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基于DirectShow的H264/265 UVC摄像头输出源码包

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简介:
本项目提供了一套基于DirectShow框架的H.264/H.265编码UVC(USB视频类)摄像头输出的源代码,适用于开发者进行视频流处理与传输的研究和应用开发。 附件结合第三方Filter组件驱动摄像头源码,请注意非H265格式。可参考相关技术文章自行实现对H265格式摄像头的驱动工作。声明:本内容仅供研究讨论,未经确认前请勿商用!请注意,所提供的源码仅限于学术和研究用途,严禁商业使用。

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客服
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  • DirectShowH264/265 UVC
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    本项目提供了一套基于DirectShow框架的H.264/H.265编码UVC(USB视频类)摄像头输出的源代码,适用于开发者进行视频流处理与传输的研究和应用开发。 附件结合第三方Filter组件驱动摄像头源码,请注意非H265格式。可参考相关技术文章自行实现对H265格式摄像头的驱动工作。声明:本内容仅供研究讨论,未经确认前请勿商用!请注意,所提供的源码仅限于学术和研究用途,严禁商业使用。
  • Mini2240 UVC视频采集与H264压缩网络传
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    本项目设计并实现了一款基于Mini2240平台的UVC摄像头,能够进行高清视频采集,并通过H.264编码技术高效地在网络中传输视频数据。 在mini2440 Linux平台上使用UVC摄像头进行视频采集,并采用H264压缩技术,可以通过网络传输。这段内容适合初学者参考。
  • Android UVC
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    Android UVC摄像头是一款支持USB视频类标准的外设设备,兼容大多数安卓系统,适用于视频通话、监控及多媒体应用。 安卓外接USB摄像头的方法有很多种。你可以通过安装相关的应用程序或者在系统设置中进行配置来实现这一功能。确保你的设备支持USB配件模式,并且摄像头与电脑的驱动程序已正确安装,这样就可以顺利地使用外部USB摄像头了。
  • DirectShow读取示例
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    本项目提供了一个使用DirectShow技术在Windows平台上捕捉和处理视频流的代码示例。适用于开发人员学习如何通过编程访问电脑上的摄像头设备。 DirectShow读取摄像头实例源码 DirectShow读取摄像头实例源码 DirectShow读取摄像头实例源码DirectShow读取摄像头实例源码DirectShow读取摄像头实例源码DirectShow读取摄像头实例源碼
  • DirectShow虚拟实现
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    本项目基于DirectShow技术开发虚拟摄像头软件,实现了视频数据的实时捕获与处理功能,适用于多种应用场景。 经过一个月的努力,我开发了一个简单的虚拟摄像头,并基于SDK示例进行了改装。希望这个Virtual Camera能对大家有所帮助。这是初步的成果,欢迎交流学习。
  • DirectShow采样
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    DirectShow摄像头采样是指使用微软DirectShow技术进行视频捕获设备(如摄像头)的数据采集与处理。该过程涉及编程接口的应用,以实现视频流的实时捕捉、播放和录制功能。 DirectShow摄像头采样程序利用了Microsoft开发的多媒体框架——DirectShow API来捕获并处理来自摄像头的实时视频流。这个项目是对现有capture类的一个模仿与改进版本,旨在提供一个简单的摄像头数据采集解决方案。 在DirectShow中,摄像头被视为一种数据源过滤器,并且通过构建包含一系列互相连接、执行特定任务(如捕获、编码和解码)的过滤图来完成捕捉过程。对于本项目的实现而言,主要涉及以下几种过滤器: 1. **捕获设备过滤器**:直接与物理摄像头硬件交互以获取原始视频流。 2. **视频捕获过滤器**:处理从摄像头接收的数据,并可能执行格式转换、分辨率调整等操作。 3. **文件写入过滤器**:将经过处理的视频帧保存至本地文件系统,通常是指C盘当前目录下。 4. **渲染过滤器**:用于在屏幕上显示视频流。然而,在这个项目中主要关注的是图像数据的存储而非展示。 程序的核心功能是“不断截图”,即持续从摄像头获取帧并将其保存为图片。此过程涉及的技术包括: - **帧率控制**:为了实现连续截图,需要管理每秒捕获的图像数量(帧率),这可以通过设置过滤图时钟或在回调函数中进行。 - **图像处理**:可能包含格式转换、缩放、裁剪等操作以适应保存需求和用户要求。 - **文件保存**:使用适当的图片格式(如BMP, JPEG 或 PNG)来存储截图,并确保命名规则避免覆盖已有的图片。 - **多线程技术**:为提升用户体验,通常会采用多线程处理方式,使得图像捕获与界面操作能够在不同的线程中独立运行。 项目压缩包中的说明文件可能包含了项目的具体使用方法、注意事项和代码解释。而Final部分可能是编译后的可执行程序或源码文件,用户可以查看或者直接运行以体验功能。 学习DirectShow摄像头采样不仅能深入理解多媒体处理的基本原理,还能提升视频应用开发能力。对于开发者来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助了解DirectShow的使用方法,并探索与其他编程技术(如Windows API、MFC 或 WinAPI)结合的可能性。同时也能在此基础上进一步扩展更多的功能特性,比如视频录制和图像增强等。
  • C#控制括USB、MJPG-StreamerUVC及H.264网络
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    本项目旨在通过C#编程实现对多种类型摄像头的控制功能,涵盖USB摄像头、基于MJPG-Streamer的UVC设备以及H.264格式的网络摄像头。 C#可以用于操作多种类型的摄像头设备,包括USB摄像头、支持MJPEG流的UVC(通用视频类)摄像头以及网络H.264格式的摄像头。在Windows平台上,可以通过原生API或CodeProject上提供的框架来实现这一功能;另外还可以使用AForge.NET库进行开发。对于Linux系统上的智能小车使用的MJPEG-UVC摄像头或者网络摄像头,也有相应的解决方案可以支持这些设备的操作与控制。
  • UVC视频_CCTV(MiniVCap)
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    MiniVCap是一款集成UVC视频技术和CCTV功能的迷你摄像头,专为高质量视频录制和监控设计,适用于多种设备。 “MiniVCap_摄像头录像CCTV UVC Video Camera”指的是一个用于通过USB接口的UVC(Universal Video Class)视频摄像头进行录像的软件,特别适用于闭路电视(CCTV)系统。UVC是USB设备类标准之一,它允许高质量的视频通信无需额外驱动程序。 该软件最初可能是在B站上被介绍给用户,在寻找特定CCTV UVC Video Camera时未能找到原版的人找到了“MiniVCap”作为替代品。“摄像头录像”的标签强调了这款软件的核心功能:通过UVC摄像头捕获和记录视频流,这在家庭监控、教育、远程工作及在线会议等场景中非常有用。 此外,“Video Camera”这一标签进一步明确了该软件与物理摄像设备的交互。这意味着它不仅可以捕捉静态图像,还可以录制动态视频内容。 压缩包文件列表包括两个主要部分:Readme-说明.htm和MiniVCap_5.6.7_trial。其中“Readme-说明.htm”通常包含安装指南、使用方法以及许可协议等信息;而“MiniVCap_5.6.7_trial”则可能是软件的试用版,允许用户在正式购买前体验一段时间。 总体而言,“MiniVCap”是一个专为CCTV UVC摄像头设计的录像工具。它具备易于使用的特性,并且兼容性良好。通过阅读Readme文件中的说明文档和使用5.6.7版本的试用功能,潜在用户可以评估该软件是否符合其特定需求。在实际应用中,请确保计算机系统支持UVC标准并按照Readme提供的指南进行操作以获得最佳体验。
  • DirectShowVCAM虚拟实现
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    本项目旨在开发一种基于DirectShow技术的VCAM虚拟摄像头系统,通过软件模拟物理摄像头的功能,实现在计算机环境中灵活生成和传输视频流。 关于使用DirectShow实现VCAM虚拟摄像头的配置方法,在Windows 10系统下利用Visual Studio 2015进行开发的具体步骤如下:首先确保已安装Visual Studio 2015,并创建一个新的DirectShow滤镜项目;接着,需要导入必要的DirectShow库文件和头文件。然后根据需求编写代码实现视频数据的生成或捕获功能,在VCAM中可以将任意来源的视频流转换为虚拟摄像头输出格式。 此过程涉及对DirectShow架构的理解以及如何在C++环境中配置开发环境以支持DirectShow编程,包括设置项目属性、添加必要的引用库和头文件等。此外还需注意处理DirectShow接口的创建与销毁,并确保遵循COM组件对象模型的相关规范。 通过以上步骤可以成功构建一个简单的VCAM应用,在实际操作中可能还需要根据具体应用场景调整或扩展功能模块。
  • QT UVC检测
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    QT UVC摄像头检测是一款用于评估和测试UVC兼容摄像头性能的应用程序或工具。它能够帮助用户全面了解并优化其设备在视频通话、监控等场景下的表现。 进行Qt UVC摄像头测试后发现一切正常。然后检查设备编号,并在代码中将对应的/dev/video路径进行了相应的调整。