Advertisement

利用THREE.js开发3D飞行游戏

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目采用JavaScript库THREE.js构建了一个沉浸式的3D飞行游戏世界。玩家可以自由操控飞机,在立体空间中探索、挑战各种任务和关卡,享受流畅逼真的飞行体验。 场景包括灯光、大海、天空以及一架飞机。这架飞机是通过组合简单的立方体来构建形状的,并且可以跟随鼠标移动轨迹进行运动。在飞机上还设有一个飞行员角色,其头发飘动效果是通过对每个顶点施加循环运动模拟实现的。为了生成大海的波浪效果,我们让圆柱上的每一个顶点绕着它们各自的初始位置旋转,通过给定随机速度和随机距离(即旋转半径)来完成这一过程。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • THREE.js3D
    优质
    本项目采用JavaScript库THREE.js构建了一个沉浸式的3D飞行游戏世界。玩家可以自由操控飞机,在立体空间中探索、挑战各种任务和关卡,享受流畅逼真的飞行体验。 场景包括灯光、大海、天空以及一架飞机。这架飞机是通过组合简单的立方体来构建形状的,并且可以跟随鼠标移动轨迹进行运动。在飞机上还设有一个飞行员角色,其头发飘动效果是通过对每个顶点施加循环运动模拟实现的。为了生成大海的波浪效果,我们让圆柱上的每一个顶点绕着它们各自的初始位置旋转,通过给定随机速度和随机距离(即旋转半径)来完成这一过程。
  • Python
    优质
    这是一款使用Python编程语言开发的飞行模拟游戏,玩家将在游戏中体验刺激的空中冒险和挑战。 我用Python编写了一个飞机大战游戏,非常好玩,你可以试试看。如果你有任何不懂的地方也可以问我。
  • C#棋小
    优质
    这是一款使用C#编程语言开发的飞行棋桌游小程序,玩家可以体验经典的飞行棋玩法,享受策略与运气并存的游戏乐趣。 用C#编写的飞行棋小游戏源码可供刚接触该语言的爱好者学习使用。
  • 3D 模拟.sb3
    优质
    3D模拟飞行游戏.sb3是一款逼真的飞行仿真软件,玩家可以体验驾驶各种飞机在三维空间中的乐趣,探索广阔天空,挑战多种飞行任务。 在进行3D模拟飞行游戏时,请使用Scratch软件。操作方法如下:s键加速、x键减速、向下箭头键抬升、向上箭头键下降、a键向左移动、d键向右移动、w键抬起起落架、r键发射导弹。
  • 微信小Three.js者工具中的应
    优质
    本文将介绍如何使用Three.js库,在微信开发者工具中创建和运行3D小游戏。通过实例讲解,帮助开发者掌握基础的3D图形编程技巧,并将其运用到实际项目中去。 微信小游戏:在开发者工具中使用threejs进行开发。工程代码可以在项目中实现。
  • VC++模拟与OPENGL 3D程序设计
    优质
    本游戏是一款运用VC++编程语言和OPENGL技术开发的飞行模拟游戏,结合了精美的三维图形效果,为玩家提供沉浸式的飞行体验。 在VC++飞行模拟游戏中使用OPENGL进行程序设计的软件功能包括: 1. 给船只加速。 2. 给船只减速。 3 和 4:改变船的方向。 5 和 6:给飞机加速和减速。 7 和 8:改变飞机的方向。 C 键可以更改视角,Q 键可以让飞机起飞,J键可以使飞机降落。当前功能仅限于调整船只的视角,并没有为飞机提供类似的视角切换机制。 此外,在飞行模拟中还实现了以下特性: - 当飞机降落在船上时能够实现无缝过渡; - 飞机在起落过程中会有渐变效果; - 如果飞机和船之间的距离过近,不会产生任何影响。
  • C++和MFC机大战
    优质
    本项目采用C++结合Microsoft Foundation Classes(MFC)框架设计并实现了一款经典的“飞机大战”游戏。玩家可以体验射击游戏的乐趣,并且深入了解Windows应用编程技术。 ### 项目概述 在本次实训中,我负责开发一个基于MFC的飞机大战游戏项目。该项目旨在通过实践来加深对面向对象编程的理解,并熟练掌握链表数据结构的应用技巧。 ### 主要功能模块实现 1. **战机移动及子弹发射**:该模块实现了玩家控制战机左右上下移动的功能以及使用空格键或鼠标左键发射子弹的能力。 2. **敌机与炸弹生成和管理**: - 当游戏得分未达到50分时,只允许从上方产生敌机,并且速度固定不变; - 超过50分后,则开始出现上下两方同时飞出的敌机,并根据玩家得分增加难度(即提高敌机的速度)。 3. **碰撞检测与爆炸处理**: - 检测战机子弹击中敌机、敌机炸弹撞击战机或两者之间的相互作用,产生相应的视觉效果和游戏状态变化; - 当战机生命值耗尽时,触发游戏结束条件。 ### 测试案例 - **战机移动及发射模块测试** 预期结果与实际运行结果一致:根据按键操作控制战机的移动方向,并通过空格键或鼠标左击来发射子弹。 - **敌机和炸弹生成机制验证** 确认在不同得分条件下,敌机出现的位置和速度变化符合预期设定。 - **爆炸模块测试**: - 检查各种碰撞情况下的视觉与逻辑反馈是否正确无误(例如:战机生命减少、目标消失等)。 ### 遇到的主要问题及解决方法 1. 对C++面向对象编程的理解不足,导致初始阶段缺乏开发思路。通过查阅资料和书籍逐步理清了项目实施步骤; 2. 使用链表实现游戏对象的存储与释放时遇到困难,影响整体进度。经过反复调试和完善代码逻辑后解决了这一问题。 3. 初期使用随机函数生成敌机效果不佳,调整为采用定时器来控制敌机及炸弹的出现频率和位置。 ### 实训体会 1. 本次项目开发中遇到了不少挑战,大部分源于对MFC编程技术掌握不够熟练以及链表操作不熟悉; 2. 在解决问题过程中学会了如何有效利用现有库函数简化程序设计,并提升了调试能力。 3. 此次实训加深了我对面向对象设计理念的理解与应用技巧的掌握,为后续更复杂软件项目的开发奠定了坚实的基础。
  • DirectX 3D
    优质
    《DirectX 3D游戏开发》是一本全面介绍使用Microsoft DirectX技术进行三维游戏编程的指南,适合希望深入学习游戏开发的技术爱好者和专业开发者阅读。 DirectX3D游戏制作是利用Microsoft的DirectX图形API来创建高质量3D游戏的关键技术。它为开发者提供了高效的硬件访问能力,使他们能够充分利用计算机的图形处理性能,从而实现逼真的视觉效果。 在开发过程中,一些核心环节包括渲染复杂的3D场景、设计人物动画和模拟地形等。这些元素是构建引人入胜的游戏体验的基础。 对于3D场景的渲染而言,DirectX3D提供了多种功能,如顶点缓冲区、索引缓冲区以及纹理映射技术。通过使用顶点着色器和像素着色器,开发者能够定制复杂的光照效果与阴影处理,进而增强游戏世界的沉浸感。 人物动画是另一个关键部分,通常涉及骨骼绑定及蒙皮权重计算等复杂操作。DirectX3D支持这些功能,使角色的动作看起来更加自然流畅。通过导入或创建的三维模型结合骨架结构设计动作序列(如行走、跑动和攻击)来实现这一效果。 地形在游戏环境中同样不可或缺,DirectX3D允许开发者使用高度图与多边形网格技术构建逼真的地表环境,并利用LOD技术优化远处地形的表现细节以提高性能效率。此外,天空盒用于模拟无限延伸的天际背景,通过贴合六面体纹理达到这一目的。 粒子系统框架是实现各种视觉特效(如火焰、烟雾和魔法)的重要工具之一,在DirectX3D中被广泛使用来创造令人惊叹的游戏体验。 人物模型作为游戏的核心元素通常由专门软件创建后导入至开发环境中。这些模型可能包含多个子部件,每个部分都具有独特的材质与纹理特征。加载及管理此类资源是游戏引擎的关键任务,而DirectX3D提供了相应的接口支持这一流程的执行。 除了图形渲染外,在实际项目中还会涉及碰撞检测、物理模拟和声音处理等功能需求。尽管DirectX3D专注于提供强大的绘图功能,但通过与其他组件如DirectInput与DirectSound配合使用,则能够实现更为全面的游戏开发解决方案。 综上所述,掌握从三维模型创建到场景搭建及特效制作等各方面技术的开发者将有能力打造出具有高度吸引力和视觉冲击力的3D游戏世界。
  • Three.js射击示例:3D展示
    优质
    本项目通过Three.js构建了一个简单的3D射击游戏示例,旨在展示如何利用WebGL技术在网页上创建生动的游戏场景和互动体验。 在使用three.js开发射击游戏时,可以按照以下步骤设置构建环境:首先执行`npm install`、`bower install` 和 `tsd install` 安装所需依赖项,然后运行 `npm start` 启动项目。
  • 由QT射击
    优质
    这是一款由QT工作室精心打造的经典飞行射击游戏,玩家将扮演勇敢的飞行员,在广阔的天空中与敌人展开激烈的战斗。游戏中精美的画面和动感十足的背景音乐让每一次冒险都充满乐趣。无论是新手还是资深玩家,都能在此找到属于自己的挑战。快来加入这场无尽的空战之旅吧! 使用QT制作的小游戏《雷霆战机》,是一款飞机大战类型的游戏。资源包括源文件和打包好的可执行程序。这是本人第一次学习QT,请大家多多包涵其中不足之处。