Advertisement

MATLAB能够创建多种多边形结构模型。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
MATLAB能够生成各式各样的多边形结构模型,这些模型的边长数量是随机分布的,并且可以被应用于复合材料计算力学领域的学术研究。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MATLAB生成骨料
    优质
    本研究利用MATLAB软件开发了一种算法,能够高效生成复杂形状的多元多边形结构骨料,为混凝土材料模拟提供了新的可能。 利用MATLAB可以生成各种多边形结构的骨料,其中每个多边形的边数是随机确定的。这种技术在复合材料计算力学的研究中有广泛的应用价值。
  • QTreeWidget用于,常见于软件界面中
    优质
    简介:QTreeWidget是Qt框架中的一个组件,适用于构建用户界面中的树状数据展示。它常被应用于文件管理器、设置面板等需要层级显示的应用程序中,便于用户直观地浏览和操作复杂的数据结构。 QTreeWidget 是一个用于实现树形结构的类,在许多软件界面中都可以看到类似的布局。以下是关于 QTreeWidget 的两个功能: 1. 在 QTreeWidget 中添加图片。 2. 实现动态加载,当双击每个子节点时,可以在树上自动增加新的子节点。
  • 23设计式(、行为
    优质
    本书全面介绍了面向对象设计中的23种经典设计模式,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类,帮助读者提升软件设计的能力与灵活性。 创建型模式包括: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型模式包含以下几种: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 外观模式(Facade Pattern) 11. 享元模式(Flyweight Pattern) 12. 代理模式(Proxy Pattern) 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 行为型设计模式有: 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18. 中介者模式(Mediator Pattern) 19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 20. 备忘录模式(Memento Pattern) 21. 策略模式(Strategy Pattern) 22. 访问者模式(Visitor Pattern) 23. 状态模式(State Pattern)
  • Java
    优质
    本教程详细介绍如何使用Java语言构建和操作树形数据结构,包括节点类的设计、插入与删除算法以及遍历方法(前序、中序、后序),适用于初学者快速掌握相关技能。 Java生成树型结构的代码已经调试过,可以直接运行。
  • 使用DIV+CSS的框属性样式的圆角矩
    优质
    本教程介绍如何运用DIV与CSS技术,巧妙设置边框属性,实现丰富多彩的圆角矩形设计,适合网页设计师深入学习。 CSS圆角在设计界引发了不少讨论。虽然使用纯CSS实现圆角矩形的技术早已存在,但在网页制作过程中,我们通常依赖图片来达到同样的效果。如今网上有很多关于如何用无图方式创建CSS圆角矩形的方法,尽管这些方法很巧妙,但代码往往比较冗长且难以简化为简洁的形式。
  • 电吉他
    优质
    本低多边形电吉他模拟模型包包含高度详细的3D模型,适用于各种设计和渲染项目。轻松融入游戏、动画及室内设计等场景,展现独特风格与创意。 低多边形电吉他仿制包模型是一款专为游戏开发和3D可视化设计而创建的资源,提供了七种不同颜色的电吉他模型。这款模型采用低多边形设计,这意味着它具有相对较少的几何细节,在保持高质量视觉效果的同时优化了内存占用和渲染性能,这对于移动设备和PC游戏尤为重要。 “低多边形”(Low-Poly)是一种3D建模风格,通过减少面数和细节来达到简洁、流畅的效果。这种方法常用于游戏开发中,因为游戏引擎需要处理大量的对象和角色,而低多边形模型可以减轻计算负担并提高运行速度。 电吉他在该模型中占据主题地位,在音乐产业尤其是摇滚和流行音乐领域不可或缺。在3D环境中,这些电吉他模型可用于各种场景,如音乐节奏游戏或虚拟现实应用,并且也可以用于教育软件以帮助学习者更好地了解电吉他的结构。 FBX(Filmbox)是一种广泛使用的3D模型交换格式,支持多种数据类型包括模型、纹理和骨骼动画。这使得低多边形电吉他模型能够在多个软件之间无缝导入导出,如Unity、Unreal Engine、Blender等。每个颜色的吉他都有对应的FBX文件,例如guitar_red.fbx和guitar_black.fbx,方便用户根据项目需求选择合适颜色。 Unity是流行的游戏开发引擎之一,支持2D和3D游戏制作。这些电吉他模型可以直接导入到Unity中用于创建各种场景、角色交互或其他视觉元素。开发者可以利用强大的编辑工具调整模型的大小、位置及旋转,并添加材质和动画以增加生动性。 在游戏开发过程中,优化资源至关重要。低多边形电吉他仿制包因其高效的性能表现非常适合各类游戏项目使用。通过进一步调整UV映射来实现更精细的纹理贴图同时保持轻量化特性,以及利用物理碰撞检测和关节动画使这些模型具备动态交互能力,如弹奏动作。 总之,这款实用的3D资源为开发者提供了多样化且优化过的电吉他模型选择,能够轻松集成到各种项目中。无论是创建逼真的游戏场景还是打造创意虚拟世界,合理使用与优化低多边形电吉他仿制包将显著提升游戏体验的艺术性。
  • C# 中的拓扑生成算法
    优质
    本文章介绍了一种在C#编程语言中实现的高效多边形拓扑结构生成算法,详细解析了如何构建和优化复杂几何图形的数据结构。 C#版的多边形拓扑结构算法能够根据给定顶点及连接顶点的弧段信息计算出弧段-点关系表、多边形-弧段关系表,并且可以计算各个多边形的面积,代码中还包含了处理孤岛多边形的算法。
  • Maya
    优质
    本合集包含多种高质量的3D模型,适用于Autodesk Maya软件。这些资源涵盖各种主题和用途,旨在为艺术家、设计师提供创作灵感与便捷工作流程。 各类Maya模型约300多个,适合用作参考以及大学作业。
  • 吉普车
    优质
    本资源提供一系列精心设计的低多边形风格吉普车模型,适用于多种应用场景,包括游戏开发、UI界面制作及3D打印等。 这是一款宽敞的低多边形军用吉普车模型包。配件如方向盘和轮胎与车身分离,并且这些部件都映射到共享的UV贴图上。每个模型包含两种纹理,一种没有环境遮挡效果,另一种则具有该效果。座椅可以作为长椅使用。 提供的格式包括 .fbx、.obj 和 .unitypackage 三种类型。但不提供车辆控制器。 吉普车身:顶点数为490,面数355,三角形面数为980; 轮胎:顶点数225,面数202,三角形面数446; 大座椅:顶点数64,面数45,三角形面数130; 小座椅:顶点数64,面数45,三角形面数130; 方向盘:顶点数204,面数166,三角形面数400。
  • 使用JS
    优质
    本教程详细介绍了如何运用JavaScript语言构建动态、响应式的树形数据结构,适用于前端开发人员学习和实践。 这是一段非常不错的JavaScript代码,简单易用且美观。如果你还在为如何使用JS生成类似Windows文件夹结构的树型结构而烦恼的话,不妨试试这段代码吧。