
ShaderLab vs 插件:Unity Shader的语法高亮与提示工具比较
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简介:
本文对比分析了在Unity开发中用于Shader编辑的两种主要方式——ShaderLab和插件,并探讨它们在语法高亮及代码提示功能上的差异,帮助开发者选择最适合自己的工具。
使用Unity Shader语法的高亮提示与Visual Studio配合非常有用。安装过程中请先关闭Visual Studio,完成后重启即可。
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