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VS2010 MFC绘制多边形。

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简介:
利用Visual Studio 2010开发了一个基于MFC应用程序,该应用程序能够绘制多边形图形,并且具备动态调整形状的功能,同时支持拖动操作以及设置抓取点,从而实现更灵活的用户交互体验。此应用完全由自主开发,保证了其稳定性和可靠性,用户可放心使用。

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客服
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  • VS2010 MFC
    优质
    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来创建和绘制自定义的多边形图形,涵盖从基础设置到高级应用的全过程。 我用VS2010开发了一个MFC应用程序,可以绘制多边形,并且能够改变形状、拖动以及通过抓取点进行操作。这个程序我已经测试过了,完全可用,请大家放心使用。
  • 运用MFC实现
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)技术开发,专注于图形界面下的多边形绘制功能。用户可以通过自定义点集生成任意形状的多边形,并提供直观的操作体验和高效的绘图性能。 可以自由选择多边形的边数,并且能够保存多边形数据。软件还提供撤销和还原功能,用户可以通过滑动条进行控制。此外,它还能显示并记录外切圆和内切圆的半径。
  • VS2010 MFC
    优质
    本文章介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC框架进行图形绘制的基础方法和技巧。适合初学者快速上手实践。 在VS2010的MFC环境中绘制简单的点、线和面,并可以通过鼠标来绘制线段。代码实现非常简单。原本打算免费分享给有需要的人,但由于平台的规定,最低积分要求为1分才能发布内容。
  • 基于MFC程序
    优质
    本软件为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的一款多边形绘制工具,支持用户自由创建、编辑及显示各种复杂图形。 使用MFC实现的简单画多边形程序:按住鼠标左键作为起点开始绘制;再次点击则为前一段线段的终点,并成为下一条边的起点;当按下鼠标右键时,会用指定颜色填充所绘多边形内部。
  • VC++ MFC图程序:圆、椭圆、和矩及重功能
    优质
    本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。
  • Canvas中的
    优质
    本文介绍了在画布(Canvas)环境中实现多边形绘制的方法和技术,帮助开发者轻松创建复杂的图形和形状。 JavaScript实现任意角度正多边形绘制的Canvas图形源码。
  • 使用OpenGL
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL这一图形库进行多边形绘制,适用于希望掌握基础计算机图形学技术的学习者。 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。
  • 手动MFC并使用裁剪框裁剪
    优质
    本教程详细讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中手动绘制一个多边形,并结合裁剪框技术实现对图形的有效裁剪。适合希望深入了解MFC绘图功能的开发者学习和参考。 使用MFC手动绘制多边形并用裁剪框进行裁剪。
  • Canvas任意矩
    优质
    本教程详解如何使用HTML5 Canvas API绘制各种形状的矩形与多边形,涵盖基本概念、绘图方法及实践案例。 在index.html页面中根据drawType来绘制形状:矩形为drawType = rect;多边形为drawType = polygon。使用canvas鼠标拖动功能可以绘制任意矩形或多边形。
  • Unity中不规则
    优质
    本教程详细介绍如何在Unity引擎中使用C#脚本实现动态绘制任意形状的不规则多边形,适用于游戏开发和2D图形编程。 我在复习几何的时候实现了一个小功能:点击鼠标绘制不规则多边形,并计算其面积。最近发现类似的功能价格涨了10倍。