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Visual Basic和RS-232串行通信控制(附赠光盘).part1

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简介:
本书详细介绍了如何使用Visual Basic进行RS-232串行通信编程,并通过实例讲解了相关技术的应用。随书光盘提供了实用代码示例及更多资源,帮助读者快速掌握技能。 本段落档是《Visual Basic与RS-232串行通讯控制(最新版)》一书的配套源代码。由于体积较大,已压缩打包成两部分,这是第一部分。

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  • Visual BasicRS-232).part1
    优质
    本书详细介绍了如何使用Visual Basic进行RS-232串行通信编程,并通过实例讲解了相关技术的应用。随书光盘提供了实用代码示例及更多资源,帮助读者快速掌握技能。 本段落档是《Visual Basic与RS-232串行通讯控制(最新版)》一书的配套源代码。由于体积较大,已压缩打包成两部分,这是第一部分。
  • Visual BasicRS-232).part2
    优质
    本书详细介绍了使用Visual Basic进行RS-232串行通信编程的方法与技巧,并通过实例讲解了如何实现数据传输。随书赠送实用代码光盘,便于读者实践学习。 本段落档是《Visual Basic与RS-232串行通讯控制(最新版)》一书的配套源代码。由于文件较大,被压缩打包成两部分,这是第二部分。
  • Visual BasicRS-232(新版)Part 1.pdf
    优质
    本PDF文档为《Visual Basic和RS-232串行通信控制》的新版第一部分,详细介绍了如何使用Visual Basic进行RS-232串行通信编程。 本书介绍了Visual Basic中的串行通信控件MSComm,并通过实例循序渐进地讲解了RS-232串行通信的基础知识及其在自动化领域的应用。从基本的串行通信概念到复杂的仪器控制,书中提供了详细的VB代码示例。书中的内容主要涵盖了硬件编程领域内的典型技术——串口编程,非常值得一读。
  • RS-232Visual Basic实现(新版).pdf
    优质
    本PDF文档详细介绍了如何使用Visual Basic编程语言来实现RS-232串行通信控制的方法和技巧,适合希望掌握相关技术的程序员参考学习。 本段落详细介绍了如何使用Visual Basic(VB)进行RS-232接口通信的开发过程,并以浅显易懂的方式解释了相关概念和技术细节。从基础设置到复杂的应用场景,文章逐步指导读者掌握这一技术,使开发者能够轻松地在自己的项目中实现串口通信功能。
  • 基于Visual Basic 2005的RS-232自动化系统监源码
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    本作品提供了一套利用Visual Basic 2005编写的RS-232串行通信自动化系统监控源代码,适用于需要进行串口数据传输与监测的应用场景。 这段文字描述了一套优质的自动化系统编程源码,包含了一些实际应用案例,并详细解释了串口通讯的工作原理以及在VB中的控件使用方法。
  • RS-232协议
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    RS-232是一种用于串行通信的数据传输标准,广泛应用于计算机与外部设备之间的数据交换。 RS-232通讯协议是一种广泛应用的串行通信标准,它定义了物理连接、电气特性和传输速度等方面的基本要素。这种协议的标准接口通常用于计算机与外部设备之间的通信,比如台湾ICT公司生产的纸币识别器(型号为ICT106)和主机间的通讯。 这款由台湾ICT公司制造的通用RS232通讯协议纸币识别器被设计用来快速且准确地处理各种类型的钞票。通过RS-232接口连接到计算机系统或其他终端设备,该设备能够进行数据交换及控制指令传递。 根据提供的文档内容,ICT106通用RS-232通讯协议详细规定了一系列的命令和响应规范来管理与纸币识别器之间的通信。其中包括传输规范、定时规范以及具体的命令动作(Action 1到Action 6),并对这些操作进行了详细的定义及处理过程描述。 在传输规格中,指出了数据传输采用全双工模式,速率设定为9600bps,并且使用异步方法进行通讯;同时规定了每条信息包含一个起始位、八个数据位、偶校验位和一个停止位的格式。这些参数确保纸币识别器与主机之间的有效数据交换。 定时规范中设定了响应时间和轮询时间间隔的具体数值,前者表示发送指令后收到相应反馈的最大等待时长;后者则定义了两次消息查询之间的时间范围(50ms至200ms)。 协议中的Action 1到Action 6具体描述了与纸币识别器通信的命令及其预期响应。比如,Action 1涉及到钞票接受控制器的标准回应,在接收到特定指令后必须在两秒内给出反馈;若超过该时间未得到回复,则认为通讯中断。 文档还提及了2004年7月14日ICT004和2006年4月7日ICT006的修订版本,这表明纸币识别器RS-232通信协议经历了一系列更新。包括新的定时规范、动作定义以及新增命令用于特定操作(如Escrow Hold, 代码为0x18)。 该通讯协议广泛适用于多个型号设备,例如A6、A7、UF、J830和S6等RS-232接口产品。这证明了此通信标准的普遍适用性及兼容度。 文档由ICT集团所有,并于2008年12月24日最后修订完成;Niki负责了此次更新工作。多次修改记录显示该协议在实践中根据实际需求不断进行完善和优化,以适应更多场景的应用需求。 RS-232通讯协议与ICT106通用协议是实现纸币识别器与其所连接计算机系统间有效通信的基础。它们规定了数据传输的物理接口、电气特性以及具体的数据交换规则及指令集,确保设备之间能够准确高效地进行信息和命令传递,在自动化钞票处理等任务中扮演着至关重要的角色。
  • 邦奇灯RS-232协议及飞利浦Dynalite RS-232协议详解
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    本资料深入解析了邦奇灯光RS-232控制协议与飞利浦Dynalite RS-232通讯协议,涵盖其工作原理、数据格式和应用场景。 本段落将深入探讨邦奇灯光控制协议与飞利浦灯光控制协议中的RS-232通信部分。RS-232是一种广泛使用的串行通信标准,常用于设备间的通讯,例如在照明控制系统中。 1. **DNG232_II RS-232控制协议**:这是邦奇系统采用的基于RS-232的数据交换方案,适用于控制器与硬件之间的信息传输。其通信参数设定为9600波特率、8位数据长度、1个起始位和停止位以及无校验。 2. **逻辑消息结构**:此协议规定了每个包含八字节的报文格式,并且其中包括一个用于验证的数据字段(Checksum)。该值是前七个字节计算得出的结果,采用负数形式表示并以十六进制编码。 3. **关键术语解释**: - **Area**:指特定照明区域,如报告厅可视为一独立区。 - **Preset**:预设的灯光模式或效果。 - **Preset Bank**:存储多个场景设置的地方,编号为0至15之间,每个银行容纳8个不同的预置方案。 - **Fade Rate**:从一个照明设定过渡到另一个的速度参数。 - **Join**:通常固定值FF,可能与设备连接或者组群相关联。 - **DEVICE CODE**:由制造商指定的硬件主标识符。 - **Box Number**:辅助地址信息,结合主代码形成完整的识别码。 4. **控制命令介绍**: - 选择当前预设场景 - 报告目前执行中的预设情况 - 请求查询当前设定状态 - 查询特定灯光通道亮度水平的指令发送 - 回应指定回路的照明强度信息 5. **示例操作** - 指令以十六进制形式表示,如选择区域1中第4个场景:[1C] [01] [20] [03] [00] [00] [FF] [C1] - 报告当前状态为在区4使用预设6:[1C][ 04 ][ 5 ][ 62 ][ FF ][ C ] - 请求查询区域4的场景:[1C][ 4 ][ FF ][ E ] - 查询通道5亮度级别于区2内: [1C] [FF] [7E] - 回应通道5的具体照度值:[1C][05][亮度值][Checksum] 6. **通讯规则**: 在不同命令之间,至少保留10毫秒间隔;而在数据字节间,则应当保持低于1毫秒的空闲时间。 7. **飞利浦Dynalite RS-232协议概述**:此标准与邦奇相仿,涉及区域、预设设定和渐变速度等概念。然而,具体细节及命令格式可能有所差异,请参考官方文档获取详细信息。 这些通信规范为智能照明系统提供了精确且灵活的控制手段,并通过RS-232接口实现了远程操控和自动化管理功能,确保了高效的操作与无缝场景转换能力,在实际应用中掌握相关协议知识对于集成和故障解决至关重要。
  • 神经网络(第3版)
    优质
    《神经网络控制(第3版)》是一本深入探讨神经网络在控制系统中应用的专业书籍。本书不仅涵盖了基础理论知识,还结合了最新的研究成果和技术进展,并随书赠送实用资源光盘,适合从事相关领域研究与开发的读者参考学习。 神经网络控制(第三版)光盘共有四个压缩包,这是第四个。
  • Visual C++编程实战宝典().part01
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    《Visual C++编程实战宝典》一书深入浅出地讲解了使用Visual C++进行程序开发的各种技巧与方法,并配有一张包含实用资源和示例代码的光盘。 这是《Visual C++编程实战宝典》(清华出版社出版,作者李琳娜)一书的配套完整DVD光盘。该书以Visual Studio 2010作为开发环境,全书共分7篇,由浅入深地全面、系统介绍了Visual C++开发的各项技术,是一本不可多得的必备参考手册。由于光盘容量超过4G,因此被压缩成了19个包,这是其中的第一个包。
  • VISUAL BASIC编程示例
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    本教程提供使用Visual Basic进行串口通信编程的实例和指南,帮助开发者掌握数据传输、端口配置等关键技术。 VISUAL BASIC串口通信及编程实例展示了如何使用Visual Basic进行串行端口的通信编程。这类教程通常包括了从基础概念到实际应用的各种示例代码,帮助开发者理解和实现基于串口的数据传输功能。通过这些例子,学习者能够掌握必要的步骤和技巧来构建自己的串口应用程序,在各种硬件设备间建立有效的数据交换通道。