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Unity3D的最新中文API文档。

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简介:
Unity3D的最新中文API文档已提供,内容重复出现多次,旨在强调其可用性。

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客服
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  • Unity3DAPI
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    《Unity3D最新中文API文档》提供了Unity引擎全面且详细的函数、类和组件参考手册,帮助开发者快速查找并学习相关技术知识。 Unity3D最新中文API文档提供了详细的类、函数和组件的介绍与使用方法,帮助开发者更好地理解和应用Unity3D的各项功能。如果有需要查阅最新的Unity3D API,请访问官方提供的资源或相关技术论坛获取更多信息。
  • Unity3D官方API圣典.zip
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    《Unity3D官方中文API文档圣典》为Unity开发者提供全面且详尽的中文编程接口参考,涵盖各类组件、类和函数,是进行游戏开发不可或缺的手册。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在2D与3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及实时3D应用的创作中广泛使用。官方提供的API文档是开发者学习掌握Unity3D技术的重要工具,其中《Unity3D圣典官方中文API文档》包含了详细的参考信息,有助于理解并利用引擎的各项功能。 该文档通常分为多个部分:基础类、组件系统、图形与渲染、物理系统、脚本系统、动画系统、网络系统、音频系统、资源管理、输入系统和UI系统。下面简要介绍其中的部分内容: 1. **基础类**:如`GameObject`是Unity3D所有对象的基础,而每个游戏对象的核心组成部分是`Transform`,它负责位置、旋转及缩放操作;同时,还有基类`MonoBehaviour`提供与引擎交互的接口。 2. **组件系统**:开发者通过组合不同的组件(例如`MeshRenderer`, `Collider`, `Rigidbody`)来创建复杂的游戏对象。比如添加了BoxCollider后物体便能参与物理互动;而Camera则用于处理游戏视角。 3. **图形渲染**:Unity支持多种图形API,如DirectX和OpenGL等。`Material`定义物体表面的视觉属性(颜色、纹理及光照效果),同时通过编写Shader代码来控制复杂的渲染算法实现各种特效。 4. **物理系统**:内置了基于物理引擎的支持,例如使用Rigidbody处理动态行为;Collider用于碰撞检测;Joint则可以连接两个对象以模拟绳索或铰链等效果。 5. **脚本系统**:支持C#编程语言。开发者可以通过编写脚本来控制游戏逻辑,并利用`Start()`和`Update()`函数实现初始化及每一帧的更新操作。 6. **动画系统**:通过Animator与Animation组件提供强大的骨骼动画功能,可导入并管理3D模型中的动画序列;使用AnimatorController进行状态机控制以动态改变角色动作。 7. **网络系统**:支持多人在线游戏开发,提供了NetworkManager、NetworkIdentity和NetworkTransform等组件实现游戏同步机制。 8. **音频系统**:包括丰富的音效处理功能。通过AudioSource播放声音片段,并利用AudioClip定义具体的音乐或效果声;支持3D空间化的声音设置以增强沉浸感。 9. **资源管理**:提供了Resources类与AssetBundle机制,用于加载及管理游戏中的各种资源文件,优化内存使用效率。 10. **输入系统**:通过Input类获取键盘、鼠标以及触摸屏等设备的状态信息;实现玩家互动功能的开发和控制。 11. **UI系统**(UGUI)基于Canvas与RectTransform构建复杂用户界面,支持创建文本框、按钮及图像等多种UI元素。 12. **脚本事件系统**:使用EventSystem与EventTrigger组件使脚本能响应各种用户交互及其他游戏内发生的事件。 通过深入研究Unity3D的官方API文档,开发者可以更好地理解每个类和方法的具体用途,并解决开发过程中遇到的问题。这份资料对于初学者以及经验丰富的开发者来说都至关重要,有助于提高项目开发效率及质量。
  • Java EE API版CHM帮助
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    本资料为最新版本的Java EE API官方文档的中文版,格式为CHM,便于查阅和学习,是开发者的实用参考工具。 Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是用于构建企业级应用的框架,在Java平台上提供了一系列API和服务,帮助开发者创建可扩展、安全且高效的分布式应用程序。这份最新的Java EE API中文版帮助文档以CHM格式呈现,为开发人员提供了重要的参考资料。CHM文件是一种由微软开发的帮助文件格式,将多个HTML页面和相关资源压缩到一个单一的文件中,方便用户快速查找和浏览信息。该文档包含了对Java EE API详细说明的内容,对于理解和使用各种组件和技术至关重要。 在Java EE API中包含以下核心领域的知识点: 1. **Servlet和JSP**:Servlet是处理HTTP请求的基础部分,而JSP提供了视图层开发的便捷方式。Servlet API包括了Servlet、Filter及Listener等概念;JSP支持EL(Expression Language)与JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library)。 2. **EJB(Enterprise JavaBeans)**:作为Java EE的核心组件模型之一,EJB用于实现业务逻辑,并分为三种类型:Session Beans处理单个客户请求、Message-driven Beans处理消息以及Entity Beans代表持久化数据。 3. **JPA(Java Persistence API)**:这是Java EE中的ORM标准,简化了数据库操作。它允许开发者以面向对象的方式进行数据库操作,避免直接编写SQL语句。 4. **JMS(Java Message Service)**:提供了一套在分布式环境中传递消息的标准接口,并支持点对点和发布/订阅两种模式,常用于异步通信及系统解耦。 5. **JTA(Java Transaction API)** 和 **JTS(Java Transaction Service)** :这两个API为分布式事务处理提供了规范,确保了多组件操作的一致性和原子性。 6. **JSF(JavaServer Faces)**:一个MVC框架用于构建用户界面。它包含了UI组件、事件处理及数据绑定等功能。 7. **CDI(Contexts and Dependency Injection)** :提供了一种声明式的方式来管理对象的生命周期和依赖关系,简化了代码并提高了可测试性。 8. **JNDI(Java Naming and Directory Interface)**:允许程序查找和访问命名和目录服务如数据库连接池、邮件服务器等。 9. **JAF(JavaBeans Activation Framework)** 和 **JAFR(JavaBeans Activation Framework for RMI)** :用于处理及识别数据对象,支持MIME类型。 10. **JAX-RS(Java API for RESTful Web Services)**:作为Java EE中的RESTful服务开发标准,它使得创建RESTful接口变得简单易行。 以上仅是Java EE API中的一部分关键知识点。实际文档将包含更详尽的类、接口和方法描述以及示例代码与使用指南。通过深入学习并查阅这份CHM文档,开发者可以更好地理解和应用Java EE的各种技术,并提高开发效率及代码质量。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此中文版API文档都将是一个宝贵的资源。
  • Java API - Java 帮助资料
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    本资源提供最新最全面的Java API中文版文档,是开发者学习和查阅Java帮助资料的最佳选择。 Java API中文版文档提供了最新的全面且准确的Java帮助资料。
  • 追书神器API
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    《最新追书神器API文档》提供了全面详细的接口说明和使用示例,帮助开发者轻松接入热门小说资源,实现高效便捷的小说阅读服务集成。 最新追书神器API文档适用于阅读类小程序、APP开发,提供全网免费书籍资源。包括小说分类、排行、书城搜索功能以及我的书架和个人章节内容管理等模块,方便二次开发使用。需要的开发者可以自行下载获取。
  • ArcGIS JavaScript API 4.9 API及开发
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    本资源提供ArcGIS JavaScript API 4.9版本的最新官方文档与API参考,涵盖地图、图层、工具等核心组件的详细使用方法和示例代码。 ArcGIS API for JavaScript 4.9的最新开发文档和SDK包含了许多示例代码(demo),为开发者提供了丰富的资源和支持。
  • Kivy
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    Kivy最新的中文文档提供全面而详尽的教程和指南,帮助开发者深入了解并掌握这个流行的跨平台图形用户界面工具箱。无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从中受益匪浅。 Kivy最新中文文档主要介绍如何使用Python编写跨平台应用程序,并解决在Android和iOS上运行程序的问题。
  • ArcGIS-JavaScript全面API
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    本资源提供ArcGIS JavaScript API详尽中文文档,涵盖地图创建、图层管理、要素操作等众多功能模块,助您轻松构建强大的Web GIS应用。 ArcGis-JavaScript最全的中文API文档提供了详细的案例,非常适合初学者使用。
  • FedEx物流对接API
    优质
    本文档提供了关于如何使用最新版本的FedEx物流对接API的详细说明和示例代码,帮助开发者轻松集成FedEx物流服务。 FedEx的公共API对接文档详细描述了各个服务参数,并附有示例代码。这份文档如同一部FedEx百科全书,讲解详尽,便于第三方接入FedEx的各项服务。
  • Unity3DAPI手册
    优质
    《Unity3D中文API手册》是一本全面介绍Unity3D引擎开发技术的专业书籍,为开发者提供详尽的函数、类和组件使用指南。 这是Unity圣典的本地文档,下载后可以作为普通文件离线浏览网页,方便在断网状态下查看Unity API。