
计算机图形学研究
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简介:
计算机图形学是研究如何使用计算机算法来创建和操作图像的一门学科。它涵盖了从简单的2D绘图到复杂的3D建模等多个领域,并在游戏开发、建筑设计、电影特效等行业中有着广泛的应用。
该系统涵盖了大多数计算机图形学的实现算法:包括画直线、多边形、圆以及字符;对多边形进行填充;图形裁剪;几何变换(二维及三维);三维图形消隐与着色。
界面要求如下:
1. 系统采用Windows通用的样式;
2. 所有功能集成在一个界面上;
3. 不同的功能通过不同的菜单来实现;
4. 每个功能都支持菜单和图标两种操作方式。
具体功能描述:
画直线:
- 用户可以指定直线起止点的位置。
- 可以设置线宽,选择颜色。
画多边形:
- 允许用户定义多边形的顶点数及各节点位置;
- 设置多边形线条宽度与色彩;
画圆:
- 定义圆心和半径;
- 设定弧线宽度以及颜色;
绘制字符:
- 指定单个或多个字符的位置;
- 调整字体大小、方向,选择颜色等属性。
填充多边形:
- 对任意形状的封闭图形进行着色。
- 支持包含孔洞的情况,并通过种子点实现内部填充功能。
- 用户可以自定义填充的颜色;
裁剪操作:
- 使用矩形窗口作为裁剪区域;
- 能够处理各种类型的对象,如线段、多边形及字符等;
- 可以手动设定矩形的位置。
几何变换:
- 包括二维图形(直线、多边形和圆)和平移、旋转与缩放操作。
- 三维物体的平移和缩放功能也包含在内;
消隐处理:
- 处理对象为任意形状的封闭体;
- 显示未经过遮挡消除处理及已进行该步骤后的模型。
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