Advertisement

HandwritingBoard:利用signature_pad.js在uni-app中实现的手写签名板

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
HandwritingBoard是一款基于uni-app开发的手写签名插件,采用signature_pad.js技术,为用户提供流畅自然的手写体验。 HandwritingBoard基于signature_pad.js的uni-app实现手写签名板。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • HandwritingBoardsignature_pad.jsuni-app
    优质
    HandwritingBoard是一款基于uni-app开发的手写签名插件,采用signature_pad.js技术,为用户提供流畅自然的手写体验。 HandwritingBoard基于signature_pad.js的uni-app实现手写签名板。
  • 使CanvasVue
    优质
    本教程详细介绍了如何利用HTML5 Canvas结合Vue框架实现实时手写签名功能,包括关键代码和步骤解析。 本段落详细介绍了如何使用canvas实现简易的手写签名功能,并提供了示例代码供参考。对于对此感兴趣的朋友来说,这是一份非常有价值的参考资料。
  • Unity功能 HandwritingBoard
    优质
    HandwritingBoard是一款在Unity引擎中使用的插件,它能够将手写输入转化为数字文本或图形,使用户可以在游戏中直接通过书写进行互动和操作。 Unity手写板功能基于UGUI实现。该手写板可以自定义大小和位置,并可保存为透明PNG图片。此外,它还提供了一键清除的功能及效果详情展示。
  • uni-appselect标功能
    优质
    本文将介绍如何在uni-app开发环境中创建和使用类似HTML select标签的选择框功能,包括组件选择与样式调整。 在uni-app中实现类似HTML的select标签功能。选中数据后,在下方会显示所选的数据;点击删除按钮,则对应的选项状态会被清除。
  • 前端使canvas机端
    优质
    本项目利用HTML5 Canvas技术实现手机端的手写签名功能,用户可以直接在屏幕上书写并保存个人签名,操作便捷、体验流畅。 前端使用canvas实现手机端手写签名控件。
  • C#
    优质
    本文介绍如何使用C#编程语言实现手写笔签名功能,包括必要的库引入、绘图事件处理及保存用户手写签名的方法。 在C#中实现手写笔签名涉及多个技术领域,包括图形用户界面(GUI)设计、图形处理以及事件处理,并可能包含数字签名验证功能。 1. **WPF或WinForms**:用于创建桌面应用程序的两种主要框架是Windows Presentation Foundation (WPF) 和 Windows Forms (WinForms)。手写笔签名通常在这些框架中实现,其中WPF提供了更强大的图形和UI设计能力,而WinForms则相对简单且易于上手。 2. **绘图控件**:在WPF中使用`InkCanvas`可以捕捉并显示用户的手写输入;而在WinForms中,则需要自定义控件,并利用`Graphics`类进行绘制操作。 3. **事件处理**:为了捕获用户的笔迹,必须监听鼠标或触屏的移动、按下和释放等事件。在WPF的`InkCanvas`里这些功能已经内置了;而在WinForms中,则需要手动实现这一过程。 4. **图形绘制**:每当用户在屏幕上移动手写设备时,记录下每一个点的位置,并将其转换为线条形式。这可以通过添加每个事件处理程序中的坐标点来完成,然后将这些数据绘制成图像显示出来。 5. **笔压力感知**:现代输入设备能够检测到笔的压力强度变化,这种技术可以用来改变绘制出的线条宽度或颜色等属性。WPF的`InkCanvas`支持这一功能;而在WinForms中,则需要额外的工作来实现这一点。 6. **保存和加载签名**:手写签名通常以矢量图形(如SVG)或位图形式(例如PNG、JPEG)进行存储。C#中的System.Drawing 或 System.Windows.Media.Imaging库提供了处理这些图像格式的功能。 7. **签名验证**:为了确保电子签名的合法性,可以利用数字证书技术对数据进行哈希计算,并使用私钥加密生成数字签名。通过调用 C# 的 System.Security.Cryptography 库提供的方法来实现这一过程。 8. **用户体验优化**:为了提供更好的用户界面和体验,可能需要添加撤销重做功能、预览及清除手写输入等特性。这通常可以通过维护操作历史记录的方式来完成。 9. **触摸与笔输入支持**:对于触控设备来说,确保应用程序能够正确响应用户的触摸事件是很重要的。C# 和 .NET Framework 提供了相应的API来处理这些需求。 10. **性能优化**:当需要绘制大量签名点时,为了保证流畅的用户体验,在绘图过程中进行必要的性能调整是很有帮助的。这可能包括使用双缓冲技术等方法来减少屏幕刷新带来的延迟问题。 综上所述,理解并掌握上述关键技术要点可以帮助开发者创建出功能丰富且用户友好的电子签名应用。
  • Uni-Appuni-app-template
    优质
    uni-app-template 是一个专为使用uni-app框架开发跨平台应用而设计的通用项目模板。它提供了结构化的目录和基础配置,帮助开发者快速启动项目并提高开发效率。 uni-app 通用模板平台兼容性说明: 该模板基于cli创建的轻量化项目,只保留了vue最基础的功能使用方式,确保在打包到多个平台上时不需要进行过多的状态判断处理。 不建议使用vuex作为状态管理工具,因为这会导致代码变得冗余,并且在编辑器中无法获得有效的静态追踪和提示信息。 模板为了实现轻量化仅包含了常用的组件。如需其他组件,请自行添加。这里推荐优先考虑官方提供的扩展组件,但为了避免打包后可能存在的兼容性问题,建议根据实际需要自己编写相关代码以减少不必要的冗余。 项目已经配置了manifest.json文件中的h5端请求代理功能,如果不需要可以移除该设置。 预装了sass,并在uni.scss文件中加入了一些注意事项的注释,请仔细查看这些提示信息。 注意:vue.config.js 中配置的 css.loaderOptions 在当前项目中无法生效。这可能是由于uni-app项目的设定与标准vue-cli项目有所区别导致的结果,因此建议直接在uni.scss 文件全局引入相关设置,具体操作请参考代码目录说明。 以上内容仅供参考,请根据实际需求进行调整和修改。
  • 微信小程序功能
    优质
    本项目旨在开发一个集成于微信小程序内的手写签名插件,用户可在手机端流畅书写并保存个性化的电子签名,适用于各类线上文档签署场景。 无纸化办公是老板的要求。有人在现场执法需要全部文件电子化,但只有签字部分让我这个搞web的人感到头疼。不能为了这个去找人开发app吧?于是想到了小程序。对于一个新接触小程序的人来说还是有挑战性的,因为我第一次写小程序。还好有文档可以参考。 我的思路如下:触碰屏幕记录开始画的位置;手指在屏幕上滑动就是画画的过程;画完之后记录最后离开屏幕的位置;下一个笔画的开始方式依旧是从触碰屏幕开始;手指继续滑动完成签字,最后点击一个“完成”按钮即可。
  • 电子JavaScript
    优质
    本项目旨在通过JavaScript技术模拟手写效果,实现在网页上创建自然流畅的电子签名,为用户提供便捷、安全的数字签名解决方案。 JavaScript手写电子签名生成图片。
  • 微信小程序
    优质
    微信小程序手写板是一款便捷的在线书写和签署工具,支持自由创作与文档签名,适用于个人笔记、合同签署等多种场景。 微信小程序签字板 准备工作: 1. canvas的使用:主要用到了 `bindtouchstart` 和 `bindtouchmove` 两个属性,通过捕捉手指移动的同时将移动前后的坐标信息利用canvas的绘图API绘制出来。 2. 使用 `wx.createCanvasContext` API 来创建并获取指定的canvas对象。 代码说明: 在wxml文件中声明一个canvas元素,并为其设置唯一的id和绑定触摸开始及触控移动事件处理函数。