
NWHVehiclePhysics2:Unity 的全方位物理车辆模拟方案
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简介:
NWH Vehicle Physics 2是专为Unity设计的一款高级物理车辆模拟插件,提供全面的车辆动力学、碰撞和操控特性,助力开发者打造逼真且高性能的游戏与应用。
NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 中的一款全面的车辆模拟资源包。它逼真、易于使用,并且具有大量的自定义选项。
- 它能够快速轻松地进行设置,自动加载所有默认值,并通过验证系统提醒开发人员任何设置问题。
- 模块化车辆架构允许根据需要启用或禁用各个组件,或者手动调整,也可以通过内置的 LOD 系统实现。
- 动力系统的解算器在性能、稳定性和物理精度方面表现出色。
- 可以实时调节车辆的所有参数——包括动力系统、悬架、摩擦和特效等。
- 外部模块系统允许根据需要添加或删除功能。这些模块易于编写,可以修改几乎所有方面的车辆行为。
- 包含并使用车轮控制器 3D 替代传统的碰撞体,该组件能够检测整个轮胎下半部分与地面的接触,并且高度可定制,采用了高级摩擦模型。
- 每个表面都有独特的摩擦曲线、声音和特效设置。
- 输入系统基于易于扩展的界面设计,支持标准 Unity 输入、Unity 新输入系统以及移动控制方式,开箱即用。
- 支持 Logitech 和 Thrustmaster 等带有力反馈的方向盘设备。
- 为所有脚本提供了一个定制编辑器来轻松浏览资源。为此开发了 NUI——一个用于此目的的编辑器 GUI。
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