Advertisement

编译好的OSG 3\.6\.5三方库及OSG库在vs2022-debug-x64环境下进行处理并带有pdb调试信息

  • 5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:7Z


简介:
包括了以下库:Zlib、LZMA、Bzip2、JPEG、Jasper、PNG、GIF、Tiff、SQLite、Geos、GLUT、Proj4、Freetype、 OpenSSL、SSH协议栈(SSh)、Libcurl(HTTP客户端)、Expat(字符编码转换)、Iconv(字符集转换)、Libxml2(XML解析)、GDAL(地理信息系统数据处理)、Exiv2(数码相机接口)、Protobuf(轻量级数据 serialization 格式)、Log4cpp(日志框架)、Yasm(正则表达式引擎)以及FFmpeg系列工具集和编译器支持的小型XML解析器 TinyXML2 支持测试用例生成的测试框架 GTest 和 Simple DirectMedia Interface (SDL) 以及 OpenSceneGraph (OSGT)。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OSG+Qt 第
    优质
    这段简介可以描述为:已编译好的OSG(OpenSceneGraph)与Qt集成第三方库,提供开箱即用的高性能图形渲染和用户界面开发解决方案。 这段文字简明扼要地介绍了该资源的主要特点及其用途。 该资源主要用于QT结合OSG开发,已经使用QT5.8_msvc编译好了第三方库,可以直接使用。详细使用方法请参考相关文档或博客文章。
  • WindowsOSG
    优质
    本项目致力于在Windows环境下构建OpenSceneGraph(OSG)开发库。通过详细步骤和配置指导,帮助开发者轻松完成编译过程,加速三维图形应用开发。 在Windows平台上使用Visual Studio 2015编译OpenSceneGraph (简称osg)涉及的主要知识点包括高性能的3D图形工具包及其应用领域如游戏开发、模拟仿真等。开发者通常需要针对特定版本的Visual Studio进行编译,例如适用于x64架构的版本。 标题表明已经有一个预编译好的osg库可用于Windows系统,并且与Visual Studio 2015兼容的64位版本是其中的一部分。这表示用户可以直接将该库集成到自己的项目中,而无需经历复杂的配置和编译过程,从而节省了时间和精力。 这个资源专为在Windows操作系统上运行的应用程序设计,特别是那些使用C++语言并通过Visual Studio等IDE创建的应用程序。 压缩包内包含以下文件夹: 1. 3rdParty_vs2015_x64:此文件夹包含了编译OpenSceneGraph时所依赖的第三方库。这些库已经针对Visual Studio 2015和x64架构进行了优化,可能包括OpenGL、数学计算和图像处理等必要的支持库。 2. osgEarth:这是基于OpenSceneGraph的一个地理信息系统库,允许开发者创建包含地形数据、卫星影像及矢量信息的3D地球视图。它扩展了osg的功能,并提供了一套完整的API来处理地理空间数据。 3. osg:此文件夹包含了编译好的OpenSceneGraph核心库,可能包括静态和动态链接库(如.lib和.dll),以及头文件和其他示例代码,供开发者在自己的项目中使用。 综上所述,这个压缩包提供的资源为开发人员提供了一个完整的环境来利用预编译的osg库进行3D图形及地理信息系统相关的应用开发。这简化了Windows环境下64位应用程序的开发流程,并提高了效率。
  • OSG 3.4.0 第 VS2015 x64
    优质
    简介:该版本为OSG 3.4.0针对VS2015环境下的x64第三方库,提供优化后的图形渲染和场景管理功能。 OpenSceneGraph的VS2015 x64第三方编译库包含了官网上的所有依赖库,方便大家直接编译OSG3.4.0。
  • OSG 2.8.5 x64 版含文件和
    优质
    这是一个基于Windows操作系统的64位OpenSceneGraph(OSG)2.8.5编译版本,包含完整的文件和库支持,便于开发者快速集成与使用。 OSG 2.8.5 x64 已编译包含文件和库文件,可直接使用,适合低版本VPB-0.9.10。
  • Osg 3.6.5最新版 - 预(Vs2017 x64)
    优质
    简介:Osg 3.6.5最新版是一款专为Visual Studio 2017 x64环境设计的预编译OpenSceneGraph库,适用于快速开发高性能的三维图形应用。 在Vs2017下x64编译的osg3.6.5库包含osg等3d模型、exe与插件、dll、lib以及所有头文件。(使用时请在Vs2017的x64环境下进行引用)。
  • OSG 3.0 完成
    优质
    OSG 3.0 编译完成的库是指OpenSceneGraph(开放式场景图形)版本3.0成功编译后的各种动态链接库和静态库,为三维图形应用开发提供支持。 OSG编译好的库在VS2008下的配置方法已经由本人测试通过并确认可以使用。
  • OSG和OSGEarthVS中设置
    优质
    本教程详细介绍如何在Windows环境下使用Visual Studio编译OpenSceneGraph(OSG)及其扩展库OSGEarth,并指导开发者完成开发环境配置。 osgEarth的编译涉及多个步骤,包括下载并编译osg、gdal、curl、goes以及osgEarth的源文件,并在Visual Studio下配置环境。按照文档中的指导可以顺利完成这些操作,并开始使用osgEarth。
  • OSG依赖(适用于VS2015)
    优质
    本资源提供了为OpenSceneGraph(OGS)在Visual Studio 2015环境下预先编译好的第三方库文件,便于开发者快速集成和使用。 OpenSceneGraph第三方依赖库适用于Visual Studio 2015,可以直接使用。
  • Windows 10用VS201532位OSG 3.4.0
    优质
    本项目详细介绍了在Windows 10环境下使用Visual Studio 2015编译OpenSceneGraph(OSG)3.4.0版本的过程,适用于开发者学习和研究。 在Win10系统上使用VS2015安装32位OSG3.4.0(包含Debug版和Release版)花费了整整两天的时间才成功完成。这是第一次尝试,过程中遇到了不少挑战。
  • VS2019 x64 Releaselibkml
    优质
    本简介提供在Visual Studio 2019 x64 Release模式下编译生成的libkml库的相关信息和说明。该版本支持64位系统,适用于需要处理KML文件的开发者。 在GitHub的源码里更新了第三方库文件,将expat版本升级到2.4.1,并将uriparser版本更新为0.9.5。