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NWHVehiclePhysics2:Unity 的全方位物理车辆模拟方案

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简介:
NWH Vehicle Physics 2是专为Unity设计的一款高级物理车辆模拟插件,提供全面的车辆动力学、碰撞和操控特性,助力开发者打造逼真且高性能的游戏与应用。 NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 中的一款全面的车辆模拟资源包。它逼真、易于使用,并且具有大量的自定义选项。 - 它能够快速轻松地进行设置,自动加载所有默认值,并通过验证系统提醒开发人员任何设置问题。 - 模块化车辆架构允许根据需要启用或禁用各个组件,或者手动调整,也可以通过内置的 LOD 系统实现。 - 动力系统的解算器在性能、稳定性和物理精度方面表现出色。 - 可以实时调节车辆的所有参数——包括动力系统、悬架、摩擦和特效等。 - 外部模块系统允许根据需要添加或删除功能。这些模块易于编写,可以修改几乎所有方面的车辆行为。 - 包含并使用车轮控制器 3D 替代传统的碰撞体,该组件能够检测整个轮胎下半部分与地面的接触,并且高度可定制,采用了高级摩擦模型。 - 每个表面都有独特的摩擦曲线、声音和特效设置。 - 输入系统基于易于扩展的界面设计,支持标准 Unity 输入、Unity 新输入系统以及移动控制方式,开箱即用。 - 支持 Logitech 和 Thrustmaster 等带有力反馈的方向盘设备。 - 为所有脚本提供了一个定制编辑器来轻松浏览资源。为此开发了 NUI——一个用于此目的的编辑器 GUI。

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  • NWHVehiclePhysics2Unity
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    NWH Vehicle Physics 2是专为Unity设计的一款高级物理车辆模拟插件,提供全面的车辆动力学、碰撞和操控特性,助力开发者打造逼真且高性能的游戏与应用。 NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 中的一款全面的车辆模拟资源包。它逼真、易于使用,并且具有大量的自定义选项。 - 它能够快速轻松地进行设置,自动加载所有默认值,并通过验证系统提醒开发人员任何设置问题。 - 模块化车辆架构允许根据需要启用或禁用各个组件,或者手动调整,也可以通过内置的 LOD 系统实现。 - 动力系统的解算器在性能、稳定性和物理精度方面表现出色。 - 可以实时调节车辆的所有参数——包括动力系统、悬架、摩擦和特效等。 - 外部模块系统允许根据需要添加或删除功能。这些模块易于编写,可以修改几乎所有方面的车辆行为。 - 包含并使用车轮控制器 3D 替代传统的碰撞体,该组件能够检测整个轮胎下半部分与地面的接触,并且高度可定制,采用了高级摩擦模型。 - 每个表面都有独特的摩擦曲线、声音和特效设置。 - 输入系统基于易于扩展的界面设计,支持标准 Unity 输入、Unity 新输入系统以及移动控制方式,开箱即用。 - 支持 Logitech 和 Thrustmaster 等带有力反馈的方向盘设备。 - 为所有脚本提供了一个定制编辑器来轻松浏览资源。为此开发了 NUI——一个用于此目的的编辑器 GUI。
  • 系统构建
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  • Unity挖掘机:Unity应用
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    本项目提供了一种基于Python的解决方案,针对GOC京东物流车辆调度A榜竞赛设计,旨在优化物流配送效率和成本。 该资源是2018年5月京东举办的物流车辆调度比赛的测试代码。参赛者来自全球500所高等院校,非常值得学习。这段代码使用Python编写。
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