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Go语言在Ubuntu环境下进行开发环境的配置。

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简介:
为了获取更详尽的信息,请参阅博客文章。Ubuntu环境的搭建以及Go语言开发环境的配置,可从官方下载页面获取相关安装文件:https://golang.org/dl/。此外,您也可以选择通过国内镜像站点进行下载:https://studygolang.com/dl。我所使用的版本为go1.12.14,并将其解压至 /usr/local/go1.12.14.linux-amd64.tar.gz 目录。随后,使用 `sudo tar -zxvf go1.12.14.linux-amd64.tar.gz` 命令进行解压。为了便于使用,需要配置环境变量;具体操作为使用 `sudo vi /etc/bash.bashrc` 命令编辑配置文件,并在文件末尾添加以下内容:`# go` 以及 `export GOROOT=/usr/local/go`。

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客服
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  • UbuntuGo
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    本文将介绍如何在Ubuntu操作系统下搭建Go语言(Golang)的开发环境,包括安装Go语言、设置环境变量以及验证安装效果等步骤。 为了在Ubuntu环境中搭建Go语言开发环境,请先下载Golang安装文件。你可以从官方页面或国内镜像站点获取所需版本。我选择的是go1.12.14,将其保存为/usr/local/go1.12.14.linux-amd64.tar.gz。 接下来解压该压缩包: ``` sudo tar -zxvf go1.12.14.linux-amd64.tar.gz ``` 然后配置环境变量。编辑文件/etc/bash.bashrc,在其末尾添加以下内容: ```bash # Go语言设置 export GOROOT=/usr/local/go ```
  • GoVsCode中指南
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    本指南详细介绍了如何在Visual Studio Code中设置Go语言的开发环境,涵盖必要的插件安装、GOPATH配置和调试技巧。 现在Go1.14已经发布了一段时间了,之前发布的Go环境搭建教程已不再适用。由于时间问题一直未能及时更新。 这次怀着愧疚的心情,在凌晨四点对这篇教程进行了更新。 注意:本教程最大的好处是不需要梯子,直接在墙内就可以完成所有操作。文章面向的是完全没有任何基础的新手读者,部分Linux常识解释得比较详细,请熟悉的人略过。 Go的安装过程基本保持不变,但现在的安装步骤已经简化了很多,不再需要手动配置环境变量了。只需访问官方网站下载相应的安装包并进行安装即可。 可以在Go中文网找到最新版本的Go安装包(或者直接在浏览器中输入网址 https://studygolang.com/dl 下载)。无论是Windows还是MacOS系统,整个过程都非常简单快捷。只需要将安装包下载下来,并按照指示完成安装步骤就可以了。
  • Ubuntu中设VSCodeGo
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    本文介绍如何在Ubuntu操作系统上为Visual Studio Code配置Go语言的开发环境,包括安装必要的工具和扩展。 我是用虚拟机安装的Ubuntu 16.04系统,并听说VMware 10是最稳定的版本。在装好系统后需要安装vmwaretool工具,这里需要注意以下步骤: 首先,在Vmware Workstation目录下的linux.iso文件中找到并将其放置到虚拟机设置中的新创建的CD/DVD(IDE)设备里;同时确保软盘选项已勾选,并点击“物理驱动器”选择自动检测。这样通常在工具栏或者桌面上会多出一个vmwaretool图标,如果未出现可以尝试重启虚拟机或电脑。 对于网络配置来说,可以选择桥接模式或是NAT模式均可。 其次,在Ubuntu中更改软件源以适应中国地区的访问速度,可以通过执行命令 `sudo vi /etc/apt/sources.list` 打开该文件,并替换里面的默认源为适合国内使用的镜像站点。具体使用哪个镜像站可以根据实际情况自行搜索选择合适的更新源地址进行更换即可。
  • Ubuntungx_openresty
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu操作系统中安装和配置ngx_openresty环境,涵盖必要的软件包安装及nginx服务器设置。 在Ubuntu系统下搭建ngx_openresty环境,并安装MySQL数据库和Memcached。
  • UbuntuIMX6ULLQT
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    本教程介绍在Ubuntu操作系统中搭建针对i.MX6ULL处理器的Qt开发环境的过程和步骤,适用于嵌入式系统开发者。 一、下载安装Qt Creator 我使用的是qt5.6.1版本进行安装。 下载完成后,将文件复制到Ubuntu的任意路径下,并给予可执行权限,具体命令如下: ```bash chmod 777 qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 之后输入以下命令开始安装Qt Creator: ```bash ./qt-opensource-linux-x64-5.6.1.run ``` 二、配置Qt Creator 打开Qt Creator,按照提示进行操作。
  • Mac上Go步骤指南
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    本指南详细介绍了如何在Mac操作系统上设置和优化Go语言的开发环境,包括安装Go、配置GOPATH及GOROOT路径等关键步骤。 在Mac上搭建Go语言开发环境是一项基础而重要的工作,尤其是对于那些希望利用Go语言高效能特性的开发者来说。Go语言,又称Golang,由Google公司推出,它具有静态类型的特性,并且设计时考虑到了多处理器系统,在开发效率和运行效率上表现出色。下面将详细介绍在Mac上配置Go开发环境的步骤。 Go语言的主要特性包括: 1. **自动垃圾回收**:Go语言的内存管理自动化,程序员无需手动释放内存,降低了内存泄漏的风险。 2. **丰富的内置类型**:Go语言提供多种内置数据类型,如整型、浮点型、字符串等,并且支持结构体、数组和切片等复合类型。 3. **函数多返回值**:Go函数可以返回多个值,使得错误处理更加方便。 4. **错误处理**:Go语言鼓励显式处理错误,通过返回错误对象来跟踪和处理可能发生的异常情况。 5. **匿名函数和闭包**:支持匿名函数的使用,可用于创建回调或延迟执行的功能,并且允许函数访问外部作用域内的变量,即所谓的闭包功能。 6. **类型与接口**:Go语言中的接口提供了强大的抽象能力,不同的对象可以实现相同的接口以达到一致性的交互方式。 7. **并发编程**:内置的goroutine和channel支持轻量级线程及通信原语,使得编写复杂的多任务程序变得简单且高效。 8. **反射机制**:通过Go语言中的反射功能,在运行时检查并操作类型信息成为可能。 接下来是详细的Mac环境搭建步骤: 1. **安装Go SDK**:从Google的官方网站下载最新的Go版本,并进行本地安装。完成后,打开终端输入`go version`命令验证是否成功。 2. **配置环境变量**: - 进入用户主目录下(使用 `cd ~` 命令); - 检查是否存在`.bash_profile`文件;如果存在,请用文本编辑器如vim进行修改,若不存在则创建该文件; - 在里面添加如下内容,并保存关闭: ``` export GOPATH=/Users/your_user_name/dev/code/go export GOBIN=$GOPATH/bin export PATH=$PATH:$GOBIN:$GOPATH ``` 其中`GOPATH`是你存放Go项目的目录,需要确保将其加入到系统路径里。完成编辑后使用 `source ~/.bash_profile` 使设置生效。 3. **开发工具配置**:选择适合自己的代码编辑器或IDE来提高工作效率。如Sublime Text可以通过安装Gosublime插件获得语法高亮和自动提示功能,同时Visual Studio Code、IntelliJ IDEA等也有丰富的Go语言支持选项。 4. **编写并运行示例程序**: - 在`GOPATH/src`目录下创建新的项目文件夹; - 使用代码编辑器打开该文件夹,并在其中新建一个名为 `main.go` 的源码文件,输入以下内容: ```go package main import ( fmt ) func main() { fmt.Println(Hello, Go) } ``` 完成编写后,在终端中使用命令 `go run main.go` 运行程序。如果一切顺利,你应该能看到输出的“Hello, Go”。 至此,你已经在Mac上成功搭建了Go语言开发环境,并可以开始进行编程实践了。建议定期更新到最新的Go版本以获取新功能和改进性能。同时还可以探索诸如`go mod`, `go test`, `gofmt`等工具来管理项目、编写测试用例以及保持代码的规范性与一致性。
  • Ubuntu 16.04中QT
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu 16.04操作系统上搭建Qt开发环境,包括安装必要的软件包和配置步骤。 QT在Linux上的开发环境配置通常需要一些步骤来确保一切顺利进行。首先,你需要安装必要的依赖库,并从官方网站下载最新的Qt版本。安装完成后,可以通过编写简单的示例程序来验证环境是否设置正确。 对于初学者来说,在开始之前阅读官方文档和教程是非常有帮助的,这些资源提供了详细的指导信息以及常见问题解答。如果遇到具体的技术难题,可以在社区论坛或者问答网站上寻求帮助或分享经验。 以上就是在Linux系统中使用QT进行开发的基本概述。
  • Ubuntu Linux中OpenGL
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu Linux系统上搭建OpenGL开发环境,包括安装必要的库和工具,以及验证设置是否成功的步骤。适合初学者快速入门。 在Ubuntu Linux中设置OpenGL开发环境是一项关键任务,尤其对于那些热衷于图形编程和游戏开发的程序员来说。OpenGL是一个强大的跨平台的图形库,而freeglut是一个开源的GLUT实现,提供了创建OpenGL应用程序的基本框架。本段落将详细介绍如何在Ubuntu系统上搭建这个环境。 首先,请确保你的Ubuntu系统是最新的。通过运行以下命令来更新软件包列表: ```bash sudo apt update sudo apt upgrade ``` 接下来,安装必要的开发工具和库。这包括GCC编译器、GLU (OpenGL Utility Library)、GLEW (OpenGL Extension Wrangler Library) 和freeglut。这些库提供了对OpenGL扩展和实用函数的支持: ```bash sudo apt install build-essential libglu1-mesa-dev libglew-dev freeglut3-dev ``` 安装完成后,你需要一个IDE或者编辑器来进行代码编写。可以选择Visual Studio Code、CLion或者Qt Creator等。 接下来,在VS Code中安装适用于C/C++的扩展以及Git,这对于版本控制和协作至关重要: ```bash sudo apt install git code --install-extension ms-vscode.c-cpp-flylint code --install-extension ms-vscode.cpptools ``` 现在,你可以创建一个新的OpenGL项目。首先在你的工作目录中创建一个新文件夹,并初始化一个Git仓库: ```bash mkdir opengl_project cd opengl_project git init ``` 接下来,编写你的第一个OpenGL程序。通常这将包括包含GLglut头文件、定义窗口大小、主循环以及渲染函数等部分。例如,下面是一个简单的“Hello, Triangle”程序的示例代码: ```cpp #include void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f); glVertex3f(0.0f, 0.5f, 0.0f); glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow(OpenGL Setup Test); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 编译并运行你的程序: ```bash g++ main.cpp -o main -lGL -lGLU -lglut ./main ``` 至此,你已经在Ubuntu上成功设置了OpenGL开发环境。你可以继续学习和实践OpenGL的各种特性,如顶点数组、着色器、纹理映射等。同时,不要忘记利用在线资源和社区,例如OpenGL的官方文档、Stack Overflow 和 GitHub上的开源项目以提高你的技能和理解。 在开发过程中遇到问题时,请记得查阅错误信息,并使用 `gdb` 调试工具或在相关技术论坛中寻求帮助。持续学习与实践将使你成为一位熟练掌握OpenGL编程的专业开发者。
  • VS2008和C#Windows CE
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    本教程详细介绍如何在VS2008与C#编程语言环境中搭建适用于Windows CE的操作系统开发平台,涵盖必要的软件安装步骤及关键配置技巧。 在VS2008+C#环境下配置Windows CE开发环境的步骤如下: 1. 安装Visual Studio 2008:首先确保已经安装了Visual Studio 2008,如果没有,请从微软官网下载并按照指示进行安装。 2. 安装Windows Mobile SDK:访问微软官方网站找到适合版本的Windows Mobile SDK,并完成其安装。这会为开发环境提供必要的工具和库文件。 3. 创建新项目:打开VS2008,在新建项目的对话框中选择“智能设备”,然后根据需要创建一个C#控制台应用程序或其它类型的项目模板作为起点。 4. 配置目标平台:在解决方案资源管理器里右键点击你的项目,选择属性选项卡,并设置正确的Windows CE操作系统版本和CPU架构。这一步很关键,因为不同的硬件可能支持不同功能集的API。 5. 编写代码并调试:开始编写适用于Windows CE的应用程序逻辑,在适当的时候利用设备模拟器或真实硬件进行测试与调试工作。 6. 优化性能及兼容性:确保应用在各种环境下都能正常运行,并且对资源使用进行了充分考虑,以适应嵌入式系统的限制条件。 以上就是VS2008+C#下配置WinCE开发环境的主要步骤。
  • UbuntuVSCodeC/C++
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu操作系统中为VSCode设置C/C++编程语言的开发环境,包括安装必要的软件和插件。 在Ubuntu操作系统上配置VSCode的C/C++环境可以按照以下步骤进行: 1. 安装必要的依赖项: - 打开终端。 - 使用包管理器安装GCC/G++编译器,例如`sudo apt-get install build-essential`。 2. 安装Python 3(某些插件需要): - 如果尚未安装,请使用命令如 `sudo apt-get install python3-pip` 来安装 Python 3 和 pip。 3. 在VSCode中安装C/C++扩展: - 打开VSCode,进入扩展视图(快捷键:Ctrl+Shift+X),搜索C/C++并选择Microsoft官方提供的插件进行安装。 4. 配置编译器路径: - 可以通过设置文件或者直接在命令行中使用`code --locate-extensions`来找到已安装的C/C++扩展。 - 确保VSCode能够正确识别和调用系统中的GCC/G++编译器。 5. 创建或编辑`.vscode/settings.json`配置文件: - 在项目根目录下创建一个名为`.vscode`的隐藏文件夹,然后在其中添加一个settings.json文件。 - 设置C/C++相关参数如“compilerPath”,以确保VSCode使用正确的编译器。 6. 配置任务运行时(可选): - 使用Task Runner来配置构建过程。这可以通过打开命令面板(`Ctrl+Shift+P`)并输入`Tasks: Configure Task`开始。 7. 调试设置 (如果需要调试功能): - 在VSCode中安装“C++”或相关调试工具扩展,然后创建启动JSON文件以进行断点、单步执行等操作。 以上步骤涵盖了从依赖项的准备到最终在Ubuntu上使用VSCode开发C/C++程序的基本流程。