Advertisement

使用OpenGL在屏幕上显示“OpenGL”字样

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程将指导您如何运用OpenGL这一强大的图形库,在计算机屏幕上以三维效果展示OpenGL字样,适合初学者入门学习。 OpenGL实用程序工具包包含了一些预定义的字符库,用于显示点阵和矢量字符。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使OpenGLOpenGL
    优质
    本教程将指导您如何运用OpenGL这一强大的图形库,在计算机屏幕上以三维效果展示OpenGL字样,适合初学者入门学习。 OpenGL实用程序工具包包含了一些预定义的字符库,用于显示点阵和矢量字符。
  • STM32F103 使 I2C OLED
    优质
    本项目介绍如何使用STM32F103微控制器通过I2C接口在OLED屏幕上显示字符,适用于嵌入式系统开发人员学习和实践。 1. void I2C_Configuration(void) -- 配置CPU的硬件I2C 2. void I2C_WriteByte(uint8_t addr,uint8_t data) -- 向寄存器地址写一个byte的数据 3. void WriteCmd(unsigned char I2C_Command) -- 写命令 4. void WriteDat(unsigned char I2C_Data) -- 写数据 5. void OLED_Init(void) -- 初始化OLED屏 6. void OLED_SetPos(unsigned char x, unsigned char y) -- 设置起始点坐标 7. void OLED_Fill(unsigned char fill_Data) -- 全屏填充 8. void OLED_CLS(void) -- 清屏 9. void OLED_ON(void) -- 唤醒OLED屏幕 10. void OLED_OFF(void) -- 使OLED进入睡眠状态 11. void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char ch[], unsigned char TextSize) -- 显示字符串,字体大小有6*8和8*16两种可选 12. void OLED_ShowCN(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N) -- 显示中文字符(需要先将汉字转换为模版并放入codetab.h文件中) 13. void OLED_DrawBMP(unsigned char x0,unsigned char y0,unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char BMP[]) -- 绘制位图图像
  • 使OpenGL绘制雷达
    优质
    本项目采用OpenGL技术实现三维雷达屏幕的实时渲染,包括动态扫描线、目标追踪点及立体显示效果,适用于游戏开发和模拟训练场景。 使用OPENGL绘制雷达屏幕的动态扫描效果。
  • 使OpenGLFreeType2.0
    优质
    本项目介绍如何结合使用OpenGL与FreeType 2.0库在图形界面中实现高效、美观的文字渲染功能。通过此技术,开发者能够轻松地将自定义字体嵌入到OpenGL应用中。 本程序使用FreeType2.0库在OpenGL中显示文字。如果字库文件支持Unicode,则可以显示汉字等东亚字符。该程序是我为嵌入式系统编写的一个原型程序,若加入着色器则可轻松移植到OpenGLES 2.0环境中。
  • OpenGL ES 2.0 YUV与RGB转换及手机的DEMO
    优质
    本Demo展示了如何使用OpenGL ES 2.0实现YUV到RGB的颜色空间转换,并实现在移动设备屏幕上的高效渲染展示。 在使用OpenGL ES 2.0读取位图时,可以先将位图转换为YUV格式,然后再将其转回RGB格式,并最终输出到显示屏上。
  • Qt中使OpenGLSTL文件
    优质
    本文章介绍了如何利用Qt框架结合OpenGL技术来读取并渲染STL格式的三维模型文件。通过详细的步骤和代码示例展示从数据解析到图形绘制的全过程,帮助开发者实现高效的3D模型可视化应用开发。 在QT平台上读取二进制STL文件并在OpenGL窗口中显示的教程相对较少。虽然网上有很多关于导入ASCII格式STL文件的教程,但这里补充一下如何导入并显示二进制STL文件的方法。
  • 汇编语言中文
    优质
    本教程介绍如何使用汇编语言编写代码,在计算机屏幕上直接显示中文字符,适合对底层编程感兴趣的初学者。 在屏幕上输出中文字符“长春大学”。 代码段: ```assembly assume cs:code, ds:code begin: ; 使文本显示模式扩展为全屏 mov ax,12h int 10H ; 置图形模式。。。。。。。。。 ``` 请注意,上述示例中省略了置图形模式的代码部分。
  • Android日志
    优质
    本教程详细介绍如何在Android设备上配置并实时查看应用或系统的日志信息,帮助开发者调试和优化软件。 项目调试过程中为了方便,在屏幕上显示日志信息。
  • Android 使 OpenGL YUV 数据
    优质
    本教程介绍如何在Android平台上利用OpenGL技术高效显示YUV格式的数据,适用于视频播放等场景。 Android 平台上采用纯JAVA 在opengl上显示YUV数据;bin目录下包含了编译好的APK;工程可以导入Eclipse直接编译调试;包含测试用的yuv图片,在raw文件中;代码完整,无缺失;感谢代码的原始提供者,本人使用前人的代码调试完成该测试APP。(使用shader转换YUV数据,GPU完成计算)
  • 将Logcat信息
    优质
    本项目旨在开发一个工具或应用,能够实时地将Android设备的日志数据(Logcat)呈现在显示屏上,方便开发者和用户监控系统状态。 下面是一个示例代码,用于将logcat输出同时显示在屏幕上和手机文件里。 首先,在AndroidManifest.xml中添加以下权限: ```xml ``` 然后创建一个名为LogToFile的类,并实现如下方法以配置日志级别并启动过滤器: ```java import android.util.Log; public class LogToFile { private static final String LOG_FILE_NAME = logcat.txt; public void startLogging() throws IOException { Process process = Runtime.getRuntime().exec(logcat -c); // 清空之前的日志文件 OutputStream outputStream = new FileOutputStream(LOG_FILE_NAME); Thread logThread = new Thread(() -> { try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()))) { String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { Log.d(LOGCAT, line); // 输出到屏幕 outputStream.write(line.getBytes()); outputStream.flush(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); logThread.start(); } } ``` 请确保在使用上述代码时,应用程序具有足够的权限来写入外部存储。同时,在实际的项目中还需要处理一些异常情况和边界条件。 以上是将logcat输出到屏幕以及手机文件的一个简单实现方式。