 4. **国际化支持**:易于添加多语言功能。 5. **代码生成**:自动生成用于加载和操作界面的C、Python 和 Vala等编程语言的代码。 配置集成开发环境(IDE)与 Glade3 配合使用,可以提升开发效率。例如,可以在像 Eclipse 或 Visual Studio Code 这样的 IDE 中将Glade 生成的 .ui 文件与其整合起来,实现无缝连接以便于进行代码编辑、调试和构建等操作。 对于 Windows 开发者而言,glade3-3.6.7-with-GTK+ 版本是设计GTK+应用的理想工具。它省去了单独安装及配置 GTK+ 库的步骤,使得跨平台开发变得更加容易。只需一个简单的安装过程即可开启高效、直观的 GUI 设计之旅。
  • DCMTK 3.6.3 Windows版x86和x64位的ReleaseDebug静态库编译版本
    优质
    此简介提供DCMTK 3.6.3在Windows平台下的x86及x64架构完整编译结果,包括Release与Debug两种配置的静态库文件,便于开发者便捷集成与调试。 DCMTK 3.6.3 编译好的 Windows 版本包括 x86 和 x64 架构的 release 和 debug 静态版本,包含头文件、exe 文件以及 lib 文件。
  • VTK 9.3.0 在 VS2019 和 Qt5.15.2 下的自编译 DebugRelease 版本
    优质
    本文介绍了在 Visual Studio 2019 和 Qt5.15.2 环境下,VTK 9.3.0 的Debug和Release版本的手动编译过程及配置方法。 在VS2019环境下编译VTK9.3.0版本,并集成了Java和Python接口以及一系列库文件,包括zlib、hdf5、Qt5、tiff、sqlite3、png、pugixml、qmllgthnetcdf、lz4、lzmalibxml2loguru、libproj、libharujsoncppjpegglewgl2psfreetypefmt和expat。编译结果同时包含Debug和Release两个版本。
  • Remote Debug with HDG
    优质
    Remote Debug with HDG介绍了一种使用HDG工具进行远程调试的技术方法,有效提升软件开发过程中问题排查与解决效率。 Hdg Remote Debug - Live Update Tool 是 Unity 远程调试的一个工具库,可以查看场景中创建的对象及其属性信息。